Курс Наративного Дизайну: Стань Narrative Designer | SKVOT (СКВОТ)

Курс-професія про створення ігрових сюжетів

ІГРОВА СЦЕНАРИСТИКА І НАРАТИВНИЙ ДИЗАЙН

КСЕНІЯ ЄРМАКОВА

НАРАТИВНА ДИЗАЙНЕРКА У GAMELOFT

БОГДАН СІНЕНКО

НАРАТИВНИЙ ДИЗАЙНЕР У GSC GAME WORLD

ТВОЇ ІСТОРІЇ МОЖУТЬ СТАТИ ІГРОВИМИ НАРАТИВАМИ, А НАРАТИВИ — ТВОЄЮ КАР'ЄРОЮ В ГЕЙМДЕВІ.

На курсі з наративного дизайну навчишся працювати з конфліктом, мотивацією гравця, темпом історії та механіками. Збиратимеш сетинги, character sheets, квести, катсцени та діалоги для різних жанрів.

 

У результаті — збереш CV та портфоліо наративника: сетинг, персонажі, діалоги у Twine, квести й документи, готові до презентації студіям.

ЗНАЙОМТЕСЯ, ВАШІ ЛЕКТОРИ:

КСЕНІЯ ЄРМАКОВА & БОГДАН СІНЕНКО

Наративні дизайнери, які працювали над Disney Dreamlight Valley у всесвіті Winnie the Pooh і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Різні жанри та підходи — і спільне розуміння того, як історія працює в грі.
КСЕНІЯ ЄРМАКОВА
  • - Narrative Designer at Gameloft

  • - 7+ років у креативному райтингу, з них 3 — у narrative design
  • - працювала над світом та основним сюжетом для Winnie the Pooh Adventure Pack у Disney Dreamlight Valley
БОГДАН СІНЕНКО:
  • - Narrative Designer at GSC Game World

  • - 5+ років працює з наративом і квестами в іграх
  • - працював над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • - працював над DLC S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

program

ДЛЯ KОГО

Сценаристи, копірайтери, журналісти Адаптуєш свій досвід письма під інтерактивний сторітелінг, вибори гравця та геймплейні обмеження, щоб світчнутись у геймдев
Світчери, які дружать із текстами й хочуть зайти в геймдев Напишеш сетинг, персонажів, діалоги, barks, внутрішньоігрові тексти й перший quest doc. Перестанеш плутатися в ролях і збереш перше портфоліо для старту в індустрії
Специ з геймдеву Зрозумієш, як поєднувати механіки, сюжет і мотивацію гравця. Навчишся оформлювати ідеї в документацію, пітчі та квестові структури, щоби перейти в narrative design

ПІСЛЯ КУРСУ

створюєш власний сетинг і персонажів з внутрішньою логікою
пишеш інтерактивні діалоги та працюєш у Twine
проєктуєш квести для різних жанрів
працюєш з UI-текстами, barks та environmental storytelling
створюєш production-документацію та Pitch Deck
збираєш портфоліо для старту в індустрії
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Пиши для ігор. Дизайни історії. Стартуй в геймдеві.
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.