Skvot Mag
-
QA в геймдеві: особливості, ризики та перспективи
Все, що потрібно знати з Open Talk лекції про англійську, ШІ та розвиток тестувальників
-
Хто такий копірайтер і чому він креативний
Копірайтерка Fedoriv Agency Аня Кащєєва — про те, як почати в копірайтингу, навіщо дружити зі стратегом і чому гуглити — круто.
-
Сила відеомейкінгу
Співвласниця та BizDev агенції and action Христина Бойко — про те, як креатору вийти на новий рівень відеозйомки.
-
Українська кіноіндустрія сьогодні
Конспект SKVOT-лекції — про реалії та зміни українського кінематографа під час війни.
-
Від арту до бренду: як сформувати свій візуальний стиль
Конспект SKVOT-лекції художника Олексія Кондакова про те, як знайти свою візуальну фішку та вибрати тему для креативу.
-
Що треба знати, аби створити першу 3D-модель
Конспект SKVOT-інтенсиву Саші Жихарєва — про те, в якому софті працювати в 3D і з чого почати.
-
Естетика української кирилиці
Конспект SKVOT-лекції шрифтаря Івана Цанко-Хлібовича — про історію української писемності та головний виклик для сучасних дизайнерів