VFX: ЯК СТВОРЮВАТИ ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ В ГЕЙМДЕВІ

VFX: ЯК СТВОРЮВАТИ ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ В ГЕЙМДЕВІ

Олександр Кисленко,
lead VFX artist у Reburn

безплатна лекція про можливості й ризики в професії VFX-artist

БЕЗПЛАТНА ЛЕКЦІЯ

Більшість гравців навіть не здогадується, що вибух у GTA, туман у Skyrim або магічні знаки у «Відьмаку» — це чиясь професія. А результат цієї роботи — ефекти, що тримають тебе в напрузі, ведуть по сюжету і змушують повірити у світ гри.

На лекції ти дізнаєшся про особливості роботи VFX-артистів у геймдеві. Поговоримо про роль візуальних ефектів у геймплеї, воркфлоу, виклики та можливості професії. На прикладах покажемо, з чого стартувати та які скіли качати, щоб увійти в індустрію.

25 ЧЕРВНЯ
-
19:30 UTC+2
Записатись

Олександр Кисленко

lead VFX artist у Reburn (4AGames Ukraine)
  • Працював у Pixagon Games, BlackwoodGames, Crytek
  • Почав свою кар’єру з класичної анімації для ігор, вебу та мультиплікації
  • За 15 років роботи працював над проєктами для Mobile, Social, PC/Console та VR-платформ
  • Пройшов шлях від Junior до Lead VFX Artist у найбільших геймдев-компаніях України
Програма
  • Знайомство
  • Що насправді робить VFX у грі
  • Сила VFX: як врятувати будь-яку сцену
  • Що вміють сучасні VFX-системи
  • VFX як геймплейна механіка: кейси, інструменти, логіка
  • За що VFX-артисти відповідають у продакшені
  • Можливості: динаміка, творчість, важливість, глибина впливу
  • Виклики: дедлайни, перформанс, відповідальність за чужі факапи
  • Типи ефектів у грі: здібності, погодні умови, середовище
  • Чим займаються Junior, Middle, Senior та Lead VFX-артисти
  • Як знайти свою точку входу в індустрію
ДОСТУП В ОДИН КЛІК
Перейди в чат-бот, щоб записатися на лекцію.
Реєструючись, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності