ЯК СТАРТУВАТИ В КОНЦЕПТ-АРТІ З НУЛЯ

Онлайн-практикум для тих, хто хоче стати концепт-художником у геймдеві

БЕЗПЛАТНИЙ ПРАКТИКУМ

У тебе буде 4 дні, щоб почати свій шлях у концепт-арті.

Ти познайомишся з лекторами, дізнаєшся про специфіку сфери, виконаєш домашку, отримаєш детальний фідбек та підготуєшся до повного занурення в професію на курсі «Концепт-художник. Старт у GameDev‎».
Го концептити ігри — у Skvot.

20-23 ТРАВНЯ
Записатись

Олексій Рисюк і Лідія Шишкіна


Олексій:
  • працював у GSC Game world, Amazon, Platige Image, ATMTA, Small Impact Games
  • концептив для проєктів Immortals, dying light 2, Star Atlas, Marauders
  • подивись портфоліо
  • пишається своїм синематичним тизером-трейлером для S.T.A.L.K.E.R. 2 та має нагороду від AMD Design Award

Лідія:
  • за 6 років пройшла шлях від скетчера без досвіду до провідного художника проєктів у компанії світового рівня
  • працювала у 4Friends та Room 8 Studio
  • концептила для Activision, Amazon games, Ubisoft подивись портфоліо
ЗА ПЛАНОМ
01

Субота

20.05

Трохи теорії
  • знайомство з лекторами
  • про задачі практикуму
  • хто такий та чим живе концепт-художник
  • знайомимо з програмою курсу
  • Q&A
 
  • Практика
  • розбираємо маст-інструменти концепт-артиста
  • аналізуємо обраний референс
  • ДЗ: створити колбу у Photoshop.
02

Неділя, понеділок

21-22.05

Час на виконання ДЗ
  • Ти працюєш над домашкою та ставиш запитання
    (якщо є) у чаті. Виконане завдання лектори чекатимуть від тебе в неділю.
03

Вівторок

23.05

Фінальний лайв із фідбек-сесією
  • Розбір поширених помилок на прикладі кількох домашок та поради від лекторів щодо покращення робіт.
ЗАНУРСЯ У ПРОФЕСІЮ
Мова викладання: українська

НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденціальності