Skvot

Mag

Skvot Mag
card-photo
Тренд-трекер: від нульових до 2030

Зріз того, як змінювалась поведінка людей, їхній споживацький досвід і бренди з 2000 по 2022 роки, і бонус — передбачення на майбутнє.

card-photo
Ідея в дизайні

Як розробити дизайнерське рішення, яке буде працювати, — на прикладі вигаданого бренду гірського меду.

card-photo
Не соромно запитати: чим займається геймдизайнер

Геймдизайнер проєкту World of Tanks Антон Мезенцев — про майндсет, улюблені ігри та те, що геймдизайнерам-джунам потрібно додати у СV.

card-photo
Як зняти портрет

Про освітлення, композицію та 10 підходів, щоб координувати зйомку.

card-photo
Хороші екрани: базові цінності UI/UX

Як зробити так, щоб дизайн інтерфейсу не плутав, а допомагав.

card-photo
Як продюсувати артпроєкти

Хто такі артменеджери, навіщо їм портрет ЦА та як не треба писати галеристам — конспект SKVOT-лекції артпродюсерки Карини Качуровської.

card-photo
Як графічному дизайнеру мислити, щоб зростати

Незалежна графдизайнерка Марина Одайська — про майндсет, найчастіші факапи й важливість бачити дизайн навколо.

card-photo
Как (вы)жить в мире креатива в 2023 году

Пять инсайтов на основе свежего репорта файл-хостинга WeTransfer.

card-photo
Тулбокс генератора идей

Как отличить Big Idea от обычной, зачем прокачивать скилы генерирования идей и что ограничивает креатора — объясняет Сергей Малик, креадир в ANGRY Agency.

card-photo
Must-knows о личном бренде

Пиар-менеджер и медийщик Саша Вареница — о сути личного бренда, расчете бюджета на его развитие и уместности во время войны.