Заходь у світ доповненої та віртуальної реальності
AR/VR DESIGNER
Creative Director у Microsoft
*онлайн-курс англійською мовою
Маст: B2 і вище + софти
Курс, щоб розширити твої скіли з AR/VR та зайти у сферу, яка виходить у топи.
За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender.
Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.
У результаті — покладеш до портфоліо свій AR-прототип, а якщо потрапиш до 10% найкращих студентів — отримаєш лист-рекомендацію.
Маст-софти: Unity, XCode for Mac, Figma.
Для кого
-
Strong Junior-дизайнери (графічні, веб, UI/UX) маєш базові скіли з дизайну, хочеш розвиватися в AR/VR, покращити якість своїх робіт і прокачати портфоліо
-
Middle-дизайнери (графічні, веб, UI/UX) хочеш розширити скілсет та опанувати XR-тули, щоби підняти чек на свої роботи й створювати інноваційні імерсивні проєкти
-
Ілюстратори/артдиректори/архітектори базово розумієш, як працювати з Figma або Unity, хочеш розширити своє творче бачення та скіли, щоб розробляти свіжі імерсивні проєкти в AR/VR-сфері
Після курсу
-
Хард-скіли Розробляєш XR-застосунки для мобайлу та імерсивних пристроїв. Створюєш прототипи в Unity для XR-платформ. Впевнено працюєш з освітленням та звуком. Дизайниш персонажів та інтерфейси. -
Софт-скіли Генеруєш ідеї та концепти для XR-проєктів. Займаєшся артдирекшеном та створюєш візуальний стиль для XR. Вмієш працювати в команді. Маєш базу зі сторітелінгу, щоб закохувати клієнтів та стейкхолдерів у свої ідеї. -
Кар’єра Розумієш, як працює індустрія зсередини. Маєш у портфоліо готовий концепт твого власного XR-проєкту та лист-рекомендацію від лектора (10% найкращих на курсі).
Лектор
Мартін Гудінг
-
25 років досвіду
-
Creative Director у Microsoft
-
Відповідає за розвиток XR, Mixed Reality й Metaverse в регіоні EMEA
-
Співпраці: Ogilvy, Farfetch, Vivaldi
-
Номінації на премії: Cannes та D&AD
Програма курсу
-
00
20/01 понеділок
Інтро
- Цілі курсу
- XR-дизайнер: обов’язки, портфоліо
- Співпраця та майндсет для зростання
-
01
21/01 вівторок
Вступ до професійного XR-дизайну
- Зв’язок мистецтва і технологій у сфері XR
- Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
- VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення
-
02
24/01 п’ятниця
Робота в Unity для мобайл-AR
- Unity для мобайл-AR
- Unity: встановлення та налаштування
- Практична демонстрація: працюємо в Unity
Домашка №1: налаштувати Unity для роботи.
-
03
28/01 вівторок
Сторіборди для ідей
- Процес XR-дизайну
- Артефакти XR-дизайнера
- Розв’язання проблем у ролі XR-дизайнера
- Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
Домашка №2: задизайнити свої ідеї.
-
04
31/1 п’ятниця
Герої та аватари
- Прототипування та візуальний скриптинг
- Гнучка ітерація
- Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
- Робота з аватарами
Домашка №3: зробити візуальне скриптування та аватар.
Записатися
Курс платний. Вкажи свої контакти, щоб менеджер SKVOT
зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.