MARVELOUS DESIGNER — онлайн-курс для тих, хто хоче створювати одяг у 3D | SKVOT

онлайн-курс для тих, хто хоче створювати одяг у 3D

MARVELOUS DESIGNER

Анна Усеінова Character Artist,
Digital clothes designer
читати далі
тривалість
21 заняття

Це курс для тих, хто хоче створювати креативні 3D-моделі одягу, аксесуарів та інших текстильних елементів.

Ти матимеш 21 заняття, щоб вивчити функціонал Marvelous Designer. Розбереш типи викрійок, різноманітні техніки пошиття складних елементів одягу, опануєш симуляцію фізичної поведінки тканин та зможеш самостійно моделити одяг із різними фактурами, формами та стилями.

Додатково навчишся текстурувати й рендерити у Clo3D та зрозумієш особливості підготовки моделей, створених у MD, для використання в інших програмах, щоби підбирати найзручніший софт під свої задачі.

У результаті ти покладеш у портфоліо готову колекцію 3D-одягу й матимеш універсальні скіли, які адаптуєш під свої проєкти та потреби.

Для кого

  • Конструктори одягу та інші специ з фешн-індустрії

    опануєш необхідний софт, щоб шити, текстурити та рендерити свій одяг у 3D, зможеш візуалізувати одяг для колекції в рекламі бренду

  • Світчери

    навчишся самостійно створювати моделі одягу для рекламних кампаній фешн-брендів та зможеш розвивати кар’єру

  • 3D-художники з геймдеву

    навчишся моделити одяг для персонажів, пропрацьовувати деталі тканин та експортувати моделі в інші 3D-софти

Після курсу

  • • створюєш реалістичні 3D-моделі одягу, аксесуари та інші текстильні елементи з точними фізичними властивостями

  • • адаптуєш базовий одяг для створення костюма з різними фактурами, розмірами та стилями

  • • аналізуєш 2D-концепти з елементами тканин, розбираєшся в типах костюма для різних сфер — від геймдеву до фешену

  • • експортуєш моделі з MD в інші 3D-софти

  • • знаєш техніки для створення складних деталей одягу

  • • кладеш у портфоліо колекцію 3D-одягу та зможеш монетизувати свої скіли одразу після курсу

Лектор

Анна
Усеінова

  • 3D Character Artist, Digital clothes designer

  • 6 років у діджитал-фешені та 3 роки в геймдеві

  • співпрацює з геймдев-студіями — американською Аnnapurna Interactive (компанія відома за Stray, Blade Runner 2033) та українською Ulysses Graphics

  • одна з перших українських 3D-артистів, які почали формувати попит на Marvelous Designer assets на ArtStation Marketplace

  • була в топі за популярністю на ArtStation та CGTrader у 2021-2022 роках

  • увійшла в топ-10 артистів, які спеціалізуються на створенні одягу в стилі кіберпанк, за версією Artstation Magazine

Програма курсу

  • Модуль 1. Intro в Marvelous Designer

  • 01

    Початок роботи у Marvelous Designer

    • Огляд інтерфейсу Marvelous Designer
    • Принципи побудови пайплайну в Marvelous Designer. Чим MD відрізняється від інших 3D-софтів
    • Імпортування аватара
    • Експорт та імпорт з MD. UV editor
    • Синхронізація 3D- та 2D-вікон
    • Налаштування інтерфейсу
    • Властивості симуляції тканини

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Встанови Marvelous Designer на свій комп’ютер, ознайомся з інтерфейсом, імпортуй аватар та збережи файл.

  • 02

    Знайомство з 3D-вікном. 3D-інструменти Marvelous Designer

    • Початок створення одягу
    • Налаштування аватара
    • Розмірна сітка аватара
    • Масштаб аватара
    • Кастомізація аватара
    • Принцип дії 3D-інструментів
    • Маніпуляції з лекалами у 3D-вікні
    • 3D Background
    • Точки розташування
    • Триангульована та квадратна сітки

    ДОМАШКА

    • Підготуй свого аватара до роботи
  • 03

    Знайомство з 2D-інструментами Marvelous Designer. Частина 1

    • Початок побудови викрійок
    • Маніпуляція з 2D-викрійками: з чого почати, інструменти побудови лекал, опрацювання форми викрійки за допомогою різноманітних 2D-інструментів
  • 04

    Знайомство з 2D-інструментами Marvelous Designer. Частина 2

    • Застосування принципу дії 2D-інструментів
    • Шви. Різниця між відображенням швів у MD та в реальному житті
    • Шари: як із ними працювати
    • Додавання ґудзиків, блискавок та інших моделей як допоміжних елементів одягу

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Використай інструменти 2D-вікна на базових елементах викрійок та додай додаткові елементи.

  • 05

    Фідбек-сесія

  • Модуль 2. Концепт одягу та тканинних елементів

  • 06

    11.01 ЧЕТВЕР 19:00

    Концепт костюма для GameDev

    • Допустимі та необхідні елементи одягу
    • Силует і складові одягу
    • Особливості побудови викрійок
  • 07

    Концепт костюма для Fashion Industry: освоюємо Clo3D

    • Створення одягу для використання в мануфактурному виробництві
    • Особливості використання Marvelous Designer для конструювання реального одягу
  • 08

    Концепт, що містить текстиль

    • Створення тканинних елементів (подушки, штори, ковдри)

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ МОДУЛЯ:
    Збери референси, продумай та візуалізуй концепцію майбутнього одягу або тканинних елементів.

  • Модуль 3. Створення складного, реалістичного одягу та тканинних елементів за допомогою Marvelous Designer

  • 09

    Оптимізація пайплайну за допомогою бібліотеки вбудованих шаблонів

    • <
    • Техніки пошиття складного одягу на основі сконструйованих шаблонів штанів, спідниць, футболок тощо
    • Техніка переодягання з аватара на аватар

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ: Побудуй з готових шаблонів костюм середньої складності.

  • 10

    Техніки для створення складних деталей одягу. Частина 1

    • Складні техніки пошиття частин одягу (рукави, коміри тощо) та елементів одягу (защипи, драпірування тощо)
  • 11

    Техніки для створення складних деталей одягу. Частина 2

    • Додавання складних елементів на базову викрійку
    • Аналіз концепту одягу та підбір техніки, що відтворить необхідний елемент

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:

    • Додай складні техніки до одягу/тканин, які ти шив у попередніх домашках.
  • 12

    Симуляція реалістичної поведінки тканин

    • Додаємо фізичних властивостей віртуальній тканині
    • Пресети тканин

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Додай фізичну симуляцію одягу.

  • 13

    Універсальні техніки

    • Детально розбираємо універсальні техніки для виготовлення тканинних елементів та одягу

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:

    • Поший текстильні елементи для інтер’єру або енвайронменту.
  • 14

    Типи викрійок. Спідниці, штани, шорти

    • Створення базових викрійок різних видів спідниць та штанів

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Поший декілька різновидів спідниць та штанів (чоловічого або жіночого зразка) на вибір.

  • 15

    Типи викрійок. Плащі, куртки, жакети

    • Створення за допомогою Marvelous Designer базових викрійок різних видів верхнього одягу

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Поший плащ, куртку або жакет (чоловічого або жіночого зразка) на вибір.

  • 16

    Типи викрійок. Аксесуари з тканини

    • Створення аксесуарів з тканини (головні убори, накидки, сумки, рюкзаки) і накладних елементів одягу та аксесуарів (кишені, накладки).

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Поший декілька аксесуарів та додай до одягу накладні елементи.

  • 17

    Фідбек-сесія

  • Модуль 4. Практика

  • 18

    Практичне заняття. Частина 1.

    • Закріплюємо знання. Покроково розбираємо весь пайплайн роботи над костюмом.
  • 19

    Практичне заняття. Частина 2.

    • Закріплюємо знання. Покроково розбираємо весь пайплайн роботи над костюмом.

    ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
    Підготувати курсовий проєкт, серію Marvelous Designer ассетів одягу, аксесуарів або інших текстильних елементів

  • 20

    Фідбек-сесія після 2 тижнів підготовки курсової роботи

  • 21

    Презентація курсових робіт

Протягом курсу

  1. Практика
    Ти будеш отримувати домашки після занять та модулів, щоб засвоїти скіли одразу після лекції.
  2. Фідбек від лекторки
    Крім онлайн фідбек-сесій лекторка дає розгорнуті коментарі щодо твоїх домашок та курсової роботи в особистому кабінеті.
  3. Курсовий проєкт
    Ти сам обираєш, що будеш моделювати, залежно від твоєї сфери: колекцію одягу або аксесуарів — для фешену, готовий костюм для 3D-персонажа — для геймдеву, елементи інтер'єру — для дизайну інтерʼєрів.

 

Записатися

Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.

Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Реєструючись та натискаючи кнопку «Зареєструватись», ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності