Skvot Mag
-
4 випускники SKVOT, які перевчилися і тепер розповідають історії в геймдеві
Випускники курсу «Наративний дизайнер» — про тестові, радикальний світч та різновиди професій в геймдеві.
-
Як львівський блогер створив Sims-версію України
Головний Герой — про симуляцію реальності, NPC на вулицях Львова і те, як батьки влаштовували його до психіатричної лікарні.
-
Як ми перестали ходити в компʼютерні клуби
Розповідаємо, як кімнати з ПК та консолями народились, померли та народились вдруге.
-
Візіонери світу: Хідео Коджіма та його імперія відеоігор
Як головний геймдизайнер сучасності зміг поєднати кіно та відеогеймінг.
-
5 знакових мемів з відеоігор
Як попкультуру змінили меми з Call of Duty, GTA: San Andreas та Dark Souls.
-
Дизайн у відеоіграх на власному досвіді
Як студенти курсів «Наративний дизайнер» і «Системний геймдизайнер» створюють гру.
-
У що пограти на канікулах — обирають лектори Skvot
Зібрали найкращі відеоігри 2023 року разом з Вітольдом Сировим, Сашею Жихарєвим та Олександром Шпаком.
-
Читерство у відеоіграх: зрада чи перемога?
Як у відеоігри «зашивають» левітацію та режим бога (і чи карають за чити геймерів). Пояснюємо разом із Founder & CEO в SomniumGame Вадимом Онишком.
-
Як працювати зі звуком у кіно, музиці, театрі та відеоіграх
Куди вішають петлички, якщо актори голі в кадрі та чи треба їздити в Чорнобиль, щоб робити звуки для S.T.A.L.K.E.R. 2, — пояснює звукорежисер Олександр Касьяненко.
-
QA в геймдеві: особливості, ризики та перспективи
Все, що потрібно знати з Open Talk лекції про англійську, ШІ та розвиток тестувальників