ПРАКТИЧНИЙ КУРС З НУЛЯ ПРО ТЕ, ЯК СТАРТУВАТИ Й ЗАРОБЛЯТИ У ГРАФДИЗАЙНІ
GRAPHICDESIGNЗ НУЛЯ
Мар'ян Івасик
9+ років у графічному дизайні![](https://skvot-site-static.FRA1.digitaloceanspaces.com/io/ckeditor/landing_pages/landings/2357-graphic-design/gif.gif)
З нуля — до першого кейса для реального клієнта у портфоліо.
За 33 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда — до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді.
Як результат — збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.
ПРО ЛЕКТОРА
Мар'ян Івасик
senior designer at moodley- Tinssen Agency та Uniforma Studio, Польща
- Navarra is, Німеччина
- Bleed Studio, Австрія
- Moodley Design, Австрія
ДЛЯ KОГО
program
- хто такий графічний дизайнер
- місце та місія графічного дизайнера
- коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
- українські та світові студії: в чому різниця
- ресурси для натхнення: де і що шукати
- Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч. 1
- Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч. 2
- Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч. 3
- Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч. 4
створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.
- Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч. 1
- Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч. 2
- Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч. 3
- Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч. 4
- Заняття № 5–6. Воркфлоу та автоматизація процесів
створити колаж в Adobe Photoshop.
- відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок
- Вчимо теорію:
- композиція у графдизайні
- композиція: точка, лінія, пляма
- площина, об’єм, простір
- властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
- засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
- композиція як візуальна комунікація
- Практикуємось:
- створити серію простих абстрактних композицій
фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.
- Вчимо теорію:
- коло кольорів — як виникає колір
- психологія та символізм кольору
- колірні контрасти
- колір та композиція: як поєднувати
- друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
- як читати колір
- Практикуємось:
- розбираємо та аналізуємо приклади
- підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду
знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.
- створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.
- Вчимо теорію:
- шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
- антиква та гротески
- кирилиця та латиниця
- де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
- важкі, зухвалі, класичні, смішні — визначаємо характер шрифтів
- старі й сучасні шрифти та як пов'язані
- як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись
- Практикуємось:
- розбираємо та аналізуємо приклади
- підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?
підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер. Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль. Проаналізувати їх.
- Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.
- Вчимо теорію:
- історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
- українська кирилиця: форми, обумовлені історією
- Практикуємось:
- малюємо літери української кирилиці
- Вчимо теорію:
- базові правила типографії: довжина рядка, виключка
- кернінг та трекінг
- контраст та баланс: що потрібно враховувати
- те, що муляє: висячі рядки та прийменники
- правила хорошої типографії
- прості сітки та їхнє використання
- Практикуємось:
- розбираємо та аналізуємо приклади
- верстаємо один блок тексту різними способами
- Домашка:
- 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги.
- 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги.
- Вчимо теорію:
- що таке ідея
- де шукати ідею
- процес генерації ідей
- кругозір та надивленість
- художні засоби виразності
- Практикуємось:
- гра «вгадай». Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
- придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності
допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.
- Вчимо теорію:
- поняття бренду — що, хто і як
- що таке айдентика, або ідентичність бренду
- функції та задачі айдентики
- види айдентики
- дизайн-система
- стилізація
- розбираємо кейси
- Вчимо теорію:
- поняття, функції та роль логотипа
- складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
- знак: об’єкт, буква, лігатура
- логотип vs знак
- Практикуємось:
- розбираємо та аналізуємо кейси
зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.
- Створюємо логотип з нуля
- Вчимо теорію:
- короткий огляд історичного контексту української графіки
- як еволюціонувала українська графічна символіка
- видатні українські графіки
- сучасні українські графічні символи
- Практикуємось:
- аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція
обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.
- Вчимо теорію:
- поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
- види ілюстрації
- чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
- де (не) потрібна ілюстрація
- ілюстрація та ШІ
- Вчимо теорію:
- які ресурси використовують у дизайні
- чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
- ШІ як інструмент оптимізації роботи
- Практикуємось:
- створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft
- основні функції Figma
- фрейми
- прості фігури. Заливка. Обкладинки
- векторна графіка
- текст і шрифти
- ком'юніті та плагіни
- модульні сітки + Auto Layout
- стилі
- компоненти та їхня варіативність
- Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma. Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо. Зібрати всі оголошення на мокап дошки.
- Вчимо теорію:
- етапи роботи над проєктом: від А до Я
- ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
- що робити з нечітким ТЗ
- комунікація з клієнтом: підводні камені
- рисерч та ідеї — де шукати й надихатись
- мудборд, скетч, концепт
- презентація
- чого немає в реальності, те є на мокапі
- де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
- носії та крафт
- підготовка макетів до друку
- презентація проєкту
- Практикуємось:
- аналізуємо інші проєкти
- працюємо з мокапами
- Вчимо теорію:
- що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
- дивимось на чужі портфоліо
- створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
- як розповісти про свою крутість мовою візуалу
- кейс на Behance: що робити, чого не робити
- як презентувати кейс і просувати його
- роботи & соцмережі
- Практикуємось:
- створюємо сторітелінг для проєкту
розпочати роботу над портфоліо.
- Вчимо теорію:
- вчимося працювати з брифом
- кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
- агенція, проєктна зайнятість, фриланс — що тобі підходить
- навіщо братися за особисті проєкти або колаби
- як визначати ціну за проєкти
- робота в команді
- баланс & овертайм
- Практикуємось:
- готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лектора
підготуватись до брифінгу з клієнтом.
- Заняття № 29. Брифінг студентів
- Заняття № 30. Презентація драфтів
- Заняття № 31. Презентація драфтів 2.0
- Заняття № 32. Фінальна презентація клієнту
- Заняття № 33. Фінальна презентація клієнту 2.0