Skvot Mag
-
Не соромно запитати: як відкрити архітектурне бюро і вижити
Засновниця архітектурного бюро — про те, як зібрати свою команду, уникнути ризиків зростання та не перетворитися на no-name бюро.
-
Яким має бути креатив далі
Репорт Dentsu Creative — що 500+ світових СМО думають про ресайкл, культ(ур)и, інклюзивність і спрощення.
-
Як стати проджектом у геймдеві
Конспект SKVOT-лекції gamedev-проджекта Андрія Годара — про важливі скіли новачка, відмінності продакт- і проджект-менеджерів та ризики геймдеву.
-
Як UX-дизайнеру керувати увагою
10 базових підходів — про колір, звук, анімацію та «правило 20 секунд»
-
Нейромережі для художників
Як штучний інтелект стає машиною візуального креативу.
-
Відверті запитання про бренд
Конспект SKVOT-лекції бренд-стратега Маші Василенко.
-
5 екзистенційних питань креатора
Підказки, як створювати щось автентичне, шукати імпульс, реагувати на критику, etc. — з коментарями Леся Курбаса.
-
Не соромно запитати: чим займається таргетолог
Власник агенції стратегічного маркетингу Ярослав Пунтус — про міфи довкола таргетингу, важливість результату і вплив таргетолога на ефект від реклами.
-
Потенціал складних приміщень
Як hospitality-дизайнеру перетворювати недосконалі простори на виняткові.
-
Як отримати олівець D&AD та решту нагород
Що потрібно робити для перемоги в (будь-якому) креативному конкурсі.