Курс, щоб навчитися моделювати 3D-меблі, прокачатись у софтах і вийти на пасивний дохід
МОДЕЛЮВАННЯ
3D-ОБ'ЄКТІВ
ІНТЕР'ЄРУ
ДЛЯ СТОКІВ
Цей курс — для тих, хто хоче навчитися моделювати 3D-предмети інтер’єру для стоків, опанувати софти й отримувати пасивний дохід.
За 15 занять опануєш воркфлоу моделера: від ідеї — до заливання на стоки. Зрозумієш, як імітувати й відтворювати текстиль різної складності. Прокачаєшся у софтах — 3Ds Max, Marvelous Designer, Corona Render. Дізнаєшся, які зараз тренди на стоках, щоб створювати актуальні моделі. Розберешся у фінансових питаннях.
У результаті: розробиш 5+ моделей різної складності й викладеш їх на стоки, оформиш портфоліо, отримаєш топлист стоків для старту.
А далі — створюватимеш різноманітні предмети інтер’єру: від культових фіолетових дверей з «Друзів» — до модерністських меблів у стилі Lounge Chair від Ле Корбюзьє.
Для кого:
-
Дизайнери та візуалізатори інтер’єру / 3D-художники навчишся створювати реалістичні моделі на замовлення, а також втілювати свої креативні ідеї, прокачаєш скіли й софти, зможеш виставляти свої роботи на стоки та вийти на пасивний дохід
-
Початківці в 3Ds Max / світчери освоїш софти (3ds Max, Marvelous, Corona Render), розберешся у воркфлоу створення 3D-моделей та їхнього заливання, збереш нові скіли, щоб рухати кар’єру, і почнеш заробляти на стоках, на фрилансі або в професійних студіях
-
Студенти архітектурних факультетів та дизайну інтер’єрів на практиці збереш скіли з 3D-моделювання, створиш своє перше портфоліо, з яким можна стартувати в компаніях або на фрилансі
Після курсу
-
Вмієш моделювати 3D-предмети Розумієш воркфлоу моделювання, працюєш із софтами (3ds Max, Marvelous, Corona Render), моделюєш реалістичні предмети інтер’єру різної складності та різновиди текстилю. -
Працюєш зі стоками Розумієш принципи роботи зі стоками (українськими та міжнародними), знаєш, як правильно заливати свої моделі на стоки, розбираєшся в трендах на моделі та розробляєш ті, які мають найбільший попит. -
Отримуєш пасивний дохід Під час курсу заливаєш 5+ проєктів на стоки, а після — отримуєш перший заробіток. Розробляєш та виставляєш актуальні об’єкти різної складності, щоб щомісяця отримувати стабільний пасивний дохід.
Лекторка
Оксана Федорчук
-
незалежна візуалізаторка та моделерка
-
11+ років візуалізує інтер’єри, 8 з яких — на фрилансі
-
серед клієнтів: ZOA 3D, Bodema, btsdesign, Anjey Babych та інші міжнародні компанії
-
створює 3D-бібліотеку легендарних дизайн-речей
Програма курсу
-
01
16.12 19:30
Вступ. Знайомство з 3Ds Max
- Що таке 3Ds Мax
- Алгоритм роботи в 3Ds Max, збереження файлів
- Інтерфейс: робота з файлами, ViewPort, примітиви, модифікатори, базове налаштування
- Гарячі клавіші
- Скрипти — встановлення + топ корисних
- Як додати референси в 3Ds Max вручну / за допомогою скрипту. Використання PureRef
Домашка 1: створити блокінг — зібрати меблі з примітивів — наприклад, з паралелепіпедів зібрати стілець (декілька рівнів складності).
-
02
18.12 19:30
Shapes
- Робота зі сплайнами: огляд інструментів
- Модифікатори для роботи зі сплайнами
- Моделювання простих об’єктів (тіла обертання, карнизи, рамки)
- Моделювання кошика
- Моделювання крісла
Домашка 2: зробити моделювання об'єкта за допомогою сплайнів, наприклад — столик або лавку (декілька рівнів складності).
-
03
23.12 19:30
Полігональне моделювання
- Робота з полігональними об'єктами. Інструменти
- Огляд популярних модифікаторів
- Моделювання простого об'єкта
- Топологія. Моделювання під згладжування
- Моделювання складнішого об'єкта
- Моделювання складного об'єкта
Домашка 3: змоделювати об’єкт з кількох варіантів меблів на вибір (декілька рівнів складності).
-
04
08.01 19:30
Фідбек-сесія
-
05
13.01 19:30
Текстурування поверхонь
- UVW Map і решта простих інструментів
- Робота з Unwrap, огляд інструментів
- Створення розгорток складного об'єкта
Домашка 4: текстурувати створений раніше об’єкт (декілька рівнів складності).
-
06
15.01 19:30
Робота з тканинами (Marvelous Designer)
- Огляд Marvelous Designer (у записі)
- Алгоритм роботи в Marvelous Designer: збереження файлів, інтерфейс, гарячі клавіші
- Створення простих об’єктів (подушки декількох типів)
- Робота з підготовленим об’єктом (створення складеного рушника)
- Створення штори
- Створення дивану
Домашка 5: створити текстильний об’єкт на вибір (декілька рівнів складності).
-
07
20.01 19:30
Робота зі світлом і камерами
- Corona Render: початок роботи
- Джерела світла і робота з ними
- Камери, їхнє створення і налаштування
- Створення універсальної сцени
Домашка 6: налаштувати й створити перші прев’ю раніше створених об’єктів (декілька рівнів складності).
Записатися
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі