Skvot Mag
-
Dua Lipa, OpenAI та Батьківщина-Мати з Lego Creators: креативні новини місяця з Інною Чут
Прем’єри Netflix, новий артпростір у Львові та скандал в OpenAI — у дайджесті від CEO та співзасновниці SKVOT.
-
Від дивану «Друзів» до оселі коня БоДжека: розбираємо предмети інтер’єру в серіалах та кіно
Дизайнерка інтер’єрів Катерина Ярова пояснює, чому ролети з «Офісу» застаріли та в чому практичність будинку в «Барбі».
-
Віка Москофіді: «Бізнес завжди існує у певній категорії, але це не означає, що всім варто орієнтуватися на схожість»
Співзасновниця дизайн-студії DVIЙKA — про флоу створення айдентики, формування характеру бренду й те, як робити ребрендинг із розумом.
-
Поліна Клековкіна: «Якщо твій контент змушує зупинитись хоча б на 1 секунду — це вже win»
COO студії FFFACE.ME — про напівцифровий одяг, соціальний AR, моторошну долину та контент, який хочеться шерити.
-
Alan Wake: як монетизувати страх
Культовий сюжет, референси, перевидання та довгоочікуваний сиквел.
-
Як відеоігри дискримінують своїх же гравців
Розбираємось, як і навіщо уникати сексизму, расизму та гомофобії, коли створюєш відеоігри.
-
Як побудований ринок цифрового мистецтва
Хто, чому та як купує діджитал-арт сьогодні (і навіщо креатору все це знати) — з коментарями медіахудожника Нікіти FREEBOID.
-
Чому всі поховали NFT
Пояснюємо, звідки всі ці розмови про смерть NFT — і що вони означають для креатора.
-
Історія геймдеву ХХI століття: від «Змійки» до Hogwarts Legacy
Як за 20 років відеоігри перейшли з кнопкових телефонів у метаверс (і куди прямують далі).
-
Історія геймдеву ХХ століття: від Spacewar! до Sonic the Hedgehog
Як комп’ютерні шахи еволюціонували до франшиз зі спінофами та кросоверами.