МОУШН-
ДИЗАЙН
Опануй AFTER EFFECTS та CINEMA 4D і додай 5 роликів до портфоліо
АІ-воркшоп (генерація концептів, анімації, войсоверу та практика промптингу)
Твоїм скілам затісно у 2D? Час виходити за рамки статики.
За 17 занять навчишся створювати складні композиції в After Effects та інтегрувати 3D-об’єкти в Cinema 4D. Розберешся з шейпами, текстом і футажами. Опануєш роботу з MoGraph, Cloner і Fracture для автоматизації анімацій.
В результаті — створиш 5 роликів для портфоліо та зможеш почати кар'єру в дизайн-студіях або на фрилансі.
ПІСЛЯ КУРСУ
розумієш, як збирається motion-проєкт: від концепту і сторіборду — до рендеру та експорту
працюєш в After Effects і Cinema 4D: анімуєш 2D- і 3D-сцени, типографію, футажі та ефекти
створюєш анімовану типографію та інфографіку
автоматизуєш анімацію через Cloner, Fracture, Voronoi та Effectors
додаєш у портфоліо 5 робіт і берешся за motion-задачі для брендів, реклами й контенту
Лектор
СЕРГІЙ ШВЕЦЬ
3D-художник, motion designer і тімлід команди відеопродакшену в американській IT-компанії Trinetix
9 років у моушн-дизайні
створював анімації для програм, серіалів та промокампаній на телебаченні
Програма курсу
Препродакшн і структура ролика
- що містить motion design
- концепт, сторіборд, мудборд
- референси: Behance, Pinterest, Instagram
- структура проєкту та робочих файлів
- FPS, resolution, format
After Effects: база без паніки
- навіщо motion-дизайнеру After Effects
- артдирекшн у моушн-дизайні
- R&D і наочність
- композиція з шейпів
- шари, P/S/R, null object, precomp
Принципи анімації
- логіка руху
- темп і ритм
- Graph Editor
- плавність без «дерев’яного» руху
Інфографіка та типографіка в After Effects
- що таке інфографіка
- динаміка + статика
- ритм у композиції
- AI-файли в After Effects
- Puppet Tool, morphing, expressions
Фідбек-сесія
- розбір домашок
- правки по руху, композиції та темпу
- точкові поради під твою роботу
Відеофутажі в After Effects
- де потрібен трекінг
- кеїнг
- текст на відеофутажі
- маски
- ротоскопінг
Анімована ілюстрація та ефекти
- головні й другорядні об’єкти
- стилізація зображень
- пекшот
- дим, пил, іскри
- режими накладання та базові ефекти
Cinema 4D: вхід у 3D
- 3D-графіка для motion
- альтернативні 3D-пакети
- можливості Cinema 4D
- інтерфейс
- примітиви та P/S/R-анімація
Redshift Render
- інтерфейс рендеру
- світло
- текстури
- рендеринг сцени
Унікальні об’єкти в Cinema 4D
- моделінг
- деформери
- параметричне моделювання
- сплайни
- extrude AI-сплайнів
Анімація в 3D
- головні та другорядні об’єкти в сцені
- стилізація
- рух у 3D
- робота з ефектами
- підготовка сцени до фіналу
MoGraph у Cinema 4D
- блокінг у 3D
- чому motion-дизайнеру корисно бути generalist
- імпорт 3D-моделей
- Cloner, Fracture, Voronoi, Effectors
- короткий loop video для Instagram
Композитинг в After Effects
- що таке композитинг і як він працює в моушені
- color correction: як вирівнювати колір, світло та настрій сцени
- кейси сильного композитингу: що робить картинку цілісною
- експорт 2D-футажів у Cinema 4D
- паси, Octane Render і робота з 3D-секвенціями в After Effects
Практика: збереш композит в After Effects, попрацюєш із кольором, пасами й 3D-футажами.
AI та оптимізація процесів
- тренди й розвиток AI в моушені
- інструменти для швидшої роботи: конвертація зображень, концепти, сторіборди, комунікація з клієнтом
- generative AI: зображення, анімація, войсовер
- плагіни та скрипти: де шукати, як встановлювати, як не перетворити роботу на папку final_final_2
АІ-воркшоп
- познайомишся з флоу роботи з AI-інструментами та потренуєшся писати промпти для моушн-задач
Фідбек-сесія
Випускний
реєстрація
Додай моушен до дизайну — і бери складніші (та дорожчі) задачі в роботу.