Онлайн-курс «Продакт-дизайнер» | SKVOT

Продакт-дизайнер

> Як створювати, втілювати та вдосконалювати продуктові ідеї
Кейс для реального
клієнта
Алекс Довгий
Senior Product Designer
photo

Для кого

/ 1
ГРАФДИЗАЙНЕРИ З ДОСВІДОМ ВІД 2 РОКІВ
Отримаєш хард-скіли продакта і зможеш світчнутися на нову посаду одразу після курсу.
/ 2
ДИЗАЙНЕРИ ІНТЕРФЕЙСІВ З ДОСВІДОМ ВІД 1 РОКУ
Навчишся створювати не лише естетичний, але й функціональний дизайн, зможеш покращувати продукт, взаємодіяти з командою та замовниками.
/ 3
ПРОДАКТИ-ПОЧАТКІВЦІ З ДОСВІДОМ ДО 1 РОКУ
Вибудуєш цілісний воркфлоу та працюватимеш із продуктом не тільки з боку юзера, але й з боку бізнесу.
/ 1
ГРАФДИЗАЙНЕРИ З ДОСВІДОМ ВІД 2 РОКІВ
Отримаєш хард-скіли продакта і зможеш світчнутися на нову посаду одразу після курсу.
/ 2
ДИЗАЙНЕРИ ІНТЕРФЕЙСІВ З ДОСВІДОМ ВІД 1 РОКУ
Навчишся створювати не лише естетичний, але й функціональний дизайн, зможеш покращувати продукт, взаємодіяти з командою та замовниками.
/ 3
ПРОДАКТИ-ПОЧАТКІВЦІ З ДОСВІДОМ ДО 1 РОКУ
Вибудуєш цілісний воркфлоу та працюватимеш із продуктом не тільки з боку юзера, але й з боку бізнесу.

Про курс

Зможеш вимірювати ефективність своїх рішень та переконувати стейкхолдерів цифрами, а не тільки дизайном.

За 25 занять ти прокачаєш скіли продакт-дизайнера — зрозумієш, як створювати й розвивати продукт, що закриває болі юзерів та збільшує прибутки бізнесу.

Будеш аналізувати ринок, продукти конкурентів та тестувати свої гіпотези. Створюватимеш дизайн-системи, писатимеш ефективні ТЗ для розробників, щоб твої ідеї збігалися з реалізацією.

У результаті ти попрацюєш над кейсом для клієнта та зможеш відповідати за весь дизайн-процес — впевнено та з розумінням.
photo

Фішки курсу

→ воркшопи та практичні заняття
→ робота над кейсом для реального клієнта
→ тестове інтерв’ю на позицію «Продакт-дизайнер»
→ мастермайнд із лектором (за всі виконані домашки)
→ one-to-one із лектором (за дотримані дедлайни)
→ воркшопи та практичні заняття
→ робота над кейсом для реального клієнта
→ тестове інтерв’ю на позицію «Продакт-дизайнер»
→ мастермайнд із лектором (за всі виконані домашки)
→ one-to-one із лектором (за дотримані дедлайни)

Після курсу:

photo
Воркфлоу

Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування — до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев’ю та давати фідбек.
photo
Хард-скіли

Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв’ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-інструменти.
photo
Кар’єра

Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв’ю. Одразу після курсу зможеш стартувати як продакт-дизайнер в українських або міжнародних компаніях та разом із командою створювати ціннісні продукти.
photo
Воркфлоу

Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування — до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев’ю та давати фідбек.
photo
Хард-скіли

Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв’ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-інструменти.
photo
Кар’єра

Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв’ю. Одразу після курсу зможеш стартувати як продакт-дизайнер в українських або міжнародних компаніях та разом із командою створювати ціннісні продукти.

