ЯК СТВОРЮВАТИ САУНД-ДИЗАЙН ТА МУЗИКУ В GAMEDEV

ЯК СТВОРЮВАТИ САУНД-ДИЗАЙН ТА МУЗИКУ В GAMEDEV

Валерій Хілобок
звуковий дизайнер ігор Doctor Who та Blitz: Rise of Heroes

Безплатна онлайн-лекція для тих, хто хоче писати комерційну музику для геймдеву

ПРО ЩО ЛЕКЦІЯ

На лекції Валерій Хілобок розповість, хто такий саунд-продюсер у GameDev та чим він займається. Поділиться 17-річним досвідом роботи саунд-дизом та покаже можливі точки входу в індустрію (для новачків теж).

13 ЧЕРВНЯ
-
19:00
Записатися

Валерій Хілобок

17+ років у комерційному аудіопродакшені
  • композитор, звукорежисер, саунд-продюсер
  • створював оригінальну музику для геймдеву та кіно у Postmodern, FilmUa, Gamingearz
  • крайні три роки працює звуковим дизайнером комп’ютерних ігор у Waleapp (у його портфоліо — саунд для Doctor Who, Blitz: Rise of Heroes)
  • розробив звуковий дизайн для кінострічок «Нюхач 1-3», «Тіні незабутих предків», «Selfieparty», «Микита Кожум'яка», «Захар Беркут», «Шалене весілля», «Бачення метелика»
  • пишається своїм благодійним ютуб-проєктом «Слідкуй за мною» про безпрецедентну військову рятувальну операцію дронами
За планом:
  • З чого складається звук у кіно та іграх
  • Інструменти саунд-дизайнера
  • Саунд-дизайнер vs композитор: як комунікують і співпрацюють у кіно та ігровому аудіо
  • Як побудована команда в GameDev
ДЛЯ КОГО
Музиканти-початківці

які мріють писати музику для геймдеву та працювати з клієнтами

Професійні музиканти

які готові розібратись у специфіці комерційного аудіопродакшену в GameDev та заробляти більше

Представники суміжних професій

які хочуть отримати нові скіли й розширити професійні можливості

ДОСТУП В ОДИН КЛІК
Перейди в чат-бот, щоб записатися на онлайн-практикум.
Реєструючись, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденціальності