Skvot Mag
-
Гейткіпери NFT-мистецтва
Інтро в роль криптоарт-куратора — що він має вміти, де він працює та чому без нього NFT-всесвіт розпадеться.
-
Divchata Agency: «Найтяжче в роботі зараз — робити меми про те, з чого не заведено сміятись»
Співзасновниці SMM-контент-агенції — про запуск свого бізнесу під час війни, метч за телеграм-стікерами та нові виклики інстаграму.
-
Дизайн на післязавтра
Що таке спекулятивний дизайн та як він допомагає думати про майбутнє.
-
Хвиля Pinterest-трендів на 2023
Передбачення на наступний рік — і все, що їм передувало.
-
Як малювати фігури в динаміці
Розберемося, як вловлювати енергію тіла — на що звертати увагу, як замальовувати рухи та чому варто малювати ручкою.
-
Лєра Шапошнікова: «Помаранчевий у чорну смужку тигр — це теж айдентика»
Засновниця й артдиректорка студії Orchidea — про дизайнерську реальність, помилки та айдентику, яка виграє на фестивалях.
-
Як почати малювати людські фігури
Базові принципи та практичні інструкції щодо зображення людини.
-
Ідея в дизайні
Як розробити дизайнерське рішення, яке буде працювати, — на прикладі вигаданого бренду гірського меду.
-
Не соромно запитати: чим займається геймдизайнер
Геймдизайнер проєкту World of Tanks Антон Мезенцев — про майндсет, улюблені ігри та те, що геймдизайнерам-джунам потрібно додати у СV.
-
Хороші екрани: базові цінності UI/UX
Як зробити так, щоб дизайн інтерфейсу не плутав, а допомагав.