ЯК СТВОРИТИ КОМІКС
Візуалізуй ідею та опануй timeless формат
Денис Скорбатюк і Юля Вус
16+ років у сфері на двох роботи для The Washington Post, UA Comix та The Will
За 25 занять ти навчишся створювати персонажів і писати діалоги. Навчишся передавати емоції артами та працювати з кольором і перспективою. Розберешся, як верстати сторінки та оформити обкладинку для друку.
У результаті — створиш і додаси в портфоліо власний комікс, готовий до пітчу видавцям або онлайн-публікації.
ДЛЯ КОГО
Ілюстратори, графічні дизайнери, 2D-художники
Береш окремі задачі, але не закриваєш проєкт. Прокачаєш композицію, колір, анатомію й перспективу під формат коміксу. Апгрейднеш портфоліо та зможеш брати креативні формати в роботу.
Письменники, журналісти, редактори, копірайтери
Працюєш із текстом, але хочеш підсилити наратив візуалом. Створиш сценарій під фізичну сторінку та зможеш презентувати власні історії.
Сценаристи-початківці (кіно, геймдев, театр)
Розумієш, як створювати сюжет, але не знаєш, де. Розкладеш сценарій на панелі, діалоги та темп. Зрозумієш, як працює історія без руху й звуку та опануєш новий формат.
Художники коміксів-початківці
Створюєш арти, але роботи не складаються в завершені історії. Збереш композицію, текст і візуал в одну систему. Вийдеш із першими готовими коміксами та перестанеш збирати драфти в шухляду.
Лектори
ДЕНИС СКОРБАТЮК
Сценарист і перекладач коміксів з 9+ роками досвіду, чиї роботи виходили в UA Comix та The Will
Написав 10+ коміксів різних жанрів: «Сага про Сонценосців», «Воля. Том 2», «Захисник корони. Невмерлі»
Адаптував культові видання: «Сила коміксів» та «Як писати комікси» Стена Лі
ЮЛЯ ВУС
Ілюстраторка та комікс-артистка з 7+ роками досвіду
Серед її кейсів: комікси для The Washington Post, стрипи для The Economist, ілюстрації для Adobe, ілюстрації для Мінекономіки та UNDP для Expo в Японії
Співавторка серії проєктів «Коротка історія довгої війни», «Коротка історія українського фемінізму» та «Коротка історія української літератури»
РОБОТИ СТУДЕНТІВ
Програма
Заняття 01. Що таке комікс? Визначення та історія
- що таке комікс та чим він відрізняється від інших форматів візуального сторітелінгу
- коротка історія коміксів у світі (США, Європа, Японія) + приклади
- історія коміксів в Україні
- як комікс працює як мистецтво: взаємодія автора і читача, ефект додумування
- формати: комік-бук, графічний роман, комік-стрип, вебкомікси, адаптації
Заняття 02. Теорія сюжету
- ключові елементи історії: сюжет, персонажі, сетинг, конфлікт
- як будувати сюжет: різні підходи
- «обіцянка», «конфлікт», «прогрес», «нагорода»
Домашка: створити синопсис власної історії у вигляді кількох речень, в яких буде описаний початок, середина історії та завершення. Без особливих подробиць.
Заняття 03. Структури сюжету
- триактна структура
- «Подорож героя» (Кемпбелл)
- «Коло історії» (Гармон)
- прийоми «Так, але» / «Ні, і»
Домашка: розписати створений попередньо синопсис детальніше, спираючись на одну з цих структур.
Заняття 04. Сетинг та генерація ідей
- ворлдбілдинг: як створювати світ історії
- методи генерації ідей: брейншторм, «схрещування», «Що якби»
Домашка: придумати сетинг для власного коміксу.
Заняття 05. Кодування історії через інструменти коміксу
- інкапсуляція
- передача руху, часу, драматизму
- композиція сторінки, плани, переходи між сценами
Заняття 06. Декодування: як читач видобуває те, що ви закодували
- як читач сприймає історію через малюнок
- роль стилю й темпу
- послідовність панелей та сторінок, розвороти
- аналіз прикладів
Заняття 07. Створення персонажів
- протагоніст і антагоніст
- мотивація та бажання персонажа
- як викликати співчуття в читача
- сильні та слабкі сторони героя
Домашка: створити двох персонажів, використовуючи вивчені елементи.
Заняття 08. Арки персонажів
- навіщо потрібна арка розвитку
- конфлікти між персонажами
- архетипи
Домашка: доопрацювати арки розвитку персонажів та конфлікт, які розпочали на занятті.
Заняття 09. Фідбек-сесія
Заняття 10. Діалоги й текст у коміксах
- як співіснують текст і малюнок
- ономатопея (звуки)
- як писати живі діалоги
- мовні манеризми персонажів
- практика: діалоги для власної історії
Заняття 11. Майстерня сценаристів (writing room)
- спільна робота над текстами
Домашка: прописати діалоги для власного коміксу.
Заняття 12. Воркшоп. Написання сценарію
- повний сценарій vs метод Marvel
- робота над власним проєктом
- ролі комікс-команди: художник, колорист, шрифтовик, редактор
Домашка: доопрацювати створений на занятті сценарій для коміксу на 6 сторінок.
Заняття 13. Фідбек-сесія
Заняття 14. Візуальний сторітелінг: база
- основні елементи коміксу та ключові поняття
- основні елементи візуального сторітелінгу (face, setting, action, text)
- структура сторінки та флоу панелей
- як зробити сторінку читабельною
- види кадрування та ракурсів
- візуальні прийоми, які допомагають впливати на сприйняття сцени
- фрейми та бабли: як із ними працювати, щоби підсилити наратив
- tips & tricks для початківців, розбір типових помилок
Домашка: намалювати короткий стрип на 4–6 кадрів за формулою «звичне оточення + вигадана деталь».
Заняття 15. Воркшоп. База візуального сторітелінгу: від теорії до практики
Домашка: Намалювати стрип на 6 кадрів без слів за заданим сюжетом.
Заняття 16. Основи планування та ескізування історії
- як перетворити історію на комікс
- визначення key moments, розбивка на сторінки та панелі
- як уникнути дублювання в тексті й візуалах
- швидкість і ритм історії
- робота з заповненням простору на сторінці
- для чого потрібно давати елементам «дихати»
- процес ескізування (thumbnailing)
Домашка: почати роботу над ескізуванням власної історії (8 сторінок, 2 з яких обкладинка, у форматі зіну).
Заняття 17. Персонаж. Обличчя. Емоції
- пропорції та стилізація обличчя
- вчимось передавати емоції, міміку, характер персонажа
Домашка: розробити персонажа з вашої історії (лише голова). Намалювати його з 5 різними емоціями на вибір.
Заняття 18. Персонаж. Силует
- чому силует персонажа такий важливий, як він взаємодіє з читачем, що таке shape language
- статика/динаміка в позах і на що варто звернути увагу
- стилізація, деформація силуету персонажа, перебільшення або применшення окремих деталей зовнішності
- як візуальний вигляд формує уявлення про характер персонажа
Домашка: намалювати ескізи різних поз персонажа.
Заняття 19. Лінія. Пляма. Колір. 1 частина
- лінія: наскельні малюнки, мистецтво Єгипту й Греції, Ар-нуво, комікси
- пластика, ритм і характер лінії / лінійного малюнка
- силует, ритм і динаміка, контраст у малюнку плямою, композиція в малюнку плямою
- взаємодія лінії та плями, колір як площинна пляма
- лінія vs пляма: розбір прикладів коміксів/ілюстрацій
Домашка: створити два готових кадри з зіну:
- лінійний кадр
- кадр без лінії (або з мінімальним використанням), побудований за допомогою площинних заливок (плям)
Заняття 20. Лінія. Пляма. Колір. 2 частина
- теорія кольору
- як колір створює настрій, атмосферу та задає емоційний тон сцени
- психологія сприйняття кольору в коміксі
- колір як наративний інструмент
- як обрати й обмежити колірну палітру
- ритм кольору на сторінці
Домашка: створити готовий кольоровий розворот свого зіну (без тексту).
Заняття 21. Важливі деталі. Текст. Шрифти. Підготовка до друку
- текст у коміксі: на що звернути увагу
- взаємодія арту й тексту, текст як частина композиції
- підбір шрифтів, леттеринг
- що таке ономатопеї
- основи підготовки до друку
Домашка: додати текст і завершити розворот зіну.
Заняття 22. Обкладинка
- роль і мета обкладинки в коміксах
- композиція обкладинки, текст
- візуальні рішення в роботі над обкладинкою
Домашка: створити обкладинку до власного зіну.
Заняття 23. Q&A. Завершуємо проєкти
Заняття 24. Лекція з запрошеним лектором від видавництва. Обговорюємо тонкощі співпраці
Заняття 25. Презентація фінальних робіт
реєстрація
Залишай заявку, щоб отримати 10% знижки на курс