Онлайн-курс Дизайн предметів інтер'єру | SKVOT

ДИЗАЙН ПРЕДМЕТІВ ІНТЕР'ЄРУ

Макс Войтенко
Катерина Соколова
Максим Кулік
Курс, щоб дизайнити та
виготовляти предмети
інтер'єру
+1 запрошена
лекторка
приєднатись
04.05 — 17.08

Для кого

/ 1
Дизайнери та архітектори,
які хочуть розширити спектр своїх послуг, опанувати предметний дизайн, зрозуміти тенденції індустрії та почати заробляти на дизайні предметів інтер’єру
/ 2
Предметні дизайнери-початківці,
які роблять перші кроки у сфері або навчаються у ВНЗ і хочуть перейти від теорії до практики, долучитись до ком’юніті та реалізувати свій перший проєкт
/ 3
Технологи та виробники меблів,
які прагнуть зрозуміти, як працює дизайн зсередини, і дізнатися про актуальні тенденції та технології в галузі
/ 1
Дизайнери та архітектори,
які хочуть розширити спектр своїх послуг, опанувати предметний дизайн, зрозуміти тенденції індустрії та почати заробляти на дизайні предметів інтер’єру
/ 2
Предметні дизайнери-початківці,
які роблять перші кроки у сфері або навчаються у ВНЗ і хочуть перейти від теорії до практики, долучитись до ком’юніті та реалізувати свій перший проєкт
/ 3
Технологи та виробники меблів,
які прагнуть зрозуміти, як працює дизайн зсередини, і дізнатися про актуальні тенденції та технології в галузі

Програма

1
Привіт, предметний дизайн
04.05

    Макс Войтенко, Катерина Соколова, Максим Кулік


  • Знайомство з лекторами
  • Визначення предметного дизайну меблів і задач які виконує дизайнер
  • Роль предметного дизайну у сучасному світі
  • Ситуація на ринку предметного дизайну в Україна та світі
  • Типологія дизайну
  • Розбір кейсів
  • Які навички необхідно розвинути предметному дизайнеру
  •  

    Домашка: обрати 2 предмети (накидати простий мудборд/рефборд) з коментарями, і потім лектори дають коментарі, який з предметів краще взяти для роботи далі

2
ІСТОРІЯ ДИЗАЙНУ: ВАЖЛИВІ ЕТАПИ СВІТОВОГО ТА УКРАЇНСЬКОГО ШЛЯХУ
07.05

    Лариса Цибіна


  • Історія предметного дизайну
  • Школи
  • Ключові постаті та канонічні предмети дизайну
3
ІСТОРІЯ ДИЗАЙНУ: ВАЖЛИВІ ЕТАПИ СВІТОВОГО ТА УКРАЇНСЬКОГО ШЛЯХУ (ЧАСТИНА 2)
09.05

    Лариса Цибіна


  • Історія предметного дизайну
  • Школи
  • Ключові постаті та канонічні предмети дизайну
4
ОСНОВНІ ПРИНЦИПИ ПРОЄКТУВАННЯ МЕБЛІВ. РОБОТА З ІДЕЄЮ
11.05

    Макс Войтенко


  • Де шукати ідею?
  • Креативні методики
  • Як обрати стиль?
  • Референси та мудборди, ШІ
  • Композиція (ритм, пропорційність, колір, матеріали)
  •  

    Домашка: зробити розширений мудборд з матеріалами та формами, з коментарями по обраному предмету у Д/з 1.

5
КОМПОЗИЦІЯ В ДИЗАЙНІ
14.05

    Макс Войтенко


  • З чого почати реалізацію
  • Хто такий незалежний дизайнер, дизайнер в команді/студії, дизайнер в внутрішній студії бренда?
  • Колекційний дизайн та галерейний дизайн
  • Коли прийде час відкрити свій бренд?
6
Аналіз ринку
18.05

    Макс Войтенко


  • Навіщо дизайнеру аналізувати?
  • Як розвивати надивленість
  • Аналіз існуючих брендів, аналіз “колег-конкурентів”
  • Аналіз трендів (прості методи як самому відслідковувати/ аналізувати тренди)
  • Аналіз знакових/іконічних предметів (яка ідея закладена в предметі, які проблеми вирішує, чому предмет популярний, тощо…)
  •  

    Домашка: обрати декілька брендів, проаналізувати естетику, характер, цінову політику, матеріали, дизайнерів бренду - додати на мудборд (описати тезово). Обрати 2-3 улюблених предмети, проаналізувати їх - характер, настрій, конструктив, дизайнера, вартість (тезово).

7
РОЗРОБКА КОНЦЕПЦІЇ МЕБЛІВ: ВІД ІДЕЇ — ДО СКЛАДАННЯ ТЕХНІЧНИХ КРЕСЛЕНЬ
21.05

    Макс Войтенко


  • Робота з скетчами/ескізами/референсами
  • Типи ескізів: концептуальні, деталізовані\технічні, презентаційні
  • Робота з кресленнями / 3д моделями
  • Програмне забезпечення для різних етапів
  • Етапи роботи над продуктом
  • Програми для різних задач
8
ВОРКШОП. ВЧИМОСЬ РОБИТИ СКЕТЧІ / КОНЦЕПТИ НА ЗАДАНУ ТЕМУ
25.05

    Макс Войтенко


  • Брейншторминг. Вчимось замальовці скетчів, формування концептів на задану лектором тему
9
Розбір мудбордів. Q&A
01.06

    Макс Войтенко


  • Лектор розбере домашні роботи студентів на предмет наявних найпоширеніших помилок, особливості виконання та дасть загальний фідбек/рекомендації
  •  

    Домашка: зробити ескіз від руки або у ревіт, 3д.

10
ЕРГОНОМІКА ТА ФУНКЦІОНАЛЬНІСТЬ МЕБЛІВ
04.06

    Макс Войтенко


  • Ергономіка та функціональність меблів
  • Базові параметри меблів
  • Хороший та поганий дизайн (5 принципів хорошого дизайну / Д. Рамс, Хороший та поганий дизайн / Д. Норман)
  • Чому важливо звертатись до Нойферта та завжди пам’ятати про розмірності
  • Використання 3д моделей-перценталей
  • Лайфхаки (як можна використати розмірності закладені в предметах відомих брендів)
11
РОЗБІР ЕСКІЗІВ. Q&A
11.06

    Макс Войтенко


  • Ескізний малюнок
  • Що далі і куди йти з концептом? Зупиніться і подумайте чи дійсно він готовий (продуманий)
  • Що таке дизайнерський прототип і навіщо він потрібен
  • Як донести ідею за допомогою будь-якого інструменту від пластиліну до 3D принтера
  • Чим відрізняється виробничий прототип і чому без нього ніяк
  • Від концепту до прототипу: розбір існуючого предмету
12
ЕРГОНОМІКА ТА ФУНКЦІОНАЛЬНІСТЬ МЕБЛІВ. КЕЙС СТАДІ
15.06

    Макс Войтенко


  • Хороший та поганий дизайн (5 принципів хорошого дизайну / Д. Рамс, Хороший та поганий дизайн / Д. Норман)
  • Чому важливо звертатись до Нойферта та завжди пам’ятати про розмірності
  • Використання 3д моделей-перценталей
  • Лайфхаки (як можна використати розмірності закладені в предметах відомих брендів)
  •  

    Домашка: визначитися з ідеєю і зробити деталізований ескіз продукту (2д або 3д).

13
МАТЕРІАЛИ В МЕБЛЕВОМУ ДИЗАЙНІ
18.06

    Макс Войтенко


  • Де шукати матеріали?
  • Огляд основних матеріалів для виготовлення меблів
  • Аналізуємо задачу предмету, думаємо про зносостійкість і тд
  • Роль текстилю в оформленні меблів: вибір матеріалів, фурнітури та декору
  • Інноваційні матеріали
  • Технології
14
МАТЕРІАЛИ В МЕБЛЕВОМУ ДИЗАЙНІ Ч.2
22.06

    Макс Войтенко


  • Топ-6 основних матеріалів, їхні основні переваги і недоліки
  • Новітні експериментальні матеріали
  • Як обрати матеріали для свого продукту
  •  

    Домашка: створити мудборд із зображеннями матеріалів, прописати характеристику кожного матеріалу та аргументувати свій вибір.

15
РОЗБІР ДЕТАЛІЗОВАНИХ ЕСКІЗІВ. Q&A
29.06

    Макс Войтенко


  • Лектор розбере домашні роботи студентів на предмет наявних найпоширеніших помилок, особливості виконання та дасть загальний фідбек/рекомендації
16
ПІДРЯДНИКИ ВИРОБНИЦТВА
02.07

    Максим Кулік


  • Види підрядників
  • Основні технології виробництва
  • Критерії підбору підрядника
  • Ціноутворення та домовленості
  • Юридичні аспекти співпраці
  • Можливі проблеми у співпраці
17
ТЕХНОЛОГІЇ ВИРОБНИЦТВА
06.07

    Максим Кулік


  • Технології виробництва
  • Основні матеріали у виробництві меблів
  • Деревообробні технології
  • Металообробка
  • Робота з полімерними матеріали
  • Технології складання меблів
  • Автоматизація виробництва
  • Сертифікації та стандарти якості
18
ПРОТОТИПУВАННЯ
09.07

    Макс Войтенко, Максим Кулік


  • Дизайн-процес
  • Прототипування та його мета
  • Макет vs прототип
  • Види прототипів
  •  

    Домашка: створити прототип свого предмету.

19
ЛЕКЦІЯ З "ОСТРІВ"
13.07

    Роман Сах


  • Прототипування
  • Майстерні прототипування
  • Формати роботи в майстерні
  • "Острів"
20
ЛЕКЦІЯ З "ОСТРІВ"
16.07

    Роман Сах


  • Консультація студентів по прототипуванню своїх виробів
  • Огляд найпоширеніших помилок
21
КОНТРОЛЬ ТА ОЦІНКА ВИРОБНИЦТВА. КЕЙС СТАДІ: АНАЛІЗУЄМО ЕТАПИ ВИРОБНИЦТВА, СКЛАДНОЩІ ТА ВИКЛИКИ НА ПРИКЛАДІ 3-5 ПРЕДМЕТІВ
20.07

    Макс Войтенко


  • Дизайн та виробничий контроль й у чому різниця
  • Дизайн контроль (нагляд)
  • Як працювати зі зразками матеріалів
  • Виробничий контроль (внутрішній контроль)
  • Кейс стаді
22
ТРЕНДИ
23.07

    Лариса Цибіна


  • Тренди в інтерʼєрному дизайні 2026
  • Форми, контрасти, матеріали
  • Українські тренди предметного дизайну
23
РОЗБІР ПРОТОТИПІВ. Q&A
27.07

    Макс Войтенко, Максим Кулік, Роман Сах


  • Студенти презентують свої прототипи та отримують фідбек
  •  

    Домашка: доопрацювати прототип. додати фото до презентації.

24
ПРОСУВАННЯ ТА РЕАЛІЗАЦІЯ
30.07

    Катерина Соколова, Макс Войтенко


  • Шляхи просування предметного дизайнера
  • Аналіз ринків України та світу
  • Опції розвитку: незалежний дизайнер, робота на бренди та компанії або створення власного бренду
  • Канали просування онлайн та офлайн
  • Онлайн маркетплейси VS шоуруми та салони
  • Партнерства та колаборації
  • Продаж концептів всесвітньо відомим брендам
25
КОМУНІКАЦІЯ З БРЕНДАМИ
03.08

    Катерина Соколова, Макс Войтенко


  • Аналіз брендів, які метчаться саме з вашим продуктом
  • Як має виглядати дизайн-пропозиція?
  • Очікування та реальність роботи з брендом
  • До яких етапів треба бути готовим
  • Кейс стаді
  • Український та світові ринки і як на них вийти?
  • Як продати концепт всесвітньо відомому бренду
  •  

    Домашка: відібрати 2-3 світових бренди, що метчаться з твоїми виробами. Аргументувати вибір.

26
РОЗБІР МУДБОРДУ, ЕСКІЗУ, ПРОТОТИПУ ПО МАТЕРІАЛАХ. Q&A
06.08

    Макс Войтенко


  • Аналіз виставок та конкурсів
  • Як підготуватися і що врахувати
  •  

    Домашка: створити презентацію для обраних брендів.

27
ВИСТАВКИ І КОНКУРСИ
10.08

    Катерина Соколова


  • Підбір виставок та конкурсів для предметних дизайнерів
28
ОСОБИСТИЙ БРЕНД. ПОРТФОЛІО
13.08

    Катерина Соколова


  • Як має виглядати якісне портфоліо і де його розміщувати
  • Чи потрібен сайт
  • Як і де шукати свою цільову аудиторію і працювати з соціальними мережами
  • Як комунікувати бренду
29
ВИПУСКНИЙ
17.08

    Макс Войтенко, Максим Кулік, Катерина Соколова


  • Студенти презентують свої мудборди, ескізи, прототипи та мудборди по матеріалам

відкрити

Після курсу

Дизайниш меблі та предмети інтер’єру

Працюєш із матеріалами, кольорами й технологіями. Розумієш правила ергономіки та функціональності. Враховуєш можливості й обмеження довкола меблевого дизайну. Створюєш проєкти, які зберігають на Pinterest.
photo
Створюєш концепти

Від брифу та мудборда — до складання технічних креслень. Знаєш софти, що пришвидшать роботу на різних етапах проєкту. Навчишся працювати зі скетчами, ескізами та референсами. Скілово проєктуєш та моделюєш у предметному дизайні.
photo
Будуєш кар’єру

Зрозумієш, як просувати свої проєкти й себе як дизайнера. Дізнаєшся, як колабитись та комунікувати з брендами. Зможеш визначати цільову аудиторію та працювати із соціальними мережами. Оформиш портфоліо з фідбеком від лекторів.
photo
Дизайниш меблі та предмети інтер’єру

Працюєш із матеріалами, кольорами й технологіями. Розумієш правила ергономіки та функціональності. Враховуєш можливості й обмеження довкола меблевого дизайну. Створюєш проєкти, які зберігають на Pinterest.
photo
Створюєш концепти

Від брифу та мудборда — до складання технічних креслень. Знаєш софти, що пришвидшать роботу на різних етапах проєкту. Навчишся працювати зі скетчами, ескізами та референсами. Скілово проєктуєш та моделюєш у предметному дизайні.
photo
Будуєш кар’єру

Зрозумієш, як просувати свої проєкти й себе як дизайнера. Дізнаєшся, як колабитись та комунікувати з брендами. Зможеш визначати цільову аудиторію та працювати із соціальними мережами. Оформиш портфоліо з фідбеком від лекторів.

Про курс

Як створювати дизайни та виготовляти предмети інтер’єру: від пошуку ідеї — до виробництва, реалізації та просування своїх виробів — дізнаєшся за 29 занять.

Як результат — пройдеш повний цикл роботи предметного дизайнера, оформиш портфоліо та зможеш створювати дизайни як у колабораціях із брендами, так і для власного бізнесу.

ТВОЇ ЛЕКТОРИ

Макс Войтенко — креативний директор бренду kint. Понад 13 років у предметному дизайні. Працював у Київпроект, бюро архітектора Морського, студія Махно, LINE STUDIO. Розробляв дизайни для таких брендів, як roche bobois, adrenalina, kint, gantri, formae. Його продукти брали участь у виставках iSaloni, Maison Objet, Dutch Design Week.
hero photo
Максим Кулік — український дизайнер і засновник бренду kint. 5 років успішно розвиває бюро українських дизайнерських меблів, обʼєднує дизайнерів та створює унікальні рішення. «Наша ціль, до якої ми повільно рухаємося, — перетворювати картинки в реальність, адже чимало візуалізованих дизайнерами ідей так і лишаються на папері».
hero photo
Катерина Соколова — співзасновниця меблевого бренду NOOM і дизайн-студії SOKOLOVA Design. Співпрацює з відомими європейськими брендами такими як Ligne Roset, Driade, Bolia, Casala, Roche Bobois, Forestier та інші. Переможниця багатьох європейських дизайн конкурсів, серед них Red Dot Design Award, German Design Award та інші. Тричі визнана Дизайнером року за версією EDIDA - Elle Decoration International Design Award Ukraine.
hero photo
Макс Войтенко — креативний директор бренду kint. Понад 13 років у предметному дизайні. Працював у Київпроект, бюро архітектора Морського, студія Махно, LINE STUDIO. Розробляв дизайни для таких брендів, як roche bobois, adrenalina, kint, gantri, formae. Його продукти брали участь у виставках iSaloni, Maison Objet, Dutch Design Week.
hero photo
Максим Кулік — український дизайнер і засновник бренду kint. 5 років успішно розвиває бюро українських дизайнерських меблів, обʼєднує дизайнерів та створює унікальні рішення. «Наша ціль, до якої ми повільно рухаємося, — перетворювати картинки в реальність, адже чимало візуалізованих дизайнерами ідей так і лишаються на папері».
hero photo
Катерина Соколова — співзасновниця меблевого бренду NOOM і дизайн-студії SOKOLOVA Design. Співпрацює з відомими європейськими брендами такими як Ligne Roset, Driade, Bolia, Casala, Roche Bobois, Forestier та інші. Переможниця багатьох європейських дизайн конкурсів, серед них Red Dot Design Award, German Design Award та інші. Тричі визнана Дизайнером року за версією EDIDA - Elle Decoration International Design Award Ukraine.
hero photo

ДИЗАЙН ПРЕДМЕТІВ ІНТЕР'ЄРУ

Максим Войтенко
Катерина Соколова
Максим Кулік

Реєстрація
Некоректний формат

 
Реєструючись і натискаючи кнопку “Записатися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності