ЗВУКОРЕЖИСУРА: БАЗОВІ ІНСТРУМЕНТИ ТА ПРОЦЕСИ
навчись записувати та обробляти звук для відео та подкастів
Стас Ногін
Очолює команду в Headway Inc.
Працював над українськими версіями релізів Disney, Marvel, Sony, Universal, Paramount та Netflix
Звук у твоєму контенті або підсилює враження, або псує його. На курсі ти розберешся, як працювати з аудіо та отримувати результат, який відповідає вимогам платформ і очікуванням глядача.
За 14 занять ти навчишся: чистити діалог від шумів та дефектів, працювати з EQ та компресією, поєднувати голос, музику та ефекти, вирівнювати гучність за LUFS і налаштовувати зручний workflow для швидшої роботи зі звуком.
ЛЕКТОР
Стас Ногін
Звукорежисер із 12-річним досвідом у кіно та дубляжі, очолює команду в Headway Inc.
Працював як recording engineer та re-recording mixer над українськими версіями релізів Disney, Marvel, Sony, Universal, Paramount та Netflix. Серед проєктів — Venom, Guardians of the Galaxy, Beauty and the Beast, The Lion King, Aladdin, The Secret Life of Pets та інші.
У проєктах компанії Pro Sound Effects працював поруч із Річардом Кінгом та Марком Манжіні — саунд-дизайнерами фільмів Interstellar, Dune, Oppenheimer.
Супервайзив повний саунд-пост кінотеатрального релізу фільму «Песики»: зібрав команду, вибудував процес та вів проєкт від запису до фінального міксу.
для кого
Відеомонтажери та контент-мейкери (YouTube, Reels, TikTok)
Навчишся працювати зі звуком на рівні з відео: чистити діалоги, поєднувати музику та ефекти й швидше збирати фінальний звук без втрати якості.
Подкастери, диктори, актори озвучування
Навчишся записувати якісний звук у домашніх умовах, вирівнювати гучність під стандарти платформ і налаштуєш обробку голосу, яка підкреслює тембр.
Початківці-звукорежисери (ТБ, продакшн, gamedev)
Розберешся в основах роботи зі звуком, зрозумієш логіку EQ і компресії та опануєш інструменти для старту в аудіо- та постпродакшені.
Музиканти
Навчишся працювати з лінійним аудіо та додатково монетизувати роботу зі звуком.
Яка техніка потрібна для проходження онлайн-курсу?
Наявність ПК або ноутбуку (Mac: M1 або новіший, 16GB оперативної пам’яті. Windows: Intel i5/Ryzen 5, 16GB оперативної пам’яті), навушників. Звукова карта та мікрофон (не обов'язково).
Софт для роботи: РroTools (безкоштовна версія).
Які результати курсу Звукорежисер?
• збереш Sound Design для відео: чистий діалог, музика та ефекти, які працюють разом
• змонтуєш епізод подкасту, вирівняний по гучності й готовий до публікації
• навчишся визначати й виправляти проблеми запису (шум, гул, реверберація)
• зможеш працювати з EQ і компресією, щоб голос звучав чітко та збалансовано
• налаштуєш власний workflow із пресетами, щоб швидше працювати зі звуком
Програма курсу
ЗАНЯТТЯ №1. Акустика та мікрофони: записуємо без браку
- Як записати звук, який неможливо врятувати у софті: розбір типових помилок
- Підбираємо мікрофон під задачу (петличка, динамічний, конденсаторний, пушка)
- DIY-акустика: як записати студійний звук у звичайній кімнаті
ЗАНЯТТЯ №2. Технічна база та запис на локації
- Sample Rate та Bit Depth: про звук людською мовою
- Gain Staging: налаштування правильного рівня вхідного сигналу
- Специфіка запису на вулиці та галасливих локаціях
- Девайси для запису звуку в польових умовах (від iPhone до Zoom Recorder)
ЗАНЯТТЯ №3. Монтаж і чистка звуку
- Різні софти для роботи зі звуком. Чому ми працюватимемо в Pro Tools
- Створюємо сесію для роботи з файлом. Організація проєкту
- В чому різниця між Audio Track, AUX, Master Fader, MIDI Track
- Синхронізація звуку та відео
- Ripple Delete для швидкого монтажу
- Основні інструменти монтажу звуку (Fade, Crossfade)
- Паузи та відчуття часу
ДОМАШКА: попрацювати з наданим записом(5-10 хвилин голосу) — синхронізувати з відео, вирізати "екання" та зробити базову чистку від шумів.
ЗАНЯТТЯ №4. Реставрація звуку: чистимо те, що записали. AI Tools
- Інтерфейс iZotope RX: спектрограма як "рентген" запису — бачимо те, що не чуємо
- Діагностика проблем: фоновий шум, електричний гул (hum 50/60Hz), клацання, реверберація кімнати
- Noise Reduction, De-Hum, De-Click, De-Reverb: коли застосовувати і скільки — межа між чисткою та артефактами
- Breath Control та Mouth-DeClick: тонка очистка для дикторської роботи та подкасту
- Робочий процес: RX як standalone vs плагін у Pro Tools
- AI-інструменти: TTS, Speech-to-Speech та клонування голосу (ElevenLabs та інші) — як це працює, де допомагає і які обмеження
ЗАНЯТТЯ №5. Базовий sound-chain проєкту. Еквалізація (EQ)
- Що таке EQ та його типи. High Pass Filter (HPF)
- Пошук та вирізання частот. De-esser
- Як визначити, що еквалізувати коли в тебе непрофесійне обладнання
- Що таке форманта голосу
- Як “подружити” частотно музику голос і SFX
ЗАНЯТТЯ №6. Базовий sound-chain проєкту. Компресія та лімітер
- Компресія для чайників: що це таке і чому без неї голос звучить аматорськи
- Налаштування компресора (Threshold, Ratio) під різні типи контенту
- Які види компресорів бувають і де їх застосувати
- Підходи до компресії при міксінгу рекламного ролика, ютуб подкасту та дубляжу
ДОМАШКА: застосувати EQ, De-esser та Компресію до чистового запису з минулого ДЗ.
ЗАНЯТТЯ №7. Q&A
- Розбір 3-5 домашок, загальні поради по правкам
ЗАНЯТТЯ №8. Музика в контенті
- Пошук легальної музики
- Ducking: автоматичне стишення музики під час діалогу
- EQ для музики: як звільнити частотне місце для голосу
ЗАНЯТТЯ №9. Foley, Ambience та SFX
- Що таке Foley. Відтворення кроків, одягу, дотиків, предметних шумів. Як руками створити те, чого не записала камера
- Ambience (Room Tone / Atmos). Чому тиша без повітря звучить мертво
- SFX — удари, переходи, whoosh, імпакти, міський шум, природа
- Як поєднувати Foley + Ambience + SFX без перевантаження міксу
- Перспектива та глибина: близькі / середні / дальні плани в звуці
- Синхрон та таймінг: як зробити, щоб звук “попадав” в рух і виглядав природно
- Коли звук має бути документальним, а коли — стилізованим
- Пошук звуків (бібліотеки, власний запис), організація SFX-треків у сесії, маркування та версії
ЗАНЯТТЯ №10. Просторові ефекти й саунд-дизайн голосу
- Reverb та Delay: поміщаємо голос у простір
- Стилізація: ефект телефонної розмови, мегафону, "голосу в голові"
ДОМАШКА: взяти наданий німий відеофрагмент (до 2 хв). Записати діалог, додати музику, налаштувати Ducking, додати Ambience, Foley та стилізувати звуки.
ЗАНЯТТЯ №11. Final Mix. Баланс, панорама, automation
- Зведення: співвідношення гучності діалогу, музики та ефектів
- Автоматизація в Pro Tools
- Панорамування (L/R): створення стереокартинки
ЗАНЯТТЯ №12. Мастеринг і стандарти платформ
- Що таке LUFS? Вимоги до гучності (YouTube, Podcasts, TV)
- Loudness Meter: як читати прилади
ДОМАШКА: провести роботу з (відео)подкастом: чистка, музика, саунд-дизайн; зробити міксінг та мастеринг.
ЗАНЯТТЯ №13. Експорт і автоматизація рутини. Aрхівація
- Формати (WAV vs MP3) та налаштування для експорту
- Створення шаблонів (Templates) у монтажній програмі
ЗАНЯТТЯ №14. Фінальна Q&A
реєстрація
Курс звукорежисури онлайн для тих, хто хоче робити контент, який добре звучить