Skvot Mag
-
Іван Вашець: «Я люблю маркетинг обережно»
Head of Digital «Планети Кіно» — про те, чому наша увага стала товаром і як конвертувати культуру споживання в донати.
-
Олексій Бондаренко: «У мене регулярно псуються стосунки з музикантами»
Засновник ресурсу про українську культуру «Лірум» — про те, як відкрити музичне медіа та (не) зіпсувати стосунки з музикантами.
-
Карина Качуровська: «Ми відмовились від стерильної атмосфери, щоб зробити мистецтво комфортним»
Засновниця галереї Avangarden — про чутливість до світу, попадання в ЦА, приземленість мистецтва і те, як запустити артпроєкт.
-
Як працює брендинг K-pop
І що робить його таким популярним: стилістика, колаборації, фанатські теорії.
-
Як працює маркетинг аніме
Як фандоми, конвенції та колаби тримають аніме на плато попкультури.
-
«Коли працюєш із проєктом, приміряй усе на себе, бо продюсер — теж користувач»
Випускник курсу «Продюсування артпроєктів» Роман Михайлов — про те, як організувати подію з місією, набрати команду і навчитися нетворкати.
-
Гайд із менторства
Як знайти собі ментора (в будь-якій сфері) — і стати ментором самому.
-
Як продюсувати артпроєкти
Хто такі артменеджери, навіщо їм портрет ЦА та як не треба писати галеристам — конспект SKVOT-лекції артпродюсерки Карини Качуровської.
-
Як стати проджектом у геймдеві
Конспект SKVOT-лекції gamedev-проджекта Андрія Годара — про важливі скіли новачка, відмінності продакт- і проджект-менеджерів та ризики геймдеву.
-
Як прокачати пам’ять
Римська кімната, ейдотехніка, сторітелінг та крик — все, що допомагає утримувати інформацію в голові.