Skvot Mag
-
Олег Смєльцов: «Хороший дизайн роблять хороші дизайнери — а не методи чи підходи»
Продакт-дизайнер у Petcube — про addictive додатки, дедлайни в радість і те, чому ідеальних продуктів не існує.
-
Не соромно запитати: чим займається UX-рисерчер
UX-дослідниця Іра Кривенко — про етапи рисерчу, beginner’s mind, ідеальних респондентів і те, чому дослідження потрібні всім.
-
UX writing та content design: що є що і в чому різниця
Конспект SKVOT-лекції контент-дизайнера Олексія Ткаченка — про флоу роботи, болі UX-райтера і те, без чого не можна починати проєкт.
-
Лєра Ганічева: «В дизайні найважливіше — не баланс, а гармонія»
Незалежна графдизайнерка — про стосунки з клієнтами, магію шрифтів, техноестетику і те, як дизайнити про важливе.
-
Сніжана Чернецька: «Щоб дизайн реально зачепив, він має провокувати»
Графдизайнерка в Banda — про боротьбу з кліше, провокацію в дизайні, журнальну культуру та способи надихатися
-
Більше, ніж текст
Все про нову типографіку, воду, вогонь, олдскул та ньюскул у 2023 році.
-
Візуальний код для входу в категорію
Підказки, як бренду забезпечити собі місце на ринку за допомогою графічного дизайну.
-
Graphic Design на власному досвіді
Інтерв’ю зі студентками — про челенджі графічного дизайну, неочевидні лайфхаки для початківців і те, чому деколи потрібно закривати кришку ноутбука.
-
Як створити концепт айдентики
І чому концепт — це не просто скетч.
-
Як створити естетичний дизайн
Takeaways зі SKVOT-лекції бренд-дизайнерки Лєри Шапошнікової — про дизайни-ребуси, ефект «еврики» й те, як передати страх через шрифт.