Курс промислового дизайну онлайн | SKVOT (СКВОТ)

( онлайн-курс )

( 17 занять )

( фідбек )

( 3D-прототип )

ТВІЙ СТАРТ У
ПРОМИСЛОВОМУ
ДИЗАЙНІ

Створи власний продукт і пройди всі етапи розробки: ідея → фінальний прототип

 

РОЗРОБКА ПРОМИСЛОВОГО ДИЗАЙНУ
Про курс
Бенефіт:
консультація з командою Ajax
Портфоліо:
готовий прототип
Софти:
KeyShot, Blender, Fusion

На онлайн-курсі з промислового дизайну розберешся, як створювати реальні айтеми. Опануєш скетчинг і 3D-візуалізації. Навчишся працювати з формою, матеріалами та виробництвом.

У результаті — розробиш власний продукт з нуля: створиш 3D-модель, зробиш прототип і зможеш створювати функціональні речі під задачі користувача.

Лекторка

Євгенія Мєдвєдєва

Head of Industrial Design в Ajax Systems

12+ років у промисловому дизайні та розробці пристроїв

Працювала в Ezlo, Concepter, Pixus

У портфоліо — десятки продуктів, якими користуються у 180+ країнах

Лауреатка 16 нагород Red Dot Award + iF DESIGN AWARD, The Very Best of Ukrainian Design

Серед кейсів: системи безпеки Ajax, модулі розумного дому, NUKA (вічний олівець), BRU (машинка для чаю)

Уміє перетворювати технічні обмеження на сильний дизайн

Працює з комплексними продуктами: зарегульовані девайси та smart-пристрої

Євгенія Мєдвєдєва, Senior Industrial Designer в Ajax Systems

РОБОТИ ЛЕКТОРКИ

EN54 Fire Hub Jeweller (Ajax)

EN54 Fire Hub Jeweller (Ajax)

NUKA | eternal pencil

NUKA | eternal pencil

HLFV cameras (Ajax)

HLFV cameras (Ajax)

Plum | wireless charger

Plum | wireless charger

Keypad touchscreen (Ajax)

Keypad touchscreen (Ajax)

ПРОГРАМА КУРСУ

( 13.07 )

ЗАНЯТТЯ №1. ДНК ПРОДУКТУ І РОБОТА З ІДЕЄЮ

  • Що таке промисловий дизайн і як він працює
  • Чим він відрізняється від UX/UI та арту
  • Роль дизайнера в команді: інженер, маркетинг, бренд
  • Як читати бриф і формувати ідею продукту
  • Мудборди й референси: як шукати й аналізувати
  • Позиціювання продукту і його вплив на форму, матеріали та стиль
 

ДОМАШКА: обрати продукт → описати користувача і задачу → зібрати мудборд + 10 референсів.

( 16.07 )

ЗАНЯТТЯ №2. ДИЗАЙН-МИСЛЕННЯ ТА ЛОГІКА ФОРМИ

  • Функція → форма → емоція
  • User / Scenario / Context of use
  • База ергономіки
  • Пропорції, баланс, ритм
  • Як досліджувати потреби користувача
 

ДОМАШКА: описати сценарій використання продукту і пояснити його форму.

( 20.07 )

ЗАНЯТТЯ №3. СКЕТЧИНГ ЯК ІНСТРУМЕНТ ДИЗАЙНЕРА

  • Навіщо дизайнеру скетчинг
  • Як передавати ідею просто і зрозуміло
  • Лінія, обʼєм, перспектива
  • Швидкі індустріальні скетчі
 

ДОМАШКА: допрацювати серію скетчів продукту.

( 23.07 )

ЗАНЯТТЯ №4. 3D ТА ВІЗУАЛІЗАЦІЯ

  • Навіщо дизайнеру 3D
  • Огляд інструментів (Fusion/Blender/SolidWorks)
  • Матеріали, світло, текстури
  • Як робити базові рендери

( 27.07 )

ЗАНЯТТЯ №5. ОСНОВИ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ (запис)

  • Як працює CAD
  • Sketch як база
  • Extrude, Cut, Fillet
  • Логіка побудови форми
 

ДОМАШКА: пройти уроки, створити свою модель базово.

( 30.07 )

ЗАНЯТТЯ №6. ФОРМА ТА КОМПОЗИЦІЯ ПРОДУКТУ

  • Симетрія та асиметрія
  • Баланс і візуальна вага
  • Design language
  • Як створюється характер продукту

( 03.08 )

ЗАНЯТТЯ №7. Q&A

  • Розбір моделей та помилок

( 06.08 )

ЗАНЯТТЯ №8. МАТЕРІАЛИ ТА ВИРОБНИЦТВО

  • Пластик, метал, скло, текстиль
  • Обмеження виробництва
  • Колір та поверхні
  • Як деталі формують «дорогий» вигляд
 

ДОМАШКА: обрати матеріали та обґрунтувати вибір.

( 10.08 )

ЗАНЯТТЯ №9. ДИЗАЙНЕР + ІНЖЕНЕР

  • Основні технології виробництва
  • Cost vs design
  • Як мислить інженер
  • Як зробити продукт, який реально виробити

( 13.08 )

ЗАНЯТТЯ №10. ВОРКШОП ПО ВИКОРИСТАННЮ ШІ

( 17.08 )

ЗАНЯТТЯ №11. ПРОТОТИПУВАННЯ

  • Low-fi / Mid-fi / High-fi прототипи
  • Як тестувати ідею швидко
  • Що перевіряти в прототипі
 

ДОМАШКА: створити й допрацювати прототип

( 20.08 )

ЗАНЯТТЯ №12. Q&A

  • Розбір прототипів та візуалізацій

( 24.08 )

ЗАНЯТТЯ №13. КОНСУЛЬТАЦІЯ З ІНЖЕНЕРАМИ AJAX

  • Фідбек у форматі дизайн-студії
  • Аргументація рішень

( 27.08 )

ЗАНЯТТЯ №14. ЮРИДИЧНІ ПИТАННЯ ТА ЗАХИСТ ДИЗАЙНУ

  • Design patent, utility patent, trademark
  • Що варто захищати
  • Як перевіряти унікальність

( 31.08 )

ЗАНЯТТЯ №15. ПОРТФОЛІО ТА ПРЕЗЕНТАЦІЯ

  • Як оформлювати кейси
  • Storytelling продукту
  • Як презентувати й продавати ідею
 

ДОМАШКА: підготувати фінальну презентацію продукту.

( 03.09 )

ЗАНЯТТЯ №16. ФІНАЛІЗАЦІЯ ПРОЄКТІВ

  • Q&A перед захистом

( 07.09 )

ЗАНЯТТЯ №17. ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРОЄКТІВ

ЩО МОЖЕШ ПІСЛЯ КУРСУ

→ мислити як індустріальний дизайнер: через функцію, форму та виробництво

→ працювати з 3D, матеріалами та візуалізацією

→ аргументувати дизайн-рішення та взаємодіяти з інженерами

→ впевнено презентувати свої продукти клієнтам або команді

Для кого

дизайнери (початківці та з досвідом)
навчишся створювати фізичні продукти: працювати з ідеєю, скетчами та збирати прототип, запакуєш портфоліо для старту

інженери
додаси дизайн-мислення до технічних скілів, навчишся працювати з формою, UX і презентувати ідеї через концепти й прототипи

підприємці та стартапери
розберешся, як створюються продукти, зможеш оцінювати ідеї, брифувати виробництво і тестувати гіпотези через прототипи

ФІШКИ КУРСУ

- шанс реалізувати свій прототип: передаси в роботу, отримаєш прототип, залишиш коментарі та перевіриш нову ітерацію

- консультації з інженерами Ajax

- готові шаблони, чек-листи й бонусні уроки з Fusion, Blender і KeyShot

реєстрація

Візьми в руки. Власні прототипи

Реєструючись і натискаючи кнопку «Реєстрація», ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності.

реєстрація