Крафти 3D-героїв, які затягуватимуть у ігрові всесвіти. Воркфлоу 3D-художника — за 8 місяців.
Ти зануришся в особливості роботи з персонажем і навчишся працювати з анатомією, скульптингом, деталізацією, ретопологією і текстуруванням. Дізнаєшся про особливості роботи над персонажами в ААА-проєктах.
Вивчиш основні софти 3D-художника: Maya, Marvelous Designer, ZBrush та Substance Painter. Навчишся моделювати одяг, підбирати текстури, тканини, волосся, шкіру. Зможеш використовувати Unreal Engine, щоб самостійно інтегрувати персонажів у рушій.
У результаті — розробиш ігрового персонажа з нуля, поповниш портфоліо та зі стронг-скілсетом 3D-художника зможеш зростати в геймдеві.
3D-художник персонажів
> Петро Немирівський
40 занять
і ти моделиш
3D-персонажів
для ігор
3D-персонажів
для ігор