Курс UX/UI дизайнер: Стань дизайнером інтерфейсів з нуля | SKVOT/СКВОТ

Зростай як дизайнер

СТВОРЮЙ UX/UI
ДЛЯ САЙТІВ
І ЗАСТОСУНКІВ

Саша Кім Співпрацював з L’Officiel, Casio, Subaru, 1+1, Credit Agricole Bank, Metro Cash & Carry, Welltech
читати далі

На курсі ти формуєш портфоліо, готуєш CV та презентуєш свої проєкти потенційним роботодавцям, виходячи на ринок як UX/UI-дизайнер.

Ти навчишся досліджувати користувачів, будувати логіку продукту так, щоб вони доходили до цільової дії, створювати зрозумілі інтерфейси та перевіряти рішення через тестування. Опануєш AI-інструменти й підготуєш дизайн до передачі в розробку.

 

У фіналі створиш e-commerce, багатосторінковий сайт і мобільний застосунок для реального клієнта.

 

Кар’єра та можливості

  • 580+ відкритих вакансій

    за даними Jooble, DOU та Djinni y 2026 році

  • середня зарплатня — близько $1750

    пропозиції на ринку і мотивація для апгрейдів — дохід від $1000$ до $5000

  • швидке кар'єрне зростання

    вирости з junior до middle або senior-спеціаліста реально за 2–3 роки

Курс для тих, хто

  • хоче братися за складніші UX//UI-задачі та зростати всередині продуктових команд
  • хоче перейти від базових інтерфейсів до роботи зі складнішими цифровими продуктами
  • хоче впевненіше працювати в UX//UI та розширювати складність своїх задач

Програма курсу

  • 01

    26 травня

    Роль UX/UI-дизайнера та як мислити продуктом

    • Знайомство, очікування, правила роботи в команді
    • Огляд флоу курсу та логіки блоків
    • Установка Figma, плагінів та AI Toolset (ChatGPT, Notion AI, Midjourney, Relume)
    • Створення Learning Board у FigJam
    • Gamified Dashboard: XP, бейджі, рейтинг прогресу
    • Ролі дизайнера: UX vs UI vs Web vs Product
    • Product Thinking у продуктовому дизайні
  • 02

    28 травня

    Як проводити брифінг і витягувати задачі з клієнта

    • Структура брифінгу й типи запитань
    • Формування цілей, ролей, обмежень і критеріїв успіху
    • Фіксація інсайтів та перетворення їх на вимоги
    • Узгодження scope проєкту

    ДЗ:

    • Sitemap на основі ролей
    • Перший користувацький флоу
  • 03

    2 червня

    Готові UI-системи та як швидко зібрати інтерфейс

    • Навіщо UI-системи та коли доречно використовувати готові
    • Огляд Tailwind, UI8, MUI
    • Критерії вибору бібліотеки під продукт
    • Адаптація компонентів: стилі, стани, варіанти

    ДЗ:

    • Обрати бібліотеку
    • Адаптувати 3 компоненти
  • 04

    4 червня

    UX-тексти, які ведуть користувача до дії

    • Структура профілю фахівця
    • Ієрархія контенту й пріоритети
    • UX Copy: мікротексти, CTA, підказки
    • AI workshop: генерація текстів і структури
  • 05

    9 червня

    Як побудувати структуру та фільтри в складному продукті

    • UI-патерни списків та галерей
    • Фільтри, сортування, пошук
    • Компонентний підхід до карток
    • Побудова вайрфреймів сторінки списку
  • 06

    11 червня

    Onboarding, який залучає користувача в продукт

    • Ролі користувачів та відмінності сценаріїв
    • Мультикроковий онбординг та прогрес-бар
    • UX-флоу реєстрації та валідації
    • Прототипування сценаріїв та помилок

    ДЗ:

    • Прототип онбордингу клієнта і фахівця
    • Вайрфрейм сторінки списку з фільтрами
    • CTA, заголовки, секції: 5 варіантів + структура картки
  • 07

    16 червня

    AI-інструменти для візуалу і дизайну

    • Prompt engineering
    • Midjourney, DALL·E: аватари, фото, іконки
    • Узгодження AI-візуалу з UI та брендингом
    • Інтеграція в дизайн-процес

    ДЗ:

    • Згенерувати фото/аватар/іконки
  • 08

    18 червня

    Флоу бронювання і сценарії взаємодії

    • Структура сторінки послуги
    • Флоу бронювання
    • Статус-патерни: pending/confirmed/canceled
  • 09

    23 червня

    Кабінет користувача для різних ролей

    • Архітектура кабінету користувача
    • Компоненти: календар, бронювання, історія
    • Інтерфейс умовного доступу

    ДЗ:

    • Вайрфрейм для 2 ролей: профіль, графік, історія
    • Бронювання в 3 кроки
  • 10

    25 червня

    Картка фахівця, яка конвертує

    • UI-композиція картки
    • CTA, рейтинг, бейджі, ціна
    • Адаптивність
    • Drill «знайди слабкий блок»

    ДЗ:

    • Дизайн картки фахівця з CTA та рейтингом
  • 11

    30 червня

    Стани інтерфейсу, які не ламають досвід

    • UX-патерни станів
    • UX Copy для повідомлень
    • Компоненти статусних екранів

    ДЗ:

    • Продумати 3 стани: пусто, помилка, успіх
  • 12

    7 липня

    Як тестувати дизайн і отримувати фідбек

    • Навіщо 5-second test
    • Maze / Google Forms
    • Формулювання гіпотез
    • Peer-review та фідбек

    ДЗ:

    • Фіналізація кейса
    • Відеопрезентація
    • Full demo з поясненням логіки для 2 ролей
  • 13

    14 липня

    Презентація UX/UI-кейса клієнту

    • Демонстрація флоу для клієнта і фахівця
    • Пояснення логіки рішень
    • Q&A
  • 14

    16 липня

    Як влаштований e-commerce та його логіка

    • Amazon / Etsy
    • Архітектура
    • NNG/Baymard
  • 15

    21 липня

    UX-тексти й елементи довіри в продажах

    • Картка
    • CTA
    • Довіра

    ДЗ:

    • Створити картку флоу: каталог → товар → checkout + структура категорій, CTA + описи товарів + бейджі, ревʼю на картці
  • 16

    23 липня

    Checkout, який доводить до оплати

    • UX flow: кошик → оплата
    • UX teardown, аналіз рішень

    ДЗ:

    • Побудувати checkout флоу з 3 кроків із UX рішень
  • 17

    28 липня

    Розбір та покращення рішень через фідбек

  • 18

    30 липня

    UI Kit, який пришвидшує роботу

    • Buttons
    • Inputs
    • Cards
    • Tokens plugin + Style Organizer
  • 19

    4 серпня

    Підготовка дизайну до передачі в розробку

    • Dev-ready: spacing, tokens
    • Dev mode + export checklist

    ДЗ:

    • Зібрати фінальний UI (головна, каталог, товар)
  • 20

    6 серпня

    Адаптація під мобайл та мікроінтеракції

    • Constraints / анімації
    • Responsive tools, review

    ДЗ:

    • Адаптувати головну + товар, перевірити логіку
  • 21

    11 серпня

    Редизайн на основі інсайтів

    • Фідбек

    ДЗ:

    • Оновити одну секцію на основі інсайтів
  • 22

    18 серпня

    Презентація e-commerce продукту

    • Демонстрація флоу
    • Пояснення логіки рішень
    • Q&A
  • 23

    20 серпня

    Як побудувати UX мобільного застосунку

    • Основи навігації, UX флоу, структура

    ДЗ:

    • Побудувати user flow: від onboarding до core feature
  • 24

    25 серпня

    Інтерв’ю з користувачем і пошук інсайтів

    • Виявлення потреб юзера
    • Парне інтервʼю + рефлексія

    ДЗ:

    • Провести інтерв’ю та сформулювати інсайти
  • 25

    27 серпня

    Навігація, яка веде користувача

    • Tab bar, modals, slide, scroll
    • HIG + teardown прикладів
  • 26

    1 вересня

    Onboarding та перший досвід у мобайлі

    • Як залучити новачка
    • Структура + UX-текст

    ДЗ:

    • Побудувати навігацію для свого додатку (wireframe) та прототип екрану onboarding: 2–3 кроки
  • 27

    3 вересня

    UI-патерни, які використовують у продуктах

    • Cards, swipe, dialogs, lists

    ДЗ:

    • Побудувати 2 interaction-патерни (slide/swipe)
  • 28

    8 вересня

    Доступність і зручність інтерфейсів

    • Tap area, контраст, читабельність
    • Чекліст WCAG mobile

    ДЗ:

    • Перевірити дизайн на відповідність моб. accessibility
  • 29

    10 вересня

    Візуальний стиль і компоненти

    • Шрифт, колір, іконки iOS
    • Figma Components
  • 30

    15 вересня

    Mobile first підхід у дизайні

    • Грід, адаптація, thumb zones
    • Практика: редизайн чужого app

    ДЗ:

    • Перемалювати 3 екрани із урахуванням «reach zones»
  • 31

    22 вересня

    Робота з фідбеком і покращення UX

  • 32

    24 вересня

    Фінальний дизайн мобільного продукту

    • Motion/transition + interaction
    • Smart animate + hover/press states

    ДЗ:

    • Зробити інтерактивний дизайн 5+ екранів
  • 33

    29 вересня

    Usability testing і перевірка рішень

    • Тестування на користувачах
    • Нотування + покращення

    ДЗ:

    • Провести 1 usability test і записати 3 інсайти
  • 34

    1 жовтня

    Підготовка дизайну до передачі в dev

    • Inspect mode, design tokens

    ДЗ:

    • Зібрати handoff-док: spacing, variants, naming
  • 35

    8 жовтня

    Презентація мобільного продукту

    • Демонстрація флоу
    • Пояснення логіки рішень
    • Q&A
  • 36

    13 жовтня

    Як оформити, кейс який проходить відбір

    ДЗ:

    • Переписати 1 кейс за схемою, створити обкладинку і intro-блок
  • 37

    15 жовтня

    CV та LinkedIn, які приводять до співбесіди

    ДЗ:

    • Скласти draft CV, headline LinkedIn і 3 варіанти «про себе»
  • 38

    20 жовтня

    Як обрати формат роботи й зайти в нього

    ДЗ:

    • Саморефлексія – обрати «свій ідеальний формат роботи» і чому
  • 39

    22 жовтня

    Перші проєкти й старт на фрилансі

    ДЗ:

    • Створити профіль Upwork і draft пропозиції
  • 40

    27 жовтня

    Як презентувати себе як UX/UI-дизайнера

    • Elevator pitch
    • CTA у портфоліо
    • Відеопрезентація

    ДЗ:

    • Записати відео intro та CTA блок у портфоліо
  • 41

    29 жовтня

    План дій після курсу і вихід на роботу

    ДЗ (опціонально):

    • Заповнити Job Tracker і податися на вакансію або клієнта

Лектор

САША КІМ

  • 12+ років у професії
  • Ex-Product Design Lead at Welltech
  • Red Dot Award за дизайн-систему стартапу. 40+ міжнародних і українських нагород, серед яких — Site of the Day на Awwwards
  • Працював із L’Officiel, Casio, Subaru, 1+1, Credit Agricole Bank, Allo, Metro Cash & Carry, Welltech
  • В портфоліо: мобільні застосунки з аудиторією понад 100 млн користувачів, рішення для AI-стартапів та складних продуктів у e-commerce, wellness, освіті й фінансах
РОБОТИ ЛЕКТОРА

Записатися

Перетворюй ідеї на продукти, що покращують досвід користувачів

Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Реєструючись і натискаючи кнопку “Зареєструватися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності