Skvot Mag
-
Михайло Славов: «VFX-індустрія здатна робити кіно повністю без живих акторів і реальних зйомок»
VFX-спеціаліст — про роботу в Голлівуді, хороші й погані спецефекти, голову Деніела Крейга та змагання за найгіршу «зеленку».
-
Якими будуть креативні токени
За що платять на ринку NFT та які криптопроєкти потрапляють в топи: п’ять передбачень на 2023 і одна формула.
-
Гейткіпери NFT-мистецтва
Інтро в роль криптоарт-куратора — що він має вміти, де він працює та чому без нього NFT-всесвіт розпадеться.
-
Divchata Agency: «Найтяжче в роботі зараз — робити меми про те, з чого не заведено сміятись»
Співзасновниці SMM-контент-агенції — про запуск свого бізнесу під час війни, метч за телеграм-стікерами та нові виклики інстаграму.
-
Дизайн на післязавтра
Що таке спекулятивний дизайн та як він допомагає думати про майбутнє.
-
Хвиля Pinterest-трендів на 2023
Передбачення на наступний рік — і все, що їм передувало.
-
Як малювати фігури в динаміці
Розберемося, як вловлювати енергію тіла — на що звертати увагу, як замальовувати рухи та чому варто малювати ручкою.
-
Лєра Шапошнікова: «Помаранчевий у чорну смужку тигр — це теж айдентика»
Засновниця й артдиректорка студії Orchidea — про дизайнерську реальність, помилки та айдентику, яка виграє на фестивалях.
-
Як почати малювати людські фігури
Базові принципи та практичні інструкції щодо зображення людини.
-
Ідея в дизайні
Як розробити дизайнерське рішення, яке буде працювати, — на прикладі вигаданого бренду гірського меду.