Курс Проджект-менеджмент у геймдеві: навчись керувати іграми | SKVOT

Не просто вести Jira. А керувати командою, дедлайнами, бюджетом і змінами в розробці гри.

ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖМЕНТУ ГЕЙМДЕВІ

ВІКТОРІЯ КОЛОМІЄЦЬ

Producer / Lead Project Manager

курс акредитовано PMI

             
Курс ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖМЕНТ У ГЕЙМДЕВІ

Курс для тих, хто хоче керувати створенням ігор, а не лише стежити за тасками.

Ти розберешся, як влаштована розробка ігор, навчишся працювати з командою, плануванням, ризиками та змінами в проєкті. Зрозумієш, як використовувати Jira, Confluence та сучасні PM-підходи в реальних процесах геймдев-студій. У фіналі збереш робочий план управління проєктом, реєстр ризиків та змін і Elevator Pitch.

Курс акредитований Project Management Institute (PMI)

 

Знайомся,

ВІКТОРІЯ КОЛОМІЄЦЬ

Producer / Lead Project Manager
Понад 7 років у геймдеві та має досвід роботи з міжнародними командами й над масштабними проєктами
Працювала над Dead Space, Indiana Jones and the Great Circle, Elite Dangerous: Odyssey, Jurassic World Evolution 2 та F1 Manager
У складі Room 8 Group співпрацювала з Motive Studio (EA), MachineGames (Microsoft), Frontier Developments та іншими міжнародними студіями
Має сертифікацію PMP (Project Management Professional)

ДЛЯ KОГО

ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРИ-ПОЧАТКІВЦІ Систематизуєш знання про управління проєктами та розберешся, як працюють процеси розробки ігор на кожному етапі — до самого релізу.
АКАУНТ-МЕНЕДЖЕРИ, КООРДИНАТОРИ ТА ПРОДЮСЕРИ Навчишся працювати з ризиками, змінами, плануванням і командною взаємодією, щоби впевнено керувати ігровими проєктами.
ТЕСТЕРИ, ДИЗАЙНЕРИ, ХУДОЖНИКИ ТА ІНШІ СПЕЦІАЛІСТИ GAMEDEV Прокачаєш скіл лідера, навчишся працювати з документами, зможеш вибудувати процеси в команді та гайдити проєкт.

ПІСЛЯ КУРСУ

МЕНЕДЖМЕНТ GAMEDEV-ПРОЄКТІВ Розберешся, як працюють продуктові та аутсорс-студії, чим відрізняються AAA, AA й інді-проєкти та як керувати життєвим циклом гри.
ІНСТРУМЕНТИ Й ПРОЦЕСИ Навчишся працювати з Jira, Confluence, діаграмами Ганта, Project Management Plan, естимацією, бюджетом, скоупом, ризиками та change requests.
КОМАНДА І СТЕЙКХОЛДЕРИ Зможеш вибудовувати комунікацію з командою, клієнтами та керівництвом, розподіляти відповідальність через RACI та аргументовано відстоювати рішення.

program

ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Керуй командою, дедлайнами, бюджетом і змінами в розробці гри
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.