ЯК СТАРТУВАТИ В КОНЦЕПТ-АРТІ З НУЛЯ
Онлайн-практикум для тих, хто хоче стати концепт-художником у геймдеві

БЕЗПЛАТНИЙ ПРАКТИКУМ
У тебе буде 4 дні, щоб почати свій шлях у концепт-арті.
Ти познайомишся з лекторами, дізнаєшся про специфіку сфери, виконаєш домашку, отримаєш детальний фідбек та підготуєшся до повного занурення в професію на курсі «Концепт-художник. Старт у GameDev».
Го концептити ігри — у Skvot.
20-23 ТРАВНЯ

Олексій Рисюк і Лідія Шишкіна
Олексій:
- працював у GSC Game world, Amazon, Platige Image, ATMTA, Small Impact Games
- концептив для проєктів Immortals, dying light 2, Star Atlas, Marauders
- подивись портфоліо
- пишається своїм синематичним тизером-трейлером для S.T.A.L.K.E.R. 2 та має нагороду від AMD Design Award
Лідія:
- за 6 років пройшла шлях від скетчера без досвіду до провідного художника проєктів у компанії світового рівня
- працювала у 4Friends та Room 8 Studio
- концептила для Activision, Amazon games, Ubisoft подивись портфоліо
ЗА ПЛАНОМ
ЗАНУРСЯ У ПРОФЕСІЮ
Мова викладання: українська
НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденціальності