На курсі ти формуєш портфоліо, готуєш CV та презентуєш свої проєкти потенційним роботодавцям, виходячи на ринок як UX/UI-дизайнер.
Ти навчишся досліджувати користувачів, будувати логіку продукту так, щоб вони доходили до цільової дії, створювати зрозумілі інтерфейси та перевіряти рішення через тестування. Опануєш AI-інструменти й підготуєш дизайн до передачі в розробку.
У фіналі створиш e-commerce, багатосторінковий сайт і мобільний застосунок для реального клієнта.
Кар’єра та можливості
580+ відкритих вакансій
за даними Jooble, DOU та Djinni y 2026 році
середня зарплатня — близько $1750
пропозиції на ринку і мотивація для апгрейдів — дохід від $1000$ до $5000
швидке кар'єрне зростання
вирости з junior до middle або senior-спеціаліста реально за 2–3 роки
Курс для тих, хто
хоче братися за складніші UX//UI-задачі та зростати всередині продуктових команд
хоче перейти від базових інтерфейсів до роботи зі складнішими цифровими продуктами
хоче впевненіше працювати в UX//UI та розширювати складність своїх задач
Програма курсу
01
26 травня
Роль UX/UI-дизайнера та як мислити продуктом
Знайомство, очікування, правила роботи в команді
Огляд флоу курсу та логіки блоків
Установка Figma, плагінів та AI Toolset (ChatGPT, Notion AI, Midjourney, Relume)
Створення Learning Board у FigJam
Gamified Dashboard: XP, бейджі, рейтинг прогресу
Ролі дизайнера: UX vs UI vs Web vs Product
Product Thinking у продуктовому дизайні
02
28 травня
Як проводити брифінг і витягувати задачі з клієнта
Структура брифінгу й типи запитань
Формування цілей, ролей, обмежень і критеріїв успіху
Фіксація інсайтів та перетворення їх на вимоги
Узгодження scope проєкту
ДЗ:
Sitemap на основі ролей
Перший користувацький флоу
03
2 червня
Готові UI-системи та як швидко зібрати інтерфейс
Навіщо UI-системи та коли доречно використовувати готові
Огляд Tailwind, UI8, MUI
Критерії вибору бібліотеки під продукт
Адаптація компонентів: стилі, стани, варіанти
ДЗ:
Обрати бібліотеку
Адаптувати 3 компоненти
04
4 червня
UX-тексти, які ведуть користувача до дії
Структура профілю фахівця
Ієрархія контенту й пріоритети
UX Copy: мікротексти, CTA, підказки
AI workshop: генерація текстів і структури
05
9 червня
Як побудувати структуру та фільтри в складному продукті
UI-патерни списків та галерей
Фільтри, сортування, пошук
Компонентний підхід до карток
Побудова вайрфреймів сторінки списку
06
11 червня
Onboarding, який залучає користувача в продукт
Ролі користувачів та відмінності сценаріїв
Мультикроковий онбординг та прогрес-бар
UX-флоу реєстрації та валідації
Прототипування сценаріїв та помилок
ДЗ:
Прототип онбордингу клієнта і фахівця
Вайрфрейм сторінки списку з фільтрами
CTA, заголовки, секції: 5 варіантів + структура картки
07
16 червня
AI-інструменти для візуалу і дизайну
Prompt engineering
Midjourney, DALL·E: аватари, фото, іконки
Узгодження AI-візуалу з UI та брендингом
Інтеграція в дизайн-процес
ДЗ:
Згенерувати фото/аватар/іконки
08
18 червня
Флоу бронювання і сценарії взаємодії
Структура сторінки послуги
Флоу бронювання
Статус-патерни: pending/confirmed/canceled
09
23 червня
Кабінет користувача для різних ролей
Архітектура кабінету користувача
Компоненти: календар, бронювання, історія
Інтерфейс умовного доступу
ДЗ:
Вайрфрейм для 2 ролей: профіль, графік, історія
Бронювання в 3 кроки
10
25 червня
Картка фахівця, яка конвертує
UI-композиція картки
CTA, рейтинг, бейджі, ціна
Адаптивність
Drill «знайди слабкий блок»
ДЗ:
Дизайн картки фахівця з CTA та рейтингом
11
30 червня
Стани інтерфейсу, які не ламають досвід
UX-патерни станів
UX Copy для повідомлень
Компоненти статусних екранів
ДЗ:
Продумати 3 стани: пусто, помилка, успіх
12
7 липня
Як тестувати дизайн і отримувати фідбек
Навіщо 5-second test
Maze / Google Forms
Формулювання гіпотез
Peer-review та фідбек
ДЗ:
Фіналізація кейса
Відеопрезентація
Full demo з поясненням логіки для 2 ролей
13
14 липня
Презентація UX/UI-кейса клієнту
Демонстрація флоу для клієнта і фахівця
Пояснення логіки рішень
Q&A
14
16 липня
Як влаштований e-commerce та його логіка
Amazon / Etsy
Архітектура
NNG/Baymard
15
21 липня
UX-тексти й елементи довіри в продажах
Картка
CTA
Довіра
ДЗ:
Створити картку флоу: каталог → товар → checkout + структура категорій, CTA + описи товарів + бейджі, ревʼю на картці
16
23 липня
Checkout, який доводить до оплати
UX flow: кошик → оплата
UX teardown, аналіз рішень
ДЗ:
Побудувати checkout флоу з 3 кроків із UX рішень
17
28 липня
Розбір та покращення рішень через фідбек
18
30 липня
UI Kit, який пришвидшує роботу
Buttons
Inputs
Cards
Tokens plugin + Style Organizer
19
4 серпня
Підготовка дизайну до передачі в розробку
Dev-ready: spacing, tokens
Dev mode + export checklist
ДЗ:
Зібрати фінальний UI (головна, каталог, товар)
20
6 серпня
Адаптація під мобайл та мікроінтеракції
Constraints / анімації
Responsive tools, review
ДЗ:
Адаптувати головну + товар, перевірити логіку
21
11 серпня
Редизайн на основі інсайтів
Фідбек
ДЗ:
Оновити одну секцію на основі інсайтів
22
18 серпня
Презентація e-commerce продукту
Демонстрація флоу
Пояснення логіки рішень
Q&A
23
20 серпня
Як побудувати UX мобільного застосунку
Основи навігації, UX флоу, структура
ДЗ:
Побудувати user flow: від onboarding до core feature
24
25 серпня
Інтерв’ю з користувачем і пошук інсайтів
Виявлення потреб юзера
Парне інтервʼю + рефлексія
ДЗ:
Провести інтерв’ю та сформулювати інсайти
25
27 серпня
Навігація, яка веде користувача
Tab bar, modals, slide, scroll
HIG + teardown прикладів
26
1 вересня
Onboarding та перший досвід у мобайлі
Як залучити новачка
Структура + UX-текст
ДЗ:
Побудувати навігацію для свого додатку (wireframe) та прототип екрану onboarding: 2–3 кроки
27
3 вересня
UI-патерни, які використовують у продуктах
Cards, swipe, dialogs, lists
ДЗ:
Побудувати 2 interaction-патерни (slide/swipe)
28
8 вересня
Доступність і зручність інтерфейсів
Tap area, контраст, читабельність
Чекліст WCAG mobile
ДЗ:
Перевірити дизайн на відповідність моб. accessibility
29
10 вересня
Візуальний стиль і компоненти
Шрифт, колір, іконки iOS
Figma Components
30
15 вересня
Mobile first підхід у дизайні
Грід, адаптація, thumb zones
Практика: редизайн чужого app
ДЗ:
Перемалювати 3 екрани із урахуванням «reach zones»
31
22 вересня
Робота з фідбеком і покращення UX
32
24 вересня
Фінальний дизайн мобільного продукту
Motion/transition + interaction
Smart animate + hover/press states
ДЗ:
Зробити інтерактивний дизайн 5+ екранів
33
29 вересня
Usability testing і перевірка рішень
Тестування на користувачах
Нотування + покращення
ДЗ:
Провести 1 usability test і записати 3 інсайти
34
1 жовтня
Підготовка дизайну до передачі в dev
Inspect mode, design tokens
ДЗ:
Зібрати handoff-док: spacing, variants, naming
35
8 жовтня
Презентація мобільного продукту
Демонстрація флоу
Пояснення логіки рішень
Q&A
36
13 жовтня
Як оформити, кейс який проходить відбір
ДЗ:
Переписати 1 кейс за схемою, створити обкладинку і intro-блок
37
15 жовтня
CV та LinkedIn, які приводять до співбесіди
ДЗ:
Скласти draft CV, headline LinkedIn і 3 варіанти «про себе»
38
20 жовтня
Як обрати формат роботи й зайти в нього
ДЗ:
Саморефлексія – обрати «свій ідеальний формат роботи» і чому
39
22 жовтня
Перші проєкти й старт на фрилансі
ДЗ:
Створити профіль Upwork і draft пропозиції
40
27 жовтня
Як презентувати себе як UX/UI-дизайнера
Elevator pitch
CTA у портфоліо
Відеопрезентація
ДЗ:
Записати відео intro та CTA блок у портфоліо
41
29 жовтня
План дій після курсу і вихід на роботу
ДЗ (опціонально):
Заповнити Job Tracker і податися на вакансію або клієнта
Лектор
САША КІМ
12+ років у професії
Ex-Product Design Lead at Welltech
Red Dot Award за дизайн-систему стартапу. 40+ міжнародних і українських нагород, серед яких — Site of the Day на Awwwards
Працював із L’Officiel, Casio, Subaru, 1+1, Credit Agricole Bank, Allo, Metro Cash & Carry, Welltech
В портфоліо: мобільні застосунки з аудиторією понад 100 млн користувачів, рішення для AI-стартапів та складних продуктів у e-commerce, wellness, освіті й фінансах
РОБОТИ ЛЕКТОРА
Записатися
Перетворюй ідеї на продукти, що покращують досвід користувачів