Онлайн-курс «СТВОРЕННЯ ВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ ДЛЯ ГЕЙМДЕВУ» | SKVOT

Курс, де ти опануєш VFX з нуля й до перших робіт у портфоліо

СТВОРЕННЯВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ ДЛЯ ГЕЙМДЕВУ

Олександр Кисленко

lead VFX artist у Reburn (4AGames Ukraine)


  soon 2026

VFX оживляє гру, змушує залипати у «Відьмака», Valorant або Genshin. Про це знають студії — і тому активно хантять VFX-художників.

За 36 занять навчишся створювати такі ефекти в Unreal Engine з нуля: від дрібного пилу під ногами до епічних ультимейтів. Створиш 5 ефектів — від вогню до фентезі- або sci-fi аур. Якщо вже працюєш із рухом, 3D чи анімацією — твій досвід тут точно стане в пригоді.

На виході — портфоліо та розуміння, як працює VFX у геймдеві, щоб подаватися на junior-позиції.

В рамках курсу надаємо ліцензію на 1 рік до топового софта для створення вогню, диму та вибухів - EmberGen від JangaFX.

 

Знайомся,

Олександр Кисленко

lead VFX artist у Reburn (4AGames Ukraine)
Працював у Pixagon Games, BlackwoodGames, Crytek
Почав свою кар’єру з класичної анімації для ігор, вебу та мультиплікації
За 15 років роботи працював над проєктами для Mobile, Social, PC/Console та VR-платформ
Пройшов шлях від Junior до Lead VFX Artist у найбільших геймдев-компаніях України
50+ відкритих вакансій за даними InGameJob 2025
Blizzard, Riot та EA — серед компаній, що постійно наймають навіть junior-спеціалістів
зарплата VFX-спеціаліста на 15–20% більша, ніж у 2D-, 3D-художників, аніматорів або motion-спеціалістів

ПІСЛЯ КУРСУ

Додаєш у портфоліо 5 робіт: ефекти магічного пилу або спори грибів, палаючий факел, електрику, витікаючу рідину, фентезі- або sci-fi ауру + ефект на власний вибір.
Орієнтуєшся в пайплайні розробки гри та одразу після курсу можеш стартувати на позиції VFX-артиста.
Створюєш ефекти в Niagara (Unreal Engine), працюєш з EmberGen, моделюєш в Blender та фінлиш текстури в Photoshop і Substance 3D Designer.
Розумієш, як працюють візуальні ефекти зсередини — від фізики до художньої виразності.
Вмієш створювати якісні та переконливі ефекти, які виглядають реалістично, підсилюють враження від гри та дають вау-результат.
Розумієш, як покращити досвід гравця, щоб закохати його у гру.

ДЛЯ KОГО

Моушн-дизайнери, 3D-художники або 3D-візуалізатори Опануєш нові софти, навчишся створювати візуальні ефекти, розшириш скілсет і піднімеш чеки на свої роботи. Розберешся, як побудовані ефекти в геймдеві, навчишся думати як VFX-художник: з урахуванням геймплею, емоцій та оптимізації.
Світчери, які хочуть в геймдев Вивчиш VFX з нуля — від логіки до практики, — опануєш повний пайплайн створення ефектів для ігор. Зрозумієш, як працює рушій, як збирати ефекти в Niagara, як зробити VFX, який виглядає якісно й при цьому не ламає гру. Поповниш портфоліо готовими роботами та прокачаєш свої скіли для геймдеву.
Фахівці з геймдеву та інді-розробники Опануєш створення VFX, які самостійно збираєш під свої продакшн-задачі. Навчишся робити ефекти «читабельними» для гравця, щоб вони працювали в межах лору, стилю та механік гри. Апгрейднеш свою роль до VFX artist з портфоліо.

program

Створюй вражаючі ефекти для геймдеву
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.