Skvot Mag
-
На власному досвіді: як стати артменеджером
Інтерв’ю з випускницями курсу «Артменеджер» — про те, навіщо артменеджеру таблички та як придумати ідею у світі вже придуманих ідей.
-
Показ Maison Margiela та українці на Берлінале: креативні новини місяця з Інною Чут
Співзасновниця Skvot розбирає головні попкультурні події січня 2024 року.
-
Рекламні кампейни 2023: топ від лекторів SKVOT
Ваня Вашець, Марина Чернявська, Інна Польшина, Вова Соболев і Аня Знамеровська радять реклами, які вподобали найбільше.
-
5.5 пунктів, чому брендам важливо працювати з культурою та соціально важливими темами
Як брендам створювати потужні актуальні кампейни та подовжувати життя рекламного бюджету.
-
Олексій Плаксін: «Ігри мають віддзеркалювати не реальність, а емоції, яких шукають гравці»
Артдиректор з 13-річним досвідом у геймдеві пояснює, які скіли треба розвивати концепт-артистам і 3D-художникам для руху кар’єри та чому шутери — це не про війну.
-
Іван Вашець: «Я люблю маркетинг обережно»
Head of Digital «Планети Кіно» — про те, чому наша увага стала товаром і як конвертувати культуру споживання в донати.
-
Олексій Бондаренко: «У мене регулярно псуються стосунки з музикантами»
Засновник ресурсу про українську культуру «Лірум» — про те, як відкрити музичне медіа та (не) зіпсувати стосунки з музикантами.
-
Як працює брендинг K-pop
І що робить його таким популярним: стилістика, колаборації, фанатські теорії.
-
Як працює маркетинг аніме
Як фандоми, конвенції та колаби тримають аніме на плато попкультури.
-
«Коли працюєш із проєктом, приміряй усе на себе, бо продюсер — теж користувач»
Випускник курсу «Продюсування артпроєктів» Роман Михайлов — про те, як організувати подію з місією, набрати команду і навчитися нетворкати.