Спершу — моушн. Потім — AI.
МОУШН-ДИЗАЙНДЛЯ ПОЧАТКІВЦІВ
Збереш базу в After Effects і Cinema 4D та опануєш AI-тулзи для генерації, ассетів, референсів і варіативності робіт.

Якщо плануєш свічнутися у високооплачувану сферу — це воно. За 17 занять створиш 5 робіт для портфоліо з 2D, 3D і рекламними анімаціями та типографією.
Фінальний проєкт презентуєш представникам креативної індустрії, отримаєш професійний фідбек і зможеш заявити про себе потенційним роботодавцям.
Найсильніших випускників уже наймали наші партнери — і готові розглядати нових кандидатів.
Знайомся,
СЕРГІЙ ШВЕЦЬ
3D-художник, motion designer і тімлід команди відеопродакшену в американській IT-компанії Trinetix9 років у моушн-дизайні
створював анімації для програм, серіалів та промокампаній на телебаченні
ДЛЯ KОГО
Світчери, які хочуть зайти в креативну індустрію та зібрати портфоліо для перших комерційних проєктів у motion design.
Junior motion-дизайнери, які вже працюють із базовою анімацією, але хочуть структурувати знання, освоїти 3D і перейти до складніших комерційних проєктів.
Ілюстратори, дизайнери та креатори, які хочуть додати motion до своїх скілів, працювати з After Effects та Cinema 4D і брати дорожчі задачі.
program
Препродакшн і структура проєкту
- що входить у motion design
- концепт, сторіборд і мудборд
- робота з референсами
- структура проєкту і робочих файлів
- інтерфейс After Effects
- налаштувати робочий простір в After Effects
- знаходити референси для майбутньої анімації
- підготувати проєкт до роботи
Перші анімації в After Effects
- інтерфейс і можливості AE
- композиції та шейпи
- робота з шарами
- базова анімація P/S/R
- Null Object і Pre-compose
- створювати композиції з шейпів
- анімувати появу та рух об'єктів
- працювати з базовими інструментами After Effects
Принципи анімації
- базові принципи анімації
- parenting
- графік швидкості
- backup і версійність
- створювати природний рух об'єктів
- працювати з animation curves
- використовувати прив'язки між об'єктами
Інфографіка в motion
- ритм і композиція
- AI-файли в After Effects
- Puppet Tool
- Morphing
- Expressions
- анімувати інфографіку
- використовувати Puppet Tool і Morphing
- автоматизувати прості анімації через Expressions
Анімована типографія
- текст у motion
- маски Alpha та Luma Matte
- стилізація тексту
- 3D-камера
- створювати анімовану типографію
- комбінувати текст і графіку
- працювати з 3D-камерою в AE
Робота з відео
- трекінг
- кеїнг
- ротоскопінг
- інтеграція графіки у відео
- інтегрувати графіку у відеофутаж
- працювати з трекінгом
- замінювати або виділяти об'єкти у відео
Ефекти й рекламний motion
- стилізація анімації
- режими накладання
- робота з відеофутажами
- створення пекшотів
- працювати з ефектами й режимами накладання
- створювати рекламні пекшоти
- підсилювати анімацію відеофутажами
Знайомство з Cinema 4D
- інтерфейс Cinema 4D
- примітиви
- базова 3D-анімація
- можливості C4D
- створювати прості 3D-сцени
- анімувати об'єкти в Cinema 4D
- працювати з базовими інструментами 3D
Моделювання в Cinema 4D
- параметричне моделювання
- деформери
- сплайни
- Extrude
- створювати власні 3D-об'єкти
- працювати зі сплайнами та деформерами
- використовувати різні підходи до моделювання
Octane Render
- GPU-рендеринг
- світло
- матеріали
- текстури
- рендеринг сцени
- налаштовувати світло й матеріали
- працювати в Octane Render
- готувати сцени до фінального рендера
MoGraph та блокінг
- блокінг у 3D
- Cloner
- Fracture
- Voronoi
- Effectors
- імпорт моделей
- автоматизувати анімацію через MoGraph
- створювати складні 3D-анімації
- працювати з готовими 3D-моделями
Композитинг
- композитинг 3D і 2D
- Render Passes
- кольорокорекція
- фінальний експорт
- поєднувати 2D і 3D в одному проєкті
- працювати з Render Passes
- робити фінальний композит і кольорокорекцію
Портфоліо та старт кар'єри
- оформлення портфоліо
- презентація фінального проєкту
- пошук перших клієнтів та вакансій
- зібрати портфоліо з навчальних проєктів
- презентувати свої роботи
- підготуватися до пошуку першої роботи або фриланс-проєктів
АІ ТА ОПТИМІЗАЦІЯ ПРОЦЕСІВ
- тренди та розвиток АІ у моушені
- інструменти для оптимізації роботи: конвертація зображень, створення концептів та сторібордів, комунікація з клієнтом
- генеративний AI: зображення, анімація, войсовер
- плагіни та скріпти: де їх шукати та як встановлювати
ПРАКТИКУМ по АІ
- Знайомство з флоу роботи з AI-інструментами та практика написання промптів.
Фідбек
Випускний
Показати усю програму
ПІСЛЯ КУРСУ
розумієш, як увійти в професію motion designer без попереднього досвіду
збираєш портфоліо з 5 проєктів для пошуку першої роботи
працюєш в After Effects та Cinema 4D над задачами, з якими працюють motion-дизайнери
створюєш анімацію для брендів, реклами, соцмереж та digital-продуктів
отримуєш професійний фідбек від представників креативної індустрії
можеш претендувати на позицію Junior Motion Designer або брати перші комерційні замовлення
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Збери портфоліо — і стартуй в motion design
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.