Skvot Mag
-
Хто такий копірайтер і чому він креативний
Копірайтерка Fedoriv Agency Аня Кащєєва — про те, як почати в копірайтингу, навіщо дружити зі стратегом і чому гуглити — круто.
-
Як сформувати вартість ілюстрації
Що потрібно, аби обґрунтувати ціну своєї роботи, не розлякати клієнтів і заробити на ілюстрації.
-
Антон Дегтярьов: «У моєму ідеальному світі всі сиділи б у темному приміщенні та просто слухали музику»
Композитор і клавішник електронно-музичного проєкту Ptakh та гурту Ptakh_Jung — про важливість візуалу для музики та про написання саундтреків для німого й сучасного кіно.
-
Чому фільми Marvel провалились
Як з’явились, розвинулись та занепали супергеройські блокбастери (і що чекає на них далі) — експлейнер кінокритика Станіслава Тарасенка.
-
Макс Наконечний: «Кіно — це завжди колективний процес»
Режисер «Бачення метелика» — про конект із командою, селфмейд-фільми й те, як розпізнати «ту саму» ідею.
-
Іван Вашець: «Я люблю маркетинг обережно»
Head of Digital «Планети Кіно» — про те, чому наша увага стала товаром і як конвертувати культуру споживання в донати.
-
Олексій Бондаренко: «У мене регулярно псуються стосунки з музикантами»
Засновник ресурсу про українську культуру «Лірум» — про те, як відкрити музичне медіа та (не) зіпсувати стосунки з музикантами.
-
Кирило Биков: «Інді-студії менше зав'язані на очікуваннях ринку, тому можуть зробити щось унікальне»
Засновник геймдев-студії Cheers — про те, хто робить революцію в геймплеї, про нагороди до релізу своєї гри та чому інді краще за AAA.
-
Карина Качуровська: «Ми відмовились від стерильної атмосфери, щоб зробити мистецтво комфортним»
Засновниця галереї Avangarden — про чутливість до світу, попадання в ЦА, приземленість мистецтва і те, як запустити артпроєкт.
-
Головні інсайти онлайн-конференції для креативників Lastivka 2023
Про що говорили митці та креатори з України, США, Нідерландів та Німеччини.