Алекс Довгий

пропрацював продукти в компанії RMS (Risk Management Solutions), після чого її оцінка виросла з 700 млн до 2 млрд
Senior Product Designer, 6+ років у продакт дизайні
hero photo
має контракт із компанією Nagarro та працює на фрилансі
hero photo
розробляв вебсайти й застосунки для компаній зі списку Fortune 100, серед яких Mastercard, Mercedes-Benz, RMS, Samsung, Phillips, Bank of the West, etc.
hero photo
співпрацює з міжнародними компаніями в нішах digital health & wellness, risk management, consumer, telecomms, financial, transportation
hero photo
вірить, що цінність продакта — одна з найвищих в індустрії, адже він робить проєкт цілісним: від ідеї — до релізу та підтримки
hero photo
пропрацював продукти в компанії RMS (Risk Management Solutions), після чого її оцінка виросла з 700 млн до 2 млрд
Senior Product Designer, 6+ років у продакт дизайні
hero photo
має контракт із компанією Nagarro та працює на фрилансі
hero photo
розробляв вебсайти й застосунки для компаній зі списку Fortune 100, серед яких Mastercard, Mercedes-Benz, RMS, Samsung, Phillips, Bank of the West, etc.
hero photo
співпрацює з міжнародними компаніями в нішах digital health & wellness, risk management, consumer, telecomms, financial, transportation
hero photo
вірить, що цінність продакта — одна з найвищих в індустрії, адже він робить проєкт цілісним: від ідеї — до релізу та підтримки
hero photo

Програма

Блок 1.
Продакт-дизайн: що, як і чому
1
Інтро
  • Що таке продакт-дизайн
  • Як дизайн впливає на користувацький досвід
  • Вплив дизайну на емоційний стан юзерів
  • Роль та зони відповідальності продакт-дизайнера
  • Продакт-дизайнер vs продакт-менеджер
  • Взаємодія з іншими командами
  • Хард-скіли продуктового дизайнера
  • Інструменти продакт-дизайнера
  • Успішні кейси UX-дизайну

  • Домашнє завдання: проаналізувати два продукти з точки зору UX та задоволення користувачів.

2
Флоу продуктового дизайну
  • Step by step: від ідеї — до реалізації
  • Брейнштормінг
  • Прототипування і тестування
  • Впровадження та запуск
  • Як дизайн розвиває бізнес та інновації
  • Інноваційні підходи в дизайні
Блок 2.
Бізнес-мислення в дизайні
3
База з бізнесу для дизайнера
  • Бізнес-грамотність для дизайнерів
  • Базові терміни та концепції
  • Метрики успіху продукту
  • Бізнес-мислення
  •  

    Домашнє завдання: ознайомитись із брифом клієнта, підготувати запитання.

4
Воркшоп.
Брифування клієнта
5
Розуміння ринку та аналіз конкурентів
  • Методи дослідження ринку
  • Аналіз трендів ринку
  • Типові бізнес-моделі
  • Кейси успішних бізнес-моделей
  • Переконлива ціннісна пропозиція
  • Базові фінансові поняття
  • Як дизайн-рішення впливають на кінцевий результат
  • Зв'язок дизайну та бізнес-показників
  • Вплив UX на бізнес-показники
  • Як узгодити дизайн та бізнес-стратегію
6
Воркшоп.
Ціннісна пропозиція та аналіз конкурентів

    Домашнє завдання: розробити ціннісну пропозицію для уявного продукту.

Блок 3.
Продуктове мислення в дизайні
7
Що таке продуктове мислення
  • Продуктове мислення vs дизайн-мислення
  • Як застосовувати кожен підхід
  • Принципи юзер-центризму дизайну
8
Потреби та болі юзерів
  • Як визначити потреби та проблеми користувачів
  • Методи збору інформації про юзерів
  • Аналіз даних для визначення потреб
     

    Домашнє завдання: провести інтерв'ю з двома користувачами, щоб визначити їхні потреби та больові точки для продукту.

9
Product roadmap та пріоритизація функцій
  • Етапи життєвого циклу продукту
  • Дизайн на кожному етапі продуктового циклу
  • Як створити product roadmap
  • Методи пріоритизації для ефективного управління
  • Ключові KPI продукту
  • Як використовувати KPI для прийняття дизайн-рішень
  • Приклади product roadmap
  •  

    Домашнє завдання: створити простий product roadmap для проєкту.

10
Фідбек-сесія.
Обговорення product roadmap

    Домашнє завдання: внести зміни до product roadmap на основі отриманого фідбеку.

Блок 4.
Рисерч у продакт-дизайні
11
Види рисерчу в продакт-дизайні
  • Види рисерчу та коли застосовувати кожен
  • Кількісний vs якісний рисерч
  • Техніки інтерв'ю, опитування та юзабіліті-тестування
  • Рисерч ринку
  • Перетворюємо дату на інсайти
  • Аналіз та інтерпретація даних
12
Воркшоп.
Юзабіліті-тестування
  • Проводимо usability testing
  • AI для тестування юзабіліті
  •  

    Домашнє завдання: провести коротке юзабіліті-тестування для продукту і написати звіт про результати

13
User personas та journey maps
  • Як створити user personas та journey maps
  • Визначаємо головні характеристики юзерів
  • Приклади ефективних юзер-персон
  • Як включити research-ідеї в процес дизайну
  • Як покращити дизайн фідбеком з рисерчу
  •  

    Домашнє завдання: створити дві user personas та одну journey map для продукту.

Блок 5.
Інтерфейс, прототип, тестування
14
Гіпотеза → Ідея → Концепт → Візуальна мова
  • Як перетворити гіпотезу на концепцію
  • Створення візуальної мови та патернів взаємодії
  • Wireframes, sketches
  • Кейси
  •  

    Домашнє завдання: розробити концепт і створити базовий прототип для продукту.

15
Фідбек-сесія.
Обговорення прототипів

    Домашнє завдання: внести зміни до прототипів на основі фідбеку.

16
Дизайн-системи та створення компонентів
  • Визначення дизайн-принципів
  • Що таке дизайн-системи
  • Приклади популярних дизайн-систем
  • Різниця між дизайн-системою та UI kit
  • Переваги дизайн-систем та кому вони (не) потрібні
  • Створення компонентів та патернів
  • Документація та governance дизайн-систем
  • Робота з cross-functional командами
  • Dark UX-design patterns
  •  

    Домашнє завдання: написати короткий документ для управління дизайн-системою продукту.

17
Воркшоп.
Створюємо дизайн-систему

    Домашнє завдання: створити кілька компонентів для дизайн-системи продукту.

18
Дизайн для accessibility та inclusivity
  • Інклюзивний дизайн — важливий
  • Стратегії для створення доступних продуктів
  • Інструменти й методи для забезпечення доступності
     

    Домашнє завдання: проаналізувати один продукт на доступність та інклюзивність і запропонувати покращення.

Блок 6.
Презентація роботи
19
Сторітелінг для дизайнерів та структурування презентацій
  • Сторітелінг для комунікації дизайнерських рішень
  • Дизайн-принципи для презентацій
  • Інструменти для презентацій
  • Створення презентацій для різних аудиторій
  • Техніки переконливої комунікації
  • Структурування презентацій
  •  

    Домашнє завдання: підготувати коротку презентацію про продукт і використати техніки сторітелінгу.

20
Фідбек-сесія.
Презентація драфту продукту
21
Фідбек-сесія.
Презентація продукту
Блок 7.
Кар'єра
22
Персональний бренд і нетворкінг
  • Як розвивати персональний бренд
  • Ефективні стратегії нетворкінгу
  • LinkedIn
     

    Домашнє завдання: оформити профіль у LinkedIn.

23
Резюме та портфоліо
  • Як підготувати професійне резюме та портфоліо
  • База успішного резюме на кейсах
  • Як презентувати свої проєкти
24
Підготовка до інтерв'ю та фриланс
  • Підготовка до інтерв'ю та портфоліо review
  • Типові запитання та відповіді
  • Як презентувати своє портфоліо на інтерв'ю
  • Фриланс
  • Як знайти клієнтів та втримати їх
  • Головні скіли для росту кар'єри
25
Випускний.
Симулятор інтервʼю

відкрити

Продакт-дизайнер

Алекс Довгий
24 жовтня - 6 березня

Реєстрація
Некоректний формат

 
Реєструючись і натискаючи кнопку “Записатися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності