Засновниця архітектурного бюро Катя Ярова — про те, як зібрати свою команду, уникнути ризиків зростання та не перетворитися на no-name бюро | SKVOT
Skvot Mag

Не соромно запитати: як відкрити архітектурне бюро і вижити

Засновниця архітектурного бюро — про те, як зібрати свою команду, уникнути ризиків зростання та не перетворитися на no-name бюро.

Не соромно запитати: як відкрити архітектурне бюро і вижити
card-photo

Саша Дмитрук

Автор в SKVOT

28 жовтня, 2022 Архітектура Стаття

Архітектура — не про бізнес та гроші, це креативна та соціальна історія. Так вважає Катя Ярова — архітекторка та дизайнерка інтерʼєрів з Харкова, яка понад 10 років керує дизайн-студією IK Architects

Катя починала у 2011-му і від проєктів «для всіх» перейшла до ідейної архітектури, яка має цінності та місію. У портфоліо архітекторки та її команди — проєкти пабу Daf Pub, бутика Symbol, кав'ярні Rabbit coffee place, а також інтерʼєр офісу команди «Дія».

Відкрити своє архітектурне бюро і розвивати його — це челендж. Катя розповіла, як не зламатися в цьому процесі (спойлер — допоможуть харизма, вміння делегувати та хороший юрист).

 

Які особисті якості надважливо мати, щоб відкрити власне бюро?

У кожного архітектора, який вирішив створювати бюро, в першу чергу має бути візіонерське бачення того, що хочеться робити. 

Якщо говорити про особистісні характеристики, важливо:

  • #1. Мати навчене око. Воно сформує мету твоєї архітектурної діяльності, дасть розуміння, що саме ти хочеш робити та яким шляхом іти.
  • #2. Бути стійким до невдач. Буде багато моментів, коли щось не вдається — або ти не розумієш, як це робиться. Треба бути готовим пробиватись, розбиратись у складних питаннях, вчитись. Сприймай усе як досвід. 
  • #3. Добре комунікувати та прокачувати харизму. На перших кількох зустрічах ти продаєш не послугу (не макет, не проєкт), а себе як архітектора. Так, на початку замовник обирає для себе дизайн — але далі надважлива комфортна комунікація, бо без цього не буде роботи.
  •  

Яку роль (в ідеалі) має відігравати керівник бюро?

На старті керівнику треба вміти робити все дуже швидко та якісно (бо напрацьовуєш ім'я та досвід), потім — навчитися делегувати й поступово вийти з операційки. 

З одного боку, засновник бюро — лідер, бо керує процесом та бере на себе відповідальність. З іншого — це людина, тож має прийняти свої сильні та слабкі сторони. Прийняття своєї вразливості — це також сила: якщо тебе виснажує робота з розрахунками → ти це визнаєш → делегуєш → робота не страждає.

Зараз я відходжу від ролі «головного в упряжці». Я не пушу й не контролюю всіх — для цього є проджект-менеджер. Займаюсь візіонерством — продумую ідеї, до яких ми йдемо, розвиваю не тільки комерційну, а й соціальну складову

Чи реально починати самому? 

Сам зможеш одночасно вести не більше трьох проєктів. Якщо їх більше — звертаєшся до аутсорсу або масштабуєшся.

Навіть якщо ти вже маєш команду, не бійся обʼєднуватися з іншими. Якщо розумієш, що бюро не потягне проєкт (замало ресурсів, часу чи досвіду), — колаборуйся з партнерами або колегами на ринку. 

Чи ок брати в команду друзів?

Якщо взяв друга чи друзів у проєкт — відділяй робочі відносини від дружніх.

У п'ятницю на мітингу ви можете навіть посперечатись стосовно якогось факапу, але ввечері — йти на вино і спокійно спілкуватись як друзі. Це складно, але можливо. 

Загалом на старті раджу проговорити з партнером такі питання:

  • Як ви бачите себе через 5–10 років?
  • Що робити, якщо увійшли у великий мінус? 
  • Що робити, якщо хтось із вас вирішить взяти сабатікал або піти з проєкту? 
  •  

Проговоріть важливі речі, а ще краще — підпишіть партнерську угоду.

 

Коли формуєш команду, кого взяти першим?

На початку в команді найбільш потрібні: 

  • #1. Проджект-менеджер. Комунікація з клієнтами — левова частка роботи. Вести перемовини може і дизайнер, але так він втратить багато часу. 
  • #2. Архітектор/дизайнер. Круто, якщо це одна людина і вона закінчила архітектурний виш. Тоді жарти будівельників про те, що «‎дизайнери тут зараз понамальовують, а нам робити‎», будуть недоречними.
  • #3. Маркетолог або піарник. Якщо матимеш цікаві іміджеві проєкти, він просуватиме їх у медіа та на інших платформах. 
  • #4. Бухгалтер чи фіндиректор — щоб бути спокійним за гроші. 
  •  

В ідеалі над проєктом працюють троє: архітектор, дизайнер та проджект. А от кількість архітекторів/дизайнерів у штаті залежить від кількості проєктів.

Який рівень занурення в проєкти підходить для засновника бюро?

Щоб не потонути в мікроменеджменті — склади список задач, які подобається робити, а які не дуже. Записуй все, що робив упродовж тижня або місяця. Тоді побачиш, які таски можна делегувати (вони забирали найбільше енергії), а які — зробити своїм пріоритетом.

Перш за все памʼятай, що делегування — це робота з командою. Так ти даєш можливість архітектору чи дизайнеру проявити себе, згенерувати нові ідеї. Делегуй не тільки дрібні задачі, а й великі, — це підвищить відповідальність членів команди.

Робити бюро на власному бренді — чи фокусуватись на команді?

Я намагаюсь розвивати бюро в обох напрямках: паралельно прокачую і власний бренд, і бренд IK Architects як команду крутих фахівців. Але тут важливо балансувати. Коли я робила акцент на своєму бренді, клієнти вважали мене автором усіх проєктів — і кожен новий замовник хотів, щоб його проєктом займалась я. 

Тоді я почала активніше вести інстаграм-сторінку бюро: показувати, хто що робив і хто за що відповідав. Так я навчилась бачити ще й внутрішнього клієнта — свою команду. А клієнти зрозуміли, що кожен в моїй команді — сильний, у нас класні архітектори та дизайнери. 

Скриншот сітки instagram.com/ik_architects

Є дуже відкриті студії, а є no-name бюро — вони взагалі не показують внутрішню кухню проєктів. Але краще працювати над розвитком команди, бо кожен може привнести свою індивідуальність у те, чим є бренд.

Загалом те, яку модель ти обереш, залежить від твоїх ресурсів

  • — командна модель підійде, якщо у тебе є інвестиції та можливість залучити одразу багато людей
  • — модель «на власному бренді» буде хорошим варіантом, якщо стартовий капітал невеликий (вистачає тільки для початку), а проєкт має більш ідейне спрямування.
  •  

Стартовий капітал — яким він має бути й де його беруть?

В ідеалі на старті треба мати 3–6 місяців заробітних капіталів, щоб запустити бюро. Має бути хоча б мінімальний бюджет («подушка безпеки») — від $5 тис., щоб не братись за проєкти просто заради грошей. 

Наше бюро мало бюджет на 2 місяці роботи (в команді було двоє людей + аутсорс). Але ми одразу взяли проєкт — і він забезпечив ще 2 місяці роботи. Також ми брали «індивідуалки» (індивідуальні проєкти — прим. ред.), розробляли концепти та просували бюро, щоб знайти нових замовників.

Можеш залучати партнерів, які готові вкласти у проєкт. В такому випадку раджу знайти сильного юриста, який проконсультує у питаннях фінансів.

Що краще для старту: зануритися в поточну роботу чи фокусуватися на іміджевих проєктах? 

Оптимально — поєднувати різні проєкти. Іміджевий проєкт може вийти в нуль або мінус, але ти його перекриваєш більш прибутковим (хоч і стандартним) проєктом, який прийшов до тебе завдяки іміджу бюро.

Загалом треба обрати фокус на старті — зрозуміти, чи ти хочеш займатися практичною архітектурою, чи конкурсною. Бо якщо ти проєктуєш з оглядкою на архітектурні конкурси, де оцінюють концепції, то фокусуєшся тільки на візуалі — і потім буде складно перейти у практичну архітектуру. 

Які проєкти корисні для розвитку, а які — токсичні? 

Токсичний проєкт суперечить цінностям, місії та правилам роботи твого бюро. Щоб уникати таких, оціни усі плюси та мінуси нового замовлення — і проговори це з командою. 

Якщо проєкт був токсичним або виник факап — проаналізуй цей кейс із командою. Ми виділяємо «дзвіночки», що сигналізували про токсичність проєкту, і наступного разу до цього прислухаємося.

А які клієнти — найпроблемніші?

Перш ніж починати співпрацю, склади портрет свого клієнта.

Якщо у тебе ідейне бюро — не роби все для всіх. Зроби одну, дві, три або навіть десять зустрічей до підписання договору, щоб зрозуміти, зручно тобі працювати з цією людиною чи ні.

Щоб проблеми не виникли після підписання договору — пропиши в угоді можливість виходу з неї через розбіжність поглядів. Для цього візьми у штат досвідченого юриста або залучись підтримкою знайомих зі сфери.

Завжди пам’ятай правило: один задоволений клієнт приведе тобі п'ять наступних. А один незадоволений — забере десять наступних.

Що точно треба зробити, щоби уникнути халепи на старті?

Є кілька пунктів, які можуть зберегти тобі багато нервів та ресурсів:

Системний підхід. Один із головних страхів клієнта — що архітектор впаде у ‎‎творчу кризу‎‎. Візьме проєкт і скаже: «Подзвоніть мені через пів року, тоді я щось, може, видам». Треба дати клієнту розуміння, що цього не станеться.

Системний підхід означає, що всі етапи роботи послідовні та пов'язані між собою. Це дозволяє прогнозувати й строки проєктування, і строки виконавчих будівельних робіт, і навіть дату завершення проєкту.

Коректний розрахунок вартості проєкту. Складових вартості багато: від оплати праці — до вартості оренди та електроенергії. Щоби бюро не вийшло в мінус, треба ретельно вираховувати всі ці моменти.

Чітке юридичне оформлення. Часто замовники можуть затримувати або зменшувати виплату — можеш втрачати 10–15% доходу. Зазвичай це буває, якщо договір оформлений некоректно. Але якщо все зробити правильно, ризиків буде набагато менше.

Які є найбільші ризики для проєкту в перші пів року?

Основне, що загрожує бюро на старті: 

  • #1. Нерівномірне завантаження. Якщо буде мало проєктів — ризикуєш піти в мінус. Візьмеш забагато — впаде їхня якість, бо доведеться все робити швидко.
  • #2. Великий мінус на рахунку. Перші пів року або навіть кілька років намагайся виходити в нуль (готуйся до того, що дивіденди будуть не відразу). Надалі, щоб залишатися в плюсі, прораховуй собівартість проєктів із запасом і зроби «факап-гаманець» — гроші на випадок фейлів у роботі. 
  • #3. Непропорційне збільшення штату. Не набирай людей в команду просто тому, що «вони мають бути» — не раджу масштабуватись заради масштабу.
  • #4. Втрата всієї команди одночасно (рідко, але таке трапляється). Щоб цього не сталось, дбай про команду на старті: допомагай, створюй можливості для зростання.
  • #5. Форс-мажорні ситуації (наприклад, війна). На це ти ніяк не можеш вплинути — це просто стається і все.
  •  

Треба розуміти, що усіх ризиків, факапів та форс-мажорів не уникнути. Тож будь готовим до помилок та невдач. Все це — трансформуй у досвід. 

За якими маркерами зрозуміти, що студія вижила і розвивається?

Коли клієнт обирає бюро, завжди звертає увагу на готові кейси — тож вважай, що твоє бюро вижило, якщо ти маєш перші реалізовані проєкти. Але це буде не швидко: перший проєкт забере багато часу (квартира — мінімум пів року, будинок — 1,5–2 роки). 

Ти не тільки вижив, а й розвиваєшся, якщо твоє бюро має:

  • #1. Постійний потік клієнтів. Команда має рівномірну завантаженість, а проєкт — перспективу масштабування. На цьому етапі подумай про соціальний проєкт або колаборацію.
  • #2. Впізнаваність. Твої проєкти мають ідентичність, а тебе з ними асоціюють. Тебе точно вирізнятимуть, якщо ти маєш і втілюєш своє бачення, а не копіюєш чужі шаблони.
  •  

Як керівнику студії не вигоріти через рік роботи?

Вигорання приходить після 2–3 років роботи, бо за рік ти лише реалізуєш свої перші проєкти. Маєш менше шансів вигоріти на довгій дистанції, якщо:

  • #1. Швидше вийдеш з операційки — вона забиратиме у тебе найбільше енергії.
  • #2. Відмежуєш особистий час від роботи — не займайся робочими питаннями ввечері, вночі або у вихідні.
  • #3. Будеш перезавантажуватись — поїдь кудись на тиждень, щоб побути наодинці з собою.