Онлайн-курс про те, як моделити та скульптити 3D-персонажів

BASIS

ОСНОВИ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ В ZBRUSH

СОФІЯ   МЕДВЕДЄВА

Character Artist в австралійській студії Motorsport Games
1 серпня
15 жовтня

На курсі ти навчишся реалістично передавати масштаб, форму та зовнішній вигляд персонажа.

Для цього розбереш софт ZBrush і пройдеш усі етапи створення персонажа: від блокінгу — до скульптингу та фінального рендера. Дізнаєшся, як працювати з деталями та анатомією героя.

 

В результаті — створиш 3D-персонажа, якого зможеш додати в портфоліо, і отримаєш скіл, з яким хоч на фриланс, хоч у гейм-студію.

Для навчання тобі знадобиться графічний планшет і багато драйву.

1 серпня
15 жовтня

Знайомся,

СОФІЯ МЕДВЕДЄВА

Створює персонажів з характером та історією
живе в Мельбурні, працює художником з персонажів у Motorsport Games
5 років закохана в 3D-графіку
брала участь у розробці мобільної гри MadOut2
віддалено працює з американським ігровим стартапом Nifty Island
була частиною компанії SoWork, яка потрапила до списку Forbes
любить вчитися, у графі «освіта» може похвалитися: Diploma in Game Arts and Design VanArt, Bachelor of Design in 3D Animation Deakin University (Австралія)

program

ДЛЯ KОГО

Новачки в 3D-моделюванні, які знайомі з гейм-індустрією та хочуть перейти від 2D до 3D, швидко вивчити новий софт з лектором та отримати скіл створення 3D-персонажів.
3D-шники-початківці, які мають скіли зі створення примітивних 3D-моделей та хочуть вдосналити деталізацію об'єктів і персонажів у ZBrush.
3D-моделери з досвідом, які працюють у сфері інтернету, реклами, архітектури, але хочуть перейти в геймдев та вміти скульптити 3D-персонажів різної складності в ZBrush.

Після курсу

Софт Впевнено моделюєш 3D-персонажів у ZBrush, фарбуєш у Polypaint, рендериш у Marmoset Toolbag.
Скіли Створюєш персонажів на повний зріст, портрети та натюрморти: від референсу та блокінгу — до скульптингу, фарбування та рендера. Знаєш, як за допомогою деталей зробити героя реалістичним.
Профіт Знаєш інсайти професії Character Artist. Покроково моделюєш 3D-персонажа з фідбеком лектора — результат додаєш у портфоліо.

РОБОТИ ЛЕКТОРА

Особистий кабінет MY.SKVOT

Дивись заняття онлайн та в записі, вивчай додаткові матеріали та став питання лектору. Весь контент курсу зберігатиметься у твоєму особистому кабінеті. Доступ до нього ти отримуєш назавжди.

Всі презентації, відео, матеріали та завдання із шаблонами акуратно складені під кожним уроком.

Стань на крок ближчим до професії Character Artist.
1 серпня
15 жовтня
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Курс платний. Вкажіть контакти, щоб менеджер SKVOT зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.

НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ.

Реєструючись та натискаючи кнопку «Залишити заявку», ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності.
МОЖНА В РОЗСТРОЧКУ Цей курс можна сплатити частинами. Залиш заявку, щоб ми обговорили зручні для тебе умови.

faq

ИНТЕРЕСНОЕ ПО ТЕМЕ

НЕ СТЫДНО СПРОСИТЬ: ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ CHARACTER ARTIST ТЕКСТ Художник персонажей Софья Медведева —
о запекании моделей, эффекте «зловещей долины»
и наполнении портфолио.

 
ЧТО НЕ НАДО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ В ГЕЙМДЕВ-СТУДИЮ ТЕКСТ Вредные советы начинающим разработчикам игр.
КАК (НЕ) ПОПАСТЬ В ЗЛОВЕЩУЮ ДОЛИНУ ТЕКСТ Что нас пугает в антропоморфных существах —
и как художникам использовать этот страх.