Skvot Mag
-
Як стати наративним дизайнером у геймдеві
Конспект лекції наративних дизайнерів Сергія Тена і Влада Бєляєва — про те, як стартувати у професії.
-
Андрій Бармалей, Діма Онищенко: «Дизайн — це не про об’єктивність»
Засновник і дизайнер студії Barmaleys — про тактильність, любов до їжі та роботу на его.
-
Колесо балансу SMM
Інтро в роботу з контентом, трендами та охопленнями.
-
Нікіта Мекензін, Юля Проворченко: «Монтаж — робота для посидючих»
Відеокреатори — про ролики за $4, небезпеки пресетів та розумний розподіл сил.
-
Як створити дизайн інклюзивного ресторану
Кейс соціального hospitality-проєкту — від студентів першого потоку «Дизайн кафе, барів та ресторанів».
-
Як UX-дизайнеру уникнути когнітивних упереджень
6 пасток мозку, які руйнують дизайн-процес.
-
Не соромно запитати: чим займається режисер реклами
Режисер реклами Женя Красуля — про владу на майданчику, візуальне спілкування і «документ перемоги».
-
Як створити матрицю контенту
Від ідей до детального плану.
-
5 soft skills для креатора
Навіщо вони потрібні та як їх прокачати
-
Не соромно запитати: чим займається Concept Artist
Концепт-художник Максим Горбатюк — про робочий процес, indoor/outdoor environment та найкраще місце для старту.