Курс, щоб рисувати персонажів та людей
АНАТОМІЯ ДЛЯ ХУДОЖНИКІВ
lead concept artist в Ulysses Graphics
Курс для тих, хто хоче раз і назавжди навчитися малювати анатомічно правильне людське тіло.
За 18 занять на практиці отримаєш базу з анатомії. Почнеш розуміти положення м'язів, суглобів, положення кісток, щоб відтворювати реалістичні рухи персонажів навіть у складній перспективі. Прокачаєш скіли в малюванні всіх частин тіла: від голови до ніг. А як опануєш правила анатомії — навчишся їх порушувати, щоб розробляти харизматичних та унікальних персонажів.
У фіналі — покладеш до портфоліо 10+ малюнків людей та частин тіла й отримаєш фідбек від лектора. А далі — малюєш персонажів для брендів, відеоігор та власних проєктів.
Для кого:
-
2D-художники, ілюстратори, концепт-художники, які бажають прокачати знання з базової анатомії, малювати анатомічно правильних персонажів, зображувати людей в русі та отримати фідбек від профі
-
3D-художники, моделери, аніматори, які хочуть точно передавати пропорції, м’язову структуру та рух, та підсилити портфоліо новими роботами
-
Тату-майстри, початківці, студенти арт вузів, які потребують бази з анатомії людського тіла, хочуть зібрати нові скіли та запакувати портфоліо різними типами персонажів, малюнками людей та частин тіла
Після курсу
-
Анатомія Розумієш, як побудоване людське тіло, та вмієш відображати його в роботах. Знаєш, як рухаються м’язи, суглоби та кістки, щоб зображати персонажів у русі.
-
Скіли Вмієш малювати кожну частину тіла. Використовуєш знання правил анатомії, щоби порушувати їх у створенні нетипових персонажів. Розумієш анатомію тварин та розробляєш персонажів-гібридів (напівлюдей).
-
Портфоліо Після курсу "Анатомія для художників" маєш у портфоліо 10+ рисунків частин тіла, людей, скетчі динамічних поз персонажів та концепт напівзвіра.
Лектор
Андрій Харченко
-
Lead concept artist в Ulysses Graphics
-
8+ років в індустрії з досвідом менторства на проєктах
-
створював концепти для ААА, інді, та мобільних ігор
-
отримав класичну художню освіту й пішов у геймдев концептити ігри
-
був лідом у Voki Games, співпрацював із Volmi та Playtika
-
must у роботі: концептити так, щоб вразити внутрішню дитину
Програма курсу
-
Модуль 1. Пропорції та скелет
-
01
02.03
Знайомство
-
02
04.03
Пропорції та скелет
- Історія вивчення анатомії
- Знання анатомії у створенні 2D- і 3D-персонажів
- Базово про систему пропорцій в голові та золотий перетин
- Спрощення до основних форм
- Кути нахилів великих форм
- Плечовий і тазовий пояси
- Загальна будова скелета
- Відмінності між чоловічим та жіночим скелетом
- Принцип роботи м’язів та суглобів
- Знайомство з орієнтирами на тілі
- Виразні м’язи, накопичення жиру, кістки, орієнтири
Домашка 1: намалювати спрощене зображення тіла поверх фото людей в статичних і динамічних позах і перевірити пропорції.
-
03
09.03
Воркшоп по пропорціям та скелету
- Практичне заняття для відрацювання теорії по пропорціям та скелету
-
Модуль 2. Верхні кінцівки
Записатися
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі








