Практичний курс про те, як перетворювати свої ілюстрації на покадрову анімацію
2D ANIMATION
Оксана Курмаз
8+ років в анімаціїАнімація — це про рух, емоції та життя персонажів. Як зробити так, щоб твої малюнки рухалися в такт із твоєю фантазією, дізнаєшся на курсі.
За 23 заняття навчишся створювати покадрову анімацію: від пошуку референсів — до останніх штрихів на постпродакшені. Для цього навчишся працювати з брифами та мудбордами, ідеями та меседжами, емоціями та режисерським сторібордом. Прокачаєш скіл сторітелінгу, щоб вміти створювати не просто анімації, а візуальні твори, які хочеться переглядати знов і знов. Дізнаєшся про особливості роботи як в авторській, так і в комерційній анімації та зрозумієш, як позиціювати себе на ринку.
У результаті створиш шоуріл та анімаційну історію на 10–20 сек, які ти зможеш покласти у портфоліо, а після — розпочати свій шлях у покадровій анімації, як в агенції, так і на фрілансі.
Знайомся,
Оксана Курмаз
незалежна аніматорка та ілюстраторкаДЛЯ KОГО
program
- Знайомство з лекторкою
- Як працює традиційна (покадрова) анімація
- Чому саме покадрова? Особливості та відмінність від інших видів анімації та візуальної комунікації
- Де можна використовувати анімацію? Особливості різних сфер. Приклади комерційних проєктів
зняти відео своєї фліпбук-анімації та викласти як рілз, за бажанням
- Знайомимось з інтерфейсом та основними інструментами
- Гарячі клавіші
- Базові принципи анімації
- Рендер відео
вправа magic dot та її варіації
Домашка:попрактикуватися у вправі magic dot, фіналізувати
- Основні підходи в анімації: прямо, вперед і ключові пози
- Структура роботи над анімаційним проєктом на прикладі простої вправи
тренуємось у вправі «перетворення»
- Рух об'єкта: як відчувається рух
- Спейсинг
- Види натурального руху: уповільнення і прискорення
- Стискання і розтягування об'єкта
- Арки та криві
- Очікування (попередження) руху або anticipation
- Перекриття або overlap/overshoot
переміщуємо кулю в просторі, робимо так, щоб куля стрибала
Домашка:робимо драфтовий аніматик із плануванням анімації по траєкторії та польотом кулі
- Практика: додаємо фази очікування та оверлепу до кулі
- Фіналізація простої анімації (перевірка блокінгу, маси, проміжні кадри)
- Другорядна анімація та принцип follow through
- Техніки Cleanup в Adobe Animate
створюємо персонажа з кулі, додаємо другорядну анімацію
Домашка:фіналізуємо кулю, що стрибає, або кулі, що переміщується в просторі, створюємо з неї найпростішого персонажа за допомогою другорядної анімації, Cleanup
- Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
- Екшени та плагіни для анімації у Photoshop
- Cleanup у Photoshop
- Експерименти з брейкдаунами
робимо морф простої фігури
- Навіщо аніматору знати базу режисури
- Запитання до персонажа
- Дизайн та сторіборд
- Ключові кадри
- Брейкдауни
- Блокінг
створюємо дизайн персонажа та блокінг для його руху
- Перевірка блокінгу
- Проміжні кадри
- Вторинна анімація (straight ahead)
- Принцип follow through
- Закріплюємо скіли на практиці
- Ключові кадри та принципи анімації ходи
- Характер ходи
груба анімація ходи простого персонажа
- Як сформувати пропозицію та бриф на основі запиту клієнта
- Як вести первинну комунікацію
- Методи генерації візуальних образів та ідей
- Візуальна метафора, через яку розповідаємо історії
створення майндмеп на основі брифу
Домашка:знайти візуальні ідеї у форматі грубих ескізів
- Як знайти й працювати з референсами
- Мудборд та інструменти для його створення
- Використання ШІ для мудборда
- Види звукового супроводження: войсовер, діалоги або музика
- Особливості написання тексту для закадрового голосу в анімації
зібрати мудборд, написати й записати текст за потреби. Фіналізувати ідею курсового проєкту
- Режисерський сторіборд: зміст, психологія, символи та емоції у візуальному сторітелінгу
- Консультація щодо ідей проєкту
Thumbnailing та сторібординг
Домашка:фіналізувати сторіборд
- Колірна гама
- Стайлфрейми
- Світло
- Планування ключових кадрів сцени
- Як спростити продакшн
- Аніматик в Adobe Premiere, рух камери, зум
підбираємо колірну гаму і застосовуємо до сторіборда
Домашка:створити стайлфрейми, ключові кадри та аніматик до свого проєкту
- Додавання ефектів для фіналізації проєкту: текстури, шум, градієнти, світло
- Базовий постпродакшн в афтері, імпорт проєкту в After Effects, layer styles
пробуємо зробити постпродакшн в After Effects
Домашка:фіналізувати візуальну частину своєї основної анімаційної історії
зробити простий саунд-дизайн. Фіналізувати проєкт
- Онлайн-присутність покадрового аніматора
- Інструменти для створення онлайн-портфоліо
- Структура кейса
- Створення шоурілу
створити кейс у портфоліо на обраній платформі
створити шоуріл
- Як зробити фриланс релевантним
- Що робити далі та як розвивати скіли
- Пошук власних тем, види персональних проєктів
- Фестивалі анімації, платформа filmfreeway
- Як шукати й працювати з клієнтами мрії
- Як порахувати бюджет проєкту