Продюсер у Gamedev: Онлайн курс з продюсування ігор | SKVOT

Навчись керувати розробкою ігор без технічного бекграунду

ПРОДЮСЕРУ GAMEDEV

Дмитро Гудко

EX-SENIOR PRODUCER AT GUNZILLA


Працював в Ubisoft, Wargaming, Avalanche Studios

За 3 місяці ти пройдеш весь цикл роботи продюсера — від концепції до запуску. Навчишся керувати командою, рахувати юніт-економіку та пітчити проєкти інвесторам так, щоб гра не просто вийшла, а вирвалася в топи.

 
Записатися
18 травня
10 серпня

Знайомся,

Дмитро Гудко

Senior Producer у Gunzilla Games
10 років в управлінні проєктами, 7 років у геймдеві
Працював в Ubisoft, Wargaming, Avalanche Studios
Працював над портуванням Far Cry 5 та Far Cry New Dawn для Google Stadia
Рятував Contraband, видавцем якої були Microsoft; згодом перезапускав Hunter: Call of the Wild

Після курсу ти

будуєш системний процес розробки ігор
маєш пакет документації для запуску
вмієш оцінювати успіх та показники
формуєш бачення продукту і стратегію
аналізуєш ринок та конкурентів
керуєш командою та економікою проєкту

Для кого онлайн-курс з продюсування ігор

Project-менеджер Ти адаптуєш свої скіли під специфіку ігрової індустрії, навчишся керувати креативною командою та зрозумієш життєвий цикл ігрового продукту.
Геймдизайнер & розробник Ти зрозумієш бізнес-складову геймдеву, навчишся мислити як продюсер та пітчити свої концепції так, щоб їх хотіли реалізувати.
Початківець, який хоче в геймдев Ти отримаєш базу софт- і хард-скілів, щоб зайти в індустрію та претендувати на позицію Junior Game Producer.

program

СТАНЬ ТИМ, ХТО КЕРУЄ СТВОРЕННЯМ ІГРОВОГО ПРОДУКТУ
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
ТВОЇ ІДЕЇ = КОМЕРЦІЙНО УСПІШНІ ІГРИ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.

Laba акредитована PMI для надання 28,5 контактних годин і PDU за цим курсом.

Laba has been approved by PMI to issue 28.5 contact hours and PDUs for this course.