Skvot Mag
-
Як «Матеріалісти» збрехали нам про роботу і стосунки
Розбираємось, чому «Матеріалістам» не вдалось відродити ромкоми.
-
Що таке інді-ігри, або Як розробити гру на одному бажанні
Історія інді-геймдеву: від переписування коду зі сторінок журналів — до відомих релізів у Steam, мобільних must-play та культурного впливу.
-
Як обрати ноутбук для креативних задач
Великий гайд технікою для 3D, геймдизайну, анімації, архітектури та дизайну інтер’єрів.
-
Стартував конкурс на розробку айдентики Braska від Skvot x Intertop
Приймаємо заявки дизайнерів та артдиректорів до 22 липня.
-
Складна історія графіті
Графіті — урбанізм, вандалізм, попкультура чи все разом? Розбираємось разом із райтером Bios.
-
«Весна-Літо» — новий фільм від школи Skvot про український фешн
Реліз запланований на осінь 2025.
-
Одяг — (не) валюта успіху: як соцмережі змушують нас купляти ілюзії
Розбираємося з фешн-інфлюенсерами, як одягатися стильно не за всі гроші світу, чому секонд і ресейл — це завжди класний вибір, і як шопінг впливає на нашу менталку.
-
В самому центрі хаосу — нові можливості. Конспект конференції Lastivka
Українські та іноземні креатори — про те, чому не треба знімати рекламу, без чого не може працювати кампанія та чому ідея сильніша за гроші.
-
«Наш фільм — це момент інтимного щастя». Валерія Голіно та Матильда Де Анджеліс — про стрічку з головного конкурсу Канн
Інтерв’ю з акторками, які працювали з Томом Крузом і Ніколь Кідман, — про нерадикальний фемінізм та жіночу дружбу у фільмі «Вихід».
-
Як продакт-дизайнеру створити портфоліо
Як вдало показати свої скіли та досягнення, що робити з кейсами під NDA та чим виділитися серед інших.