Skvot Mag
-
Гайд із менторства
Як знайти собі ментора (в будь-якій сфері) — і стати ментором самому.
-
7 TED-відео для креатора в розпачі
Tips and tricks у ситуаціях, коли дедлайни горять, а ідеї не йдуть.
-
«Наративний дизайнер» на власному досвіді
Інтерв’ю зі студентами — про тексти в іграх, страх чистого аркуша та перші сетинги й прототипи.
-
UX/UI-дизайнер vs продакт-дизайнер
10 інсайтів з оупентоку від SKVOT — про проєктний та продуктовий підходи, софт-скіли UX/UI- та продакт-дизайнерів і те, як не провалити тестове.
-
Як не стати голодним креатором
П’ять способів зробити свій креатив прибутковим — з «підказками» архітектора Владислава Городецького.
-
Не соромно спитати: як UX/UI-дизайнеру взяти максимум від Figma
Дизайнер Дії Марк Кузнєцов — про переваги Figma, її важливі фічі та гнучкі правила роботи.
-
Як створити авторський подкаст про дизайн
Студенти курсу «Комерційний ілюстратор» — про те, як запустити живий подкаст на одному ентузіазмі.
-
Олег Смєльцов: «Хороший дизайн роблять хороші дизайнери — а не методи чи підходи»
Продакт-дизайнер у Petcube — про addictive додатки, дедлайни в радість і те, чому ідеальних продуктів не існує.
-
Не соромно запитати: чим займається UX-рисерчер
UX-дослідниця Іра Кривенко — про етапи рисерчу, beginner’s mind, ідеальних респондентів і те, чому дослідження потрібні всім.
-
UX writing та content design: що є що і в чому різниця
Конспект SKVOT-лекції контент-дизайнера Олексія Ткаченка — про флоу роботи, болі UX-райтера і те, без чого не можна починати проєкт.