Skvot Mag
-
UX/UI-дизайнер vs продакт-дизайнер
10 інсайтів з оупентоку від SKVOT — про проєктний та продуктовий підходи, софт-скіли UX/UI- та продакт-дизайнерів і те, як не провалити тестове.
-
Як не стати голодним креатором
П’ять способів зробити свій креатив прибутковим — з «підказками» архітектора Владислава Городецького.
-
Не соромно запитати: як UX/UI-дизайнеру взяти максимум від Figma
Дизайнер Дії Марк Кузнєцов — про переваги Figma, її важливі фічі та гнучкі правила роботи.
-
Як створити авторський подкаст про дизайн
Студенти курсу «Комерційний ілюстратор» — про те, як запустити живий подкаст на одному ентузіазмі.
-
Олег Смєльцов: «Хороший дизайн роблять хороші дизайнери — а не методи чи підходи»
Продакт-дизайнер у Petcube — про addictive додатки, дедлайни в радість і те, чому ідеальних продуктів не існує.
-
Не соромно запитати: чим займається UX-рисерчер
UX-дослідниця Іра Кривенко — про етапи рисерчу, beginner’s mind, ідеальних респондентів і те, чому дослідження потрібні всім.
-
UX writing та content design: що є що і в чому різниця
Конспект SKVOT-лекції контент-дизайнера Олексія Ткаченка — про флоу роботи, болі UX-райтера і те, без чого не можна починати проєкт.
-
Лєра Ганічева: «В дизайні найважливіше — не баланс, а гармонія»
Незалежна графдизайнерка — про стосунки з клієнтами, магію шрифтів, техноестетику і те, як дизайнити про важливе.
-
Сніжана Чернецька: «Щоб дизайн реально зачепив, він має провокувати»
Графдизайнерка в Banda — про боротьбу з кліше, провокацію в дизайні, журнальну культуру та способи надихатися
-
Більше, ніж текст
Все про нову типографіку, воду, вогонь, олдскул та ньюскул у 2023 році.