Skvot Mag
-
Як працювати зі звуком у кіно, музиці, театрі та відеоіграх
Куди вішають петлички, якщо актори голі в кадрі та чи треба їздити в Чорнобиль, щоб робити звуки для S.T.A.L.K.E.R. 2, — пояснює звукорежисер Олександр Касьяненко.
-
Як знайти ідею для свого фільму
Що таке умовність, у чому різниця між референсом, алюзією та плагіатом, як визначити вид і жанр фільму — розповідає режисер Максим Наконечний.
-
«Безславний Наполеон»: як байопіки маніпулюють реальністю
Кіноблогерка та кінокритикиня Інна Гордєєва пояснює, чому кіноакадеміки люблять байопіки, а релігійний блокбастер про Ісуса може нашкодити репутації режисера.
-
Dua Lipa, OpenAI та Батьківщина-Мати з Lego Creators: креативні новини місяця з Інною Чут
Прем’єри Netflix, новий артпростір у Львові та скандал в OpenAI — у дайджесті від CEO та співзасновниці SKVOT.
-
Від дивану «Друзів» до оселі коня БоДжека: розбираємо предмети інтер’єру в серіалах та кіно
Дизайнерка інтер’єрів Катерина Ярова пояснює, чому ролети з «Офісу» застаріли та в чому практичність будинку в «Барбі».
-
Дизраптори світу: містична містика Девіда Лінча
Розбираємось, як побудовані фільми найдивнішого режисера нашого часу — і що з них варто взяти кожному, хто знімає кіно.
-
Як 3D-формат змінював кіноіндустрію у XXI столітті
Пояснюємо, чому користуватися 3D вийшло в «Аватара», але не у Marvel, а також чи є майбутнє в цієї технології.
-
Як 3D-формат змінював кіноіндустрію у XX столітті
Розповідаємо, чому одна з найбільших інновацій кінематографа (не) користувалась успіхом.
-
Чому фільми Marvel провалились
Як з’явились, розвинулись та занепали супергеройські блокбастери (і що чекає на них далі) — експлейнер кінокритика Станіслава Тарасенка.
-
Макс Наконечний: «Кіно — це завжди колективний процес»
Режисер «Бачення метелика» — про конект із командою, селфмейд-фільми й те, як розпізнати «ту саму» ідею.