ЯК СТВОРЮВАТИ САУНД-ДИЗАЙН ТА МУЗИКУ В GAMEDEV
Валерій Хілобок
звуковий дизайнер ігор Doctor Who та Blitz: Rise of Heroes
Безплатна онлайн-лекція для тих, хто хоче писати комерційну музику для геймдеву
ПРО ЩО ЛЕКЦІЯ
На лекції Валерій Хілобок розповість, хто такий саунд-продюсер у GameDev та чим він займається. Поділиться 17-річним досвідом роботи саунд-дизом та покаже можливі точки входу в індустрію (для новачків теж).
13 ЧЕРВНЯ
-
19:00
Валерій Хілобок
- композитор, звукорежисер, саунд-продюсер
- створював оригінальну музику для геймдеву та кіно у Postmodern, FilmUa, Gamingearz
- крайні три роки працює звуковим дизайнером комп’ютерних ігор у Waleapp (у його портфоліо — саунд для Doctor Who, Blitz: Rise of Heroes)
- розробив звуковий дизайн для кінострічок «Нюхач 1-3», «Тіні незабутих предків», «Selfieparty», «Микита Кожум'яка», «Захар Беркут», «Шалене весілля», «Бачення метелика»
- пишається своїм благодійним ютуб-проєктом «Слідкуй за мною» про безпрецедентну військову рятувальну операцію дронами
За планом:
ДЛЯ КОГО
Музиканти-початківці
які мріють писати музику для геймдеву та працювати з клієнтами
Професійні музиканти
які готові розібратись у специфіці комерційного аудіопродакшену в GameDev та заробляти більше
Представники суміжних професій
які хочуть отримати нові скіли й розширити професійні можливості
ДОСТУП В ОДИН КЛІК
Перейди в чат-бот, щоб записатися на онлайн-практикум.
Реєструючись, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденціальності