Онлайн-курс «ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖМЕНТ У ГЕЙМДЕВІ» | SKVOT

Отримай скілсет проджекта й управляй геймдев-проєктами: від планування — до релізу

ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖМЕНТУ ГЕЙМДЕВІ

ГЛІБ БЕЛОВ

Project Manager у Gunzilla Games

курс акредитовано PMI

 
18 серпня
13 листопада

PM у геймдеві — це новий левел для тих, хто хоче поєднати менеджерські скіли та любов до ігор.

На курсі з проджект-менеджменту розберешся, як влаштована робота ігрових студій: від перших ідей — до релізу гри. Зануришся в індустрію, вивчиш ролі в команді, основи геймдизайну та життєвий цикл ігрового проєкту.

За 25 занять навчання проджект-менеджера ти:
→ опануєш методології управління (Agile, Scrum, Kanban)
→ дізнаєшся про актуальні інструменти, навчишся працювати з планами, таск-трекерами, документацією та ресурсами
→ зрозумієш, як тримати проєкт у фокусі, команду — в темпі дедлайнів, а ризики — під контролем

Як результат — прокачаєш менеджерські скіли й складеш пробне тестове, як на реальній співбесіді. 5 найкращих студентів з курсу отримають фідбек від лектора на LinkedIn. З таким портфоліо зможеш впевнено стартувати в геймдеві.

*курс акредитовано Project Management Institute (PMI)

 
Записатися
18 серпня
13 листопада

Знайомся,

Гліб Белов

Project Manager у Gunzilla Games
5+ років у геймдеві, працює з міжнародними AAA-командами
Працював над Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision), Rainbow Six Siege (Ubisoft), PaxDei (Mainframe) та Alien Rogue Incursion (Survios), а зараз над Off the Grid (Gunzilla Games)
Спеціалізація: Environment, Hard Surface, геймплейні й технічні анімації, а також продюсування унікальних ігрових предметів
Має досвід роботи з командами різного масштабу — від 25 до 67 людей

ДЛЯ KОГО

Проджекти з досвідом до 1 року знатимеш особливості й поетапний процес створення гри, структуруєш знання, щоб розвиватись в ігровій сфері
Акаунт-менеджери, продюсери, маркетологи дізнаєшся, яку функцію виконує ПM у геймдеві та як комунікувати з учасниками процесу, отримаєш софт-скіли та зможеш керувати командою в ігровій індустрії
QA-тестери, геймдизайнери, художники прокачаєш скіл лідера, навчишся працювати з документами, зможеш вибудувати процеси в команді та направляти проєкти до гучного релізу

ПІСЛЯ КУРСУ

МЕНЕДЖМЕНТ ГЕЙМДЕВ-ПРОЄКТІВ Розумієш, як працюють ігрові студії, чим відрізняються жанри, ролі та життєвий цикл гри. Налагоджуєш взаємодію в команді, вмієш давати фідбек і розв’язувати конфлікти. Впевнено координуєш процеси й тримаєш проєкт у дедлайнах без втрат у якості.
ІНСТРУМЕНТИ Орієнтуєшся в Agile, Scrum і Kanban, обираєш підхід під завдання. Працюєш з Jira, Confluence та Gantt-діаграмами. Розбираєшся в основних типах документації та складаєш роадмап проєкту. Будуєш систему, яка тримає темп.
СТРАТЕГІЯ ТА РОЗВИТОК Визначаєш MVP та критичний шлях, аналізуєш ризики й тримаєш під контролем scope. Трекаєш та аналізуєш результати проєкту. Вмієш адаптуватися до змін, комунікувати з паблішерами та враховувати бізнес-цілі в плануванні.

program

курс про інструменти, методології та скіли проджекта в геймдеві
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.