Skvot Mag
-
Реальний диджеїнг: інтро в професію
Диджей Влад Фісун розповідає, як зібрати перший плейлист, що читати й дивитися і як будувати рутину диджея.
-
Режисерка «Пса Патрона»: «Я запускаю щупальця стоп-моушену всюди, де можу»
Розбираємось у феномені пса Патрона, суперсилі Хаяо Міядзакі та стоп-моушені з Анастасією Фалілеєвою
-
Як візуалізують архітектуру в 3D
3D-візуалізатори Люда і Саша Закопайко — про те, хто, як і навіщо показує архітектуру в 3D.
-
Не соромно запитати: як працює Unreal Engine
І як із ним працювати 3D-спеціалістам і non-tech фахівцям: особливості, переваги, скілсет.
-
Не соромно запитати: як працює Zbrush
Основні можливості, обмеження та відмінності від Blender i 3ds Max.
-
Як ілюстратору зростати
Ілюстраторка Іра Лисенко — про пастку трендів, риси прокачаного ілюстратора й те, як порахувати ціну на свою роботу.
-
Не соромно запитати: чим займається 3D-художник персонажів
3D-художник персонажів Петро Немирівський — про копіювання реальності, анатомію для персонажника та здоровий розвиток у 3D.
-
Як світчнутися з технічної сфери в креативний копірайтинг
Колонка про те, як прокачати маст-скіли, пройти першу співбесіду та отримати офер.