РОЗБЕРИ КОЖЕН КЛІК У СОФТІ
ОСНОВИ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ В ZBRUSH
3D-моделінг потрібен усюди: в іграх, рекламі та кіно
На курсі ти покроково вивчиш програму: від блокінгу — до скульптингу та фінального рендера. З першого заняття пройдеш шлях 3D-моделінгу від легких до складних персонажів. У тебе буде 6 фідбек-сесій та фінальний one-to-one з лектором, щоб розібрати помилки в роботі й покласти у портфоліо 3 роботи. А далі — стартуй у сфері, яка подобається, — тобі буде з чого вибрати.
Маст: скіл малювання на графічному планшеті.
Для кого
-
Новачки та початківці у 3D отримаєш базові скіли зі створення персонажів у техніці скульптингу, спробуєш 3D-індустрію на смак і зможеш розвивати кар’єру в геймдеві
-
Світчери навчишся скульптити 3D-персонажів різної складності у Zbrush, зі скілами, впевненістю та портфоліо будеш готовий світчнутись у геймдев
-
3D-моделери з досвідом освоїш додатковий софт для роботи в 3D і техніку скульптингу, попрацюєш над деталізацією об’єктів та зможеш братися за цікавіші проєкти як 3D-художник
Після курсу
-
Софт Моделюєш у ZBrush, фарбуєш у Polypaint і впевнено рендериш своїх 3D-персонажів.
-
Скіли Знаєш основні етапи 3D-моделювання, освоюєш нову техніку роботи в 3D і створюєш пропрацьованих 3D-персонажів з нуля. Вмієш деталізувати обличчя, шкіру, одяг та аксесуари. Розбираєшся в нюансах роботи з волоссям та анатомією. Працюєш із референсами, суміщенням та доповненням.
-
Кар’єра Маєш 3 кейси в портфоліо. Стартуєш у геймдеві, кіно, рекламі, береш замовлення на фрилансі або створюєш свої творчі проєкти
Лектор
ВІТОЛЬД
СИРОВОЙ
-
3D CHARACTER ARTIST ARGENTICS.IO
-
11+ років в індустрії, пройшов шлях від 2D-художника до провідного 3D-артиста топових компаній
-
співпрацював з ERS Game Studios, ArtHouse Labs, Room8 Studios, Argentics.io та Amazon
-
розробляв персонажів у партнерстві з EA для Lost in Random від Zoink Games
Програма курсу
-
Блок 1. ПОКЕМОНИ
-
01
ВВЕДЕННЯ В ZBRUSH
- Коротка історія створення та розвитку програми, її місце в 3D індустрії
- Інтерфейс та вьюпорт програми
- Додавання примітивів в сцену, орієнтація в палітрі Tool та перехід в режим Edit
- Гарячі клавіші роботи з вьюпортом
- Введення в DynaMesh
- Основні пензлі та симетрія
Домашнє завдання: зліпити голову покемона
-
02
РОБОТА З СІТКОЮ, DYNAMESH, GIZMO
- Основи роботи з Gizmo
- “Маскінг” - основи роботи з маскою, гарячі клавіші, меню
- Mask, маска та Gizmo
- PolyGroup - введення поняття, демонстрація PolyFrame
- Введення в DynaMesh
- Можливі проблеми, викликані DynaMesh — і їх вирішення
Домашнє завдання: зліпити тіло покемона
-
03
Q&A-КОНФЕРЕНЦІЯ І РОЗБІР ДОМАШНІХ РОБІТ
-
04
ОСНОВИ РОБОТИ З SUB DIVISION ТА ZREMESHER
- Організація роботи, Folders, Merge Down та склейка блокаута через DynaMesh
- Введення в принципи розподілу деталізації при використанні SubDiv
- Основи ZRemesher, автоматична ретопологія, базові налаштування, використання симетрії, ProjectAll
- Початок роботи з Alpha, налаштування пензлів, Layers та основи роботи
- Select пензлі, робота у в’юпорті, робота через Polygroup, використання Lasso, Clip Curve
Домашнє завдання: Завершити тіло покемона, зробити ретопологію через ZRemesher
-
05
ВИКОРИСТАННЯ ГОТОВОЇ ГЕОМЕТРІЇ, ОСНОВИ РОБОТИ З INSERT MULTI MESH
- Введення в поняття IMM та їх типів - одинарна геометрія, криві, використання гарячих клавіш
- IMM Primitives, IMM Parts, та створення своїх наборів IMM
- Знайомство з 3D Displacement Alpha, створення своїх “альфа” зображень та персоналізованих пензлів
- Демонстрація роботи з Curves
Домашнє завдання: створити елемент одягу для покемона, додати аксесуари(ланцюги, браслети, тощо)
-
06
Q&A-КОНФЕРЕНЦІЯ І РОЗБІР ДОМАШНІХ РОБІТ
-
Блок 2. БЮСТ
-
07
BLOCKOUT ГОЛОВИ ПЕРСОНАЖА
- Створення “блокауту” майбутньої голови за допомогою базових примітивів та IMM
- Робота через DynaMesh, Move, Clay Buildup, Dam Standard для отримання основних форм
- Використання IMM BParts як додатковий інструмент деталізації та спрощення створення форм обличчя
- Додавання очей та імітація вій, знайомство з MaskExtract
Домашнє завдання: зробити блокаут голови персонажа по рефренсам
Записатися
Наші курси недоступні громадянам Росії та Білорусі.
Курс платний.
Вкажи свої контакти, щоб менеджер Skvot звʼязався з тобою, уточнив ціну та деталі.