Skvot Mag
-
Шкільні знання в дорослому дизайні
Як коло, спіраль та сила тяжіння можуть допомогти з дизайнерськими тасками.
-
Артбуки та з чим їх можна сплутати
Чому артбук — це не ілюстрована книга і не зін, а «книга художника».
-
Як креатору запустити NFT-проєкт і на ньому заробити
Що можна продавати, як обирати маркетплейси та просувати свої проєкти.
-
Не соромно запитати: чим займається графічний дизайнер
Senior-графдизайнерка Bickerstaff.420 Віка Москофіді — про джерела трендів, грамотне портфоліо та вміння пояснювати свої роботи.
-
«3D-художник. Старт у GameDev» на власному досвіді
Інтервʼю зі студентами курсу та CEO gamedev-студії — як набрати скіли та потрапити на стажування.
-
Як вебдизайнеру зростати далі
Тімлід у League Design Agency — про те, як розвиватися вебдизайнерам з досвідом.
-
Стефан Загмайстер: «Функціональність у чистому вигляді ніколи не достатня»
Легендарний графічний дизайнер — про зміну у сприйнятті краси, велич київського крематорію та гуманний фідбек.
-
5 запитань до Spiilka: як бути артдиректором
Про виклики, точки зростання, складні проєкти, гріхи спекулятивності та силу українського дизайну.
-
Як бути креатором, коли важко їм бути
Що робити креаторам коли навколо — війна, а всередині — порожнеча.
-
Оля Черненька: «Головне — просто робити маленькі кроки»
UX/UI-дизайнерка — про трансформацію через війну, роботу за кордоном та потужність українських дизайнерів.