ZBrush Курс: Навчання 3D-скульптингу з нуля | SKVOT

Моделюй для геймдеву, кіно, реклами та 3D друку

ОСНОВИ 3D- МОДЕЛЮВАННЯ В ZBRUSH

Вітольд Сировой

навчить best practices 3D-індустрії
24 березня
17 липня

Цей курс — для тебе, якщо ти хочеш спробувати 3D з нуля. Почни з інструмента, яким працює вся індустрія.

ZBrush — професійний софт, у якому створюють персонажів для ігор і кіно, моделі для дизайну та 3D-друку. За 24 заняття ти з нуля зробиш власного персонажа: працюєш у програмі з першого уроку, отримуєш 6 фідбек-сесій і фінальне 1-1 з лектором. У результаті — 3 готові роботи для портфоліо та реальний досвід, а не просто знання “де які кнопки”.

Ти зрозумієш, чи хочеш рухатися далі в геймдев, кіно, дизайн або 3D-друк — чи залишити навичку для власних проєктів і фрилансу.

 
Записатися
24 березня
17 липня

Знайомся,

Вітольд Сировой

3D character artist
11+ років в індустрії, пройшов шлях від 2D-художника до провідного 3D-артиста топових компаній
співпрацював з ERS Game Studios, ArtHouse Labs, Room8 Studios, Argentics.io та Amazon
розробляв персонажів у партнерстві з EA для Lost in Random від Zoink Games
Надаємо ліцензію Zbrush на 1 рік економія ≈ 35 € щомісяця на софті
Персональна 1-1 сесія з лектором індивідуальний фідбек перед фінальною презентацією
Окремий блок з анатомії сформуй професійну навичку скульптингу для будь-якої сфери

РОБОТИ СТУДЕНТІВ

Після курсу:

Створюєш повністю готового 3D-персонажа — від базових форм до фінального рендера.
Впевнено працюєш у ZBrush і Polypaint без хаосу та зайвих кліків.
Деталізуєш обличчя, шкіру, одяг і аксесуари до рівня портфоліо. Вмієш робити реалістичні деталі, а не “пластикові” моделі.
Розумієш анатомію та форму — персонажі виглядають переконливо. Вмієш працювати з волоссям і складними елементами.
Працюєш із референсами: підбираєш, аналізуєш і переносиш у 3D. Знаєш, як покращувати роботу, а не просто копіювати.
Додаєш у портфоліо 3 завершені роботи та стартуєш у геймдеві, кіно, рекламі, береш замовлення на фрилансі або створюєш свої творчі проєкти.

program

ДЛЯ KОГО

Новачки та початківці у 3D отримаєш базові скіли зі створення персонажів у техніці скульптингу, спробуєш 3D-індустрію на смак і зможеш розвивати кар’єру в геймдеві
Світчери навчишся скульптити 3D-персонажів різної складності в Zbrush, зі скілами, впевненістю та портфоліо будеш готовий світчнутись у геймдев
3D-моделери з досвідом освоїш додатковий софт для роботи в 3D і техніку скульптингу, попрацюєш над деталізацією об’єктів та зможеш братися за цікавіші проєкти як 3D-художник
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
вивчи софт, який потрібен у рекламі, кіно, геймдеві та 3D друці
Реєструючись і натискаючи кнопку “Залишити заявку”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.