Онлайн-курс “Звукорежисура” - навчись працювати зі звуком професійно | SKVOT

( онлайн-курс )

( 14 занять )

( фідбек )

( практика )

ЗВУКОРЕЖИСУРА: БАЗОВІ ІНСТРУМЕНТИ ТА ПРОЦЕСИ

навчись записувати та обробляти звук для відео та подкастів

Стас Ногін

Очолює команду в Headway Inc.
Працював над українськими версіями релізів Disney, Marvel, Sony, Universal, Paramount та Netflix

article
Про курс

Звук у твоєму контенті або підсилює враження, або псує його. На курсі ти розберешся, як працювати з аудіо та отримувати результат, який відповідає вимогам платформ і очікуванням глядача.

 

За 14 занять ти навчишся: чистити діалог від шумів та дефектів, працювати з EQ та компресією, поєднувати голос, музику та ефекти, вирівнювати гучність за LUFS і налаштовувати зручний workflow для швидшої роботи зі звуком.

ЛЕКТОР

Стас Ногін

Звукорежисер із 12-річним досвідом у кіно та дубляжі, очолює команду в Headway Inc.

Працював як recording engineer та re-recording mixer над українськими версіями релізів Disney, Marvel, Sony, Universal, Paramount та Netflix. Серед проєктів — Venom, Guardians of the Galaxy, Beauty and the Beast, The Lion King, Aladdin, The Secret Life of Pets та інші.

У проєктах компанії Pro Sound Effects працював поруч із Річардом Кінгом та Марком Манжіні — саунд-дизайнерами фільмів Interstellar, Dune, Oppenheimer.

Супервайзив повний саунд-пост кінотеатрального релізу фільму «Песики»: зібрав команду, вибудував процес та вів проєкт від запису до фінального міксу.

article

для кого

Відеомонтажери та контент-мейкери (YouTube, Reels, TikTok)

Навчишся працювати зі звуком на рівні з відео: чистити діалоги, поєднувати музику та ефекти й швидше збирати фінальний звук без втрати якості.

Подкастери, диктори, актори озвучування

Навчишся записувати якісний звук у домашніх умовах, вирівнювати гучність під стандарти платформ і налаштуєш обробку голосу, яка підкреслює тембр.

Початківці-звукорежисери (ТБ, продакшн, gamedev)

Розберешся в основах роботи зі звуком, зрозумієш логіку EQ і компресії та опануєш інструменти для старту в аудіо- та постпродакшені.

Музиканти

Навчишся працювати з лінійним аудіо та додатково монетизувати роботу зі звуком.

Яка техніка потрібна для проходження онлайн-курсу?

Наявність ПК або ноутбуку (Mac: M1 або новіший, 16GB оперативної пам’яті. Windows: Intel i5/Ryzen 5, 16GB оперативної пам’яті), навушників. Звукова карта та мікрофон (не обов'язково).
Софт для роботи: РroTools (безкоштовна версія).

Які результати курсу Звукорежисер?

• збереш Sound Design для відео: чистий діалог, музика та ефекти, які працюють разом

• змонтуєш епізод подкасту, вирівняний по гучності й готовий до публікації

• навчишся визначати й виправляти проблеми запису (шум, гул, реверберація)

• зможеш працювати з EQ і компресією, щоб голос звучав чітко та збалансовано

• налаштуєш власний workflow із пресетами, щоб швидше працювати зі звуком

Програма курсу

( 16.06 )

ЗАНЯТТЯ №1. Акустика та мікрофони: записуємо без браку

  • Як записати звук, який неможливо врятувати у софті: розбір типових помилок
  • Підбираємо мікрофон під задачу (петличка, динамічний, конденсаторний, пушка)
  • DIY-акустика: як записати студійний звук у звичайній кімнаті

( 18.06 )

ЗАНЯТТЯ №2. Технічна база та запис на локації

  • Sample Rate та Bit Depth: про звук людською мовою
  • Gain Staging: налаштування правильного рівня вхідного сигналу
  • Специфіка запису на вулиці та галасливих локаціях
  • Девайси для запису звуку в польових умовах (від iPhone до Zoom Recorder)

( 23.06 )

ЗАНЯТТЯ №3. Монтаж і чистка звуку

  • Різні софти для роботи зі звуком. Чому ми працюватимемо в Pro Tools
  • Створюємо сесію для роботи з файлом. Організація проєкту
  • В чому різниця між Audio Track, AUX, Master Fader, MIDI Track
  • Синхронізація звуку та відео
  • Ripple Delete для швидкого монтажу
  • Основні інструменти монтажу звуку (Fade, Crossfade)
  • Паузи та відчуття часу
 

ДОМАШКА: попрацювати з наданим записом(5-10 хвилин голосу) — синхронізувати з відео, вирізати "екання" та зробити базову чистку від шумів.

( 25.06 )

ЗАНЯТТЯ №4. Реставрація звуку: чистимо те, що записали. AI Tools

  • Інтерфейс iZotope RX: спектрограма як "рентген" запису — бачимо те, що не чуємо
  • Діагностика проблем: фоновий шум, електричний гул (hum 50/60Hz), клацання, реверберація кімнати
  • Noise Reduction, De-Hum, De-Click, De-Reverb: коли застосовувати і скільки — межа між чисткою та артефактами
  • Breath Control та Mouth-DeClick: тонка очистка для дикторської роботи та подкасту
  • Робочий процес: RX як standalone vs плагін у Pro Tools
  • AI-інструменти: TTS, Speech-to-Speech та клонування голосу (ElevenLabs та інші) — як це працює, де допомагає і які обмеження

( 30.06 )

ЗАНЯТТЯ №5. Базовий sound-chain проєкту. Еквалізація (EQ)

  • Що таке EQ та його типи. High Pass Filter (HPF)
  • Пошук та вирізання частот. De-esser
  • Як визначити, що еквалізувати коли в тебе непрофесійне обладнання
  • Що таке форманта голосу
  • Як “подружити” частотно музику голос і SFX

( 02.07 )

ЗАНЯТТЯ №6. Базовий sound-chain проєкту. Компресія та лімітер

  • Компресія для чайників: що це таке і чому без неї голос звучить аматорськи
  • Налаштування компресора (Threshold, Ratio) під різні типи контенту
  • Які види компресорів бувають і де їх застосувати
  • Підходи до компресії при міксінгу рекламного ролика, ютуб подкасту та дубляжу
 

ДОМАШКА: застосувати EQ, De-esser та Компресію до чистового запису з минулого ДЗ.

( 07.07 )

ЗАНЯТТЯ №7. Q&A

  • Розбір 3-5 домашок, загальні поради по правкам

( 09.07 )

ЗАНЯТТЯ №8. Музика в контенті

  • Пошук легальної музики
  • Ducking: автоматичне стишення музики під час діалогу
  • EQ для музики: як звільнити частотне місце для голосу

( 14.07 )

ЗАНЯТТЯ №9. Foley, Ambience та SFX

  • Що таке Foley. Відтворення кроків, одягу, дотиків, предметних шумів. Як руками створити те, чого не записала камера
  • Ambience (Room Tone / Atmos). Чому тиша без повітря звучить мертво
  • SFX — удари, переходи, whoosh, імпакти, міський шум, природа
  • Як поєднувати Foley + Ambience + SFX без перевантаження міксу
  • Перспектива та глибина: близькі / середні / дальні плани в звуці
  • Синхрон та таймінг: як зробити, щоб звук “попадав” в рух і виглядав природно
  • Коли звук має бути документальним, а коли — стилізованим
  • Пошук звуків (бібліотеки, власний запис), організація SFX-треків у сесії, маркування та версії

( 16.07 )

ЗАНЯТТЯ №10. Просторові ефекти й саунд-дизайн голосу

  • Reverb та Delay: поміщаємо голос у простір
  • Стилізація: ефект телефонної розмови, мегафону, "голосу в голові"
 

ДОМАШКА: взяти наданий німий відеофрагмент (до 2 хв). Записати діалог, додати музику, налаштувати Ducking, додати Ambience, Foley та стилізувати звуки.

( 21.07 )

ЗАНЯТТЯ №11. Final Mix. Баланс, панорама, automation

  • Зведення: співвідношення гучності діалогу, музики та ефектів
  • Автоматизація в Pro Tools
  • Панорамування (L/R): створення стереокартинки

( 23.07 )

ЗАНЯТТЯ №12. Мастеринг і стандарти платформ

  • Що таке LUFS? Вимоги до гучності (YouTube, Podcasts, TV)
  • Loudness Meter: як читати прилади
 

ДОМАШКА: провести роботу з (відео)подкастом: чистка, музика, саунд-дизайн; зробити міксінг та мастеринг.

( 28.07 )

ЗАНЯТТЯ №13. Експорт і автоматизація рутини. Aрхівація

  • Формати (WAV vs MP3) та налаштування для експорту
  • Створення шаблонів (Templates) у монтажній програмі

( 04.08 )

ЗАНЯТТЯ №14. Фінальна Q&A

реєстрація

Курс звукорежисури онлайн для тих, хто хоче робити контент, який добре звучить

Реєструючись і натискаючи кнопку «Реєстрація», ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності.

зареєструватися