UX/UI для геймдеву курс: навчання дизайну ігрових інтерфейсів | SKVOT/СКВОТ

ЗРОБИ СВІТЧ У ГЕЙМДЕВ ІЗ СИЛЬНИМИ ІНТЕРФЕЙСАМИ

UX UI ДЛЯ ГЕЙМДЕВУ

Олександр Шпак

Senior UX/UI Designer в Ubisoft
4 травня
9 липня

Щоб гравець не вилітав із флоу — потрібен сильний (читай — інтуїтивний) інтерфейс. Без рандомних кліків та фрустрації. Як робити ігровий UI — розповідаємо на курсі.

За 20 занять ти розберешся з повним воркфлоу UX/UI в геймдеві: від рисерчу і Design Thinking — до прототипів і тестування. Збереш корисні тули для апгрейду роботи у Figma та Photoshop і пройдеш дизайн-спринт від ідеї до готової фічі.

У процесі створиш кейc для портфоліо з 5 ключовими складовими UX/UI. А наприкінці — отримаєш фідбек, консультацію від лектора, лекцію з рекрутером і шанс на рекомендацію в LinkedIn для старту в геймдеві.

 

Знайомся,

Олександр Шпак

SENIOR UX/UI DESIGNER В UBISOFT
8+ років в індустрії
дизайнив інтерфейси для ААА-проєктів
зараз працює над Beyond Good and Evil 2
для інтерфейсу Far Cry 6 розробив такі фічі, як Store, Accessibility features, Stadia Mobile Adaptation та мініігри Roosters, Domino, Los Bandidos
створював Store, Options, Perk, Challenges, Inventory і Tutorial Menu для Far Cry: New Dawn
зробив повне меню параметрів та адаптацію до ПК Far Cry 5
автор статей про UX/UI для платформи DOU

РОБОТИ ЛЕКТОРА

ДЛЯ KОГО

UX/UI- ТА ВЕБДИЗАЙНЕРИ структуруєш знання дизайнера інтерфейсів, включно зі специфікою геймдеву, прокачаєш скіли та освоїш player-centered design — щоб нативно залучати юзера в гру
ЗАКІНЧИВ(-ЛА) КУРС UX/UI DESIGN АБО WEB DESIGN дізнаєшся всі особливості роботи UX/UI-диза для геймдеву, зрозумієш, як працює індустрія зсередини, та зробиш роботу для портфоліо, з якою можна стукати у двері геймстудій
ІНШІ СПЕЦІАЛІСТИ З ГЕЙМДЕВУ заповниш прогалини у своєму скілсеті, зрозумієш, як прокачати власну експертність, і зробиш релевантний кейс — щоб можна було світчнутись в UX/UI

program

ПІСЛЯ КУРСУ

Освоюєш скіли UX/UI-дизайнера для розробки ігор
Розумієш, як працює індустрія геймдеву та зони відповідальності дизайнера ігрових інтерфейсів
Знаєш і без рандому застосовуєш головні фішки Figma та Adobe Photoshop для інтерфейсів ігор
Працюєш із Design Thinking та вмієш нативно залучати юзера до гри
Робиш Player-Centric дизайн інтерфейсів та складаєш зрозумілу навігацію гравця
Оформлюєш кейс у портфоліо, з яким зможеш починати шлях у карʼєрі
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Покращуй досвід гравців своїм дизайном
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.