КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК. СТАРТ У GAMEDEV — онлайн-курс, щоб навчитись створювати концепт-арти з нуля | SKVOT

Онлайн-курс, щоб навчитись створювати концепт-арти з нуля

КОНЦЕПТ- ХУДОЖНИК. СТАРТ У GAMEDEV

Олексій Рисюк

Generalist at STALKER 2

Лідія Шишкіна

Project Lead Character Concept Artist
25 травня
15 лютого

Цей курс для того, щоб ти навчився вигадувати зрозумілі концепти для відеоігор.

За 63 заняття ти попрацюєш із композицією, перспективою та скетчами. Дізнаєшся, як виглядає воркфлоу та пайплайн гейм-проєкту — від пошуку рефів до рендерингу. Навчишся концептити персонажів і середовища (індор та аутдор), зможеш розповідати історії через драматургію героя.

В результаті — додаєш 8-12 проєктів до портфоліо та впевнено презентуєш себе та концепти замовнику.

 

Маст: база у Photoshop та графічний планшет.

Записатися
25 травня
15 лютого

Знайомся,

Олексій Рисюк

Generalist at STALKER 2
працював у GSC Game world, Amazon, Platige Image, ATMTA, Small Impact Games
концептив для проєктів Immortals, dying light 2, Star Atlas, Marauders
подивись портфоліо
пишається своїм синематичним тизером-трейлером для STALKER 2 та має нагороду від AMD Design Award
працює над циклом воєнних ілюстрацій та отримав прапор подяки від 47 ракетно-артилерійської бригади

Лідія Шишкіна

Project Lead Character Concept Artist
за 6 років пройшла шлях від скетчера без досвіду до провідного художника проєктів у компанії світового рівня
працювала у 4Friends та Room 8 Studio
концептила для Activision, Amazon games, Ubisoft
подивись портфоліо
у вільний час створює ілюстрації для творів, ходить у походи та грає у відеоігри

ЦЕЙ КУРС — ДЛЯ ТЕБЕ, ЯКЩО ТИ:

Новачки з базовими скілами в малюванні Вигадуєш ідеї для концептів відеоігор, юзаєш софти, прокачуєш скіл малювання, знаєш особливості роботи у геймдеві та можеш стартувати в індустрії
Художники, ілюстратори та графдизи Розширюєш хард-скіли, вивчаєш 3D-софт, вигадуєш переконливі дизайни для ігор і робиш світч у геймдев
3D-художники-початківці Маєш необхідну базу знань, створюєш персонажів і середовище за своїми концептами, розвиваєшся у професії концепт-артиста

program

ПІСЛЯ КУРСУ

Генеруєш і розвиваєш меседжі в іграх, працюєш із брифами, рефами, мудбордами

Юзаєш скіли з композиції, перспективи та базового скетчу під час створення залипальних концепт-артів

Вигадуєш деталізованих персонажів та розкриваєш їх через драматургію (характер, одяг, емоції)

Створюєш локації, входи-виходи та середовище гри так, щоб її проходили до кінця

Контактуєш із замовником без непорозумінь

Додаєш 8-12 кейсів у портфоліо та можеш працювати з геймдев-проєктами (інхаус або на фрилансі)

Особистий кабінет MY.SKVOT

Дивись заняття онлайн та в записах, вивчай додаткові матеріали та став питання лектору. Весь контент курсу буде зберігатися у твоєму особистому кабінеті. Доступ до нього ти отримуєш назавжди.

Всі презентації, відео, матеріали та завдання з шаблонами акуратно складені під кожним уроком.

Онлайн-курс, щоб навчитись створювати концепт-арти з нуля
25 травня
15 лютого
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
КУРС ПЛАТНИЙ, ВКАЖИ СВОЇ КОНТАКТИ, ЩОБ МЕНЕДЖЕР SKVOT ЗВ'ЯЗАВСЯ З ТОБОЮ, УТОЧНИВ ЦІНУ ТА ДЕТАЛІ

НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Записатися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.