На курсі «3D-художник» ти опануєш повний стек інструментів: від скульптингу в ZBrush та моделювання в Blender — до текстурування в Substance Painter і рендеру в Marmoset.
А на фінальному етапі ти перетвориш свої ідеї на професійні 3D-моделі та 3D-сцени в Unreal Engine.
Твій результат: готове портфоліо з деталізованими ігровими об'єктами (стіл, крісло, шахи) та фінальними сценами з налаштованим світлом і рендером.
Навчають і менторять: 3D Artists Роман Завальнюк та Ілля Шевченко. Серед їхніх проєктів: Off The Grid, S.T.A.L.K.E.R. 2, Farming Simulator, Mafia, Call of Duty Modern Warfare II.
3D-ХУДОЖНИК
У GAMEDEV
Увійди в геймдев з нуля —
з готовим портфоліо та хард-скілами
з готовим портфоліо та хард-скілами
створюй реальні та віртуальні об’єкти
у тривимірному просторі
у тривимірному просторі



