Курс 3D художник у Gamedev: навчання 3D-моделюванню для ігор з нуля | SKVOT (СКВОТ)

перетвори скіл малювання на кар'єру 3D-художника в геймдеві

3D-ХУДОЖНИК У GAMEDEV

Роман Завальнюк та Ілля Шевченко

Працювали над: Off The Grids, S.T.A.L.K.E.R. 2, Farming Simulator, Mafia, Call of Duty Modern Warfare II
 

Курс-професія для тих, хто хоче увійти в геймдев.

На курсі «3D-художник» ти розбереш кожен клік у Blender, ZBrush, RizomUV, Substance Painter та Marmoset Toolbag. А далі — перетворюватимеш ідеї на потужні 3D-моделі й 3D-сцени в Unreal Engine.

Що в результаті? У твоєму портфоліо — промальовані пропси, стіл, крісло, шахи, шаховий годинник і налаштовані сцени (світло, текстури, рендер). З таким лутбоксом — зможеш розкачувати геймдев і свою кар’єру.

 

Знайомся,

Роман Завальнюк та Ілля Шевченко

3D Artists
Роман: 7+ років у геймдеві
Ілля: бере участь на проєкті HL 2 RTX
працював в Gunzilla Games, ScythGames та Room 8 Studio
працював над S.T.A.L.K.E.R. 2, а ще раніше у Kevuru Games
брав участь у розробці Off The Grid, Farming Simulator, Mafia, Crime Boss: Rockay City, Call of Duty Modern Warfare II та інших проєктів
створював hard surface для Off The Grid у Gunzilla Games

ДЛЯ KОГО

НОВАЧОК У 3D-МОДЕЛЮВАННІ курс «3D-художник» підійде, якщо хочеш освоїти більше софтів, прокачано текстурувати, без багів рендерити, створювати хай-, мід- і лоуполі-моделі та зайняти своє місце в геймдеві
2D-ДИЗАЙНЕР АБО 2D-ІЛЮСТРАТОР хочеш 3D-моделити, щоби підняти свій чек, розширити скілсет, покласти в портфоліо 10 кейсів з тривимірної графіки та заробляти цікавішими проєктами
ВЖЕ ПРОБУВАВ СЕБЕ В BLENDER але хочеш прокачатися в моделюванні, щоб створювати дивовижні візуальні ефекти, реалістичні матеріали, текстури та анімацію ААА-рівня

program

ПІСЛЯ КУРСУ

знаєш і без рандому юзаєш Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine
розумієш, як ідею з голови перетворити на промальований ігровий ассет з фічами та деталями
розумієш, на якому етапі (від пошуку мудборда — до фінального рендерингу) та який софт потрібен
3D-моделиш, оживляєш ассети, робиш UV-розгортку, печеш карти, сміливо пітчиш власні проєкти
створюєш власний та аналізуєш вже створений арт для геймдеву, знаєш, чого хочуть студії, геймери та клієнти з фрилансу
маєш сформоване портфоліо з 3D-ассетами та план, як подаватися й піднятися в кар’єрній перспективі
перетвори скіл малювання на кар'єру 3D-художника в геймдеві
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.