Skvot Mag
-
The Eras Tour: Як Тейлор Свіфт створила бестселер
Розбираємо, як незалежність популярної співачки принесла їй нові рекорди та чого в неї можна повчитися.
-
Чому всі поховали NFT
Пояснюємо, звідки всі ці розмови про смерть NFT — і що вони означають для креатора.
-
Не соромно запитати: як працює Unreal Engine
І як із ним працювати 3D-спеціалістам і non-tech фахівцям: особливості, переваги, скілсет.
-
(Не)футуристична архітектура Саудівської Аравії
Про ідеальну архітектуру, шкоду хмарочосів і те, за що хейтять мегапроєкти в Саудівській Аравії.
-
Як Spider-Man 2 став головною грою 2023 року
Розбираємо, що саме сприяє популярності Людини-павука в гейм-світі — від інтеграції в PlayStation до бренд-колаборацій.
-
Не соромно запитати: як працює Zbrush
Основні можливості, обмеження та відмінності від Blender i 3ds Max.
-
Ностальгійний маркетинг
Короткий гайд, щоб інтегрувати сум за минулим у рекламний кампейн.
-
Як робити креативи для гіків
Як за допомогою ностальгії, інклюзії та жаргону монетизувати образ нерда.
-
Як працює брендинг K-pop
І що робить його таким популярним: стилістика, колаборації, фанатські теорії.
-
Як працює маркетинг аніме
Як фандоми, конвенції та колаби тримають аніме на плато попкультури.