Skvot Mag
-
Орієнтири креативу у 2023
Що у світі їстимуть та що носитимуть — і як це вплине на креативну індустрію.
-
Як створити багатофігурну композицію малюнка
Вчимося розуміти принципи роботи з простором та об’єктами в ньому й поза ним.
-
Михайло Славов: «VFX-індустрія здатна робити кіно повністю без живих акторів і реальних зйомок»
VFX-спеціаліст — про роботу в Голлівуді, хороші й погані спецефекти, голову Деніела Крейга та змагання за найгіршу «зеленку».
-
Як створити трендовий подкаст
Про те, які тренди існують у подкаст-світі та як їх використати.
-
Агенція + клієнт: спілкування без гугл-транслейту
Конспект SKVOT-лекції креадира та фаундера bickerstaff.586 Іллі Ануфрієнка — про те, як знайти своїх клієнтів, не втратити їх та завести базу потенційних.
-
Не соромно запитати: чим займається 3D-художник у геймдеві
3D-художник Іван Кенц — про специфіку 3D в геймдеві, важливість софту, сленг тридешників і те, що краще моделити на старті.
-
Що подарувати собі на 2023
23 екзистенційні подарунки для себе — щоб мати сили, драйв та натхнення у новому році.
-
Як розвинути мʼяз в ілюстрації
Шлях від невпевненості до вільного самовираження.
-
Якими будуть креативні токени
За що платять на ринку NFT та які криптопроєкти потрапляють в топи: п’ять передбачень на 2023 і одна формула.
-
Гайд з анімування персонажів
Моушн-дизайнер Trinetix Влад Желіховський — про персонажів, на яких варто вчитися анімації, про особливості 2D і 3D, найпоширеніші помилки джунів та силу After Effects.