Skvot Mag
-
7 музеїв сучасного мистецтва для креатора
Уроки музеїв contemporary art для тих, хто створює продукт: від радикального змішування до фем-оптики.
-
Ретрофутуризм в ігровому артдизайні
Як передати атмосферу вінтажного sci-fi у нових іграх.
-
Як художнику реалізуватися в геймдеві
Поради, що допоможуть новачкам стартувати у створенні ігор.
-
Попдокументалки
Як розповідати складні історії просто — конспект лекції сценаристки документального кіно Тані Поставної.
-
Саша Новицький: «Ідея важливіша за надувагу до деталей»
Концепт-дизайнер — про перфекціонізм, важливість 2D для 3D і реальну віртуальність.
-
5 філософських ідей для креаторів
Принципи за Епікуром, Лао Цзи, Декартом, К’єркегором і Батлер.
-
Як створити особистий проєкт
Чекліст для тих, хто хоче створити свій проєкт, — від independent фотографа Саші Маслова.
-
Не соромно запитати: чим займається UX-райтер
UX-райтер Іра Гіль — про утилітарність, емоційні мікрокопі і dark UX.
-
Матеріали, щоби збудувати майбутнє
Вуглецево-негативний бетон, мармолеум, панелі з міцелію та інші матеріали для нової архітектури.
-
Маржела — майже невидимий візіонер
Як Мартін Маржела змінив світ моди та мистецтва, порушуючи закони і залишаючись у тіні